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战法配置:不攻+深谋远(yuǎn)虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城(chéng),宝物推荐(jiàn):李儒的(de)宝物推荐游飘筹(chóu)算增加发动机率,木鹿(lù)双(shuāng)加的宝物,承影。

战法配置:不(bù)攻+深谋(móu)远虑,木(mù)鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑(hún)水摸鱼,貂(diāo)蝉形兵之极+空(kōng)城,宝物推(tuī)荐(jiàn):李儒的(de)宝物(wù)推荐游(yóu)飘(piāo)筹算增加发动机(jī)率,木鹿双加的宝物,承影(yǐng);单加谋略(lüè)的宝物游(yóu)飘(piāo),词条(tiáo)看带的战法(fǎ),天(tiān)资、颖悟都可(kě)以,貂蝉(chán)在这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳(wěn)固」词条的宝物(wù)均可。

《率土之滨》撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

撸串队(duì)够不够单独(dú)拿出来作为一个队(duì)伍体系呢?肯定可以啊!理由如下:

1.不吃(chī)指挥的木鹿象兵,无论是携带(dài)绝水遏敌禁疗(liáo),携带(dài)全军突击解控(kòng),携带三军之众回血,携带利兵谋胜 *** 进攻性(xìng)奶妈,都能提高队伍的生(shēng)存(cún)率;

2.貂蝉(chán)自带(dài)指(zhǐ)挥减伤(shāng)和稳(wěn)定(dìng)暴走,随便带(dài)个空城,形兵(bīng)简(jiǎn)直不(bù)要太平民。

3.有了这样的大营(yíng)和前锋(fēng),大营使(shǐ)用核弹爆发的(de)张角,狙击点(diǎn)头(tóu)的李儒,成为传奇(qí)的鬼吕都(dōu)将(jiāng)有机会大放(fàng)异彩(cǎi)。

一、战法配置

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双重增伤(shāng)。

「深谋(móu)远虑」是被动战法,「不(bù)攻」是指挥战法(fǎ),两(liǎng)者(zhě)不冲突(tū),相(xiāng)互叠加下,可以让法(fǎ)系大营(yíng)更加炸(zhà)裂。

(2)破(pò)除规避。

首先(xiān)说「垒(lěi)实迎击(jī)」,如(rú)果(guǒ)有规避,那不攻可以破掉规避;如果没有规避,不攻(gōng)是指挥谋略(lüè)伤害(hài),不(bù)是普通攻击,不会触(chù)发规(guī)避。

有规避(bì)次数的「磐(pán)阵(zhèn)善守」「单(dān)骑救主(zhǔ)」「九锡(xī)黄龙」「列营守险」,有(yǒu)规避次数的,那(nà)肯定是消(xiāo)耗一次(cì)是一(yī)次;

还有回(huí)合内有+∞次规避的「空城」。那也不怕,过(guò)了2回合,「深谋远(yuǎn)虑」也(yě)叠加起来了

2.木鹿「绝水遏敌(dí)」+「浑水(shuǐ)摸鱼」

禁疗和罚站。

开(kāi)篇的(de)时候写过了:绝水(shuǐ)、浑水(shuǐ)、全军、三军、利(lì)兵谋胜非(fēi)常适合象兵(bīng)木鹿,能够(gòu)提升全队的生存环境(jìng),舒适大营的(de)输出环境。

●其中浑水比(bǐ)较抢手,流氓队想要,大(dà)菜刀想要,蜀刀想要(yào),撸(lū)铁也想要(yào),大张张也要(yào),好(hǎo)像除了法刀(dāo)外,别的队(duì)伍(wǔ)都(dōu)想(xiǎng)要(yào)。

●其中全军、三军和利兵也比(bǐ)较(jiào)抢(qiǎng)手,前者(zhě)是(shì)蜀骑(qí)不被(bèi)控的关键,后者(zhě)在(zài)各(gè)类大肉(ròu)队(duì)中均是(shì)很难被替换的。

●其中的绝水,其(qí)他队(duì)伍用的相对(duì)较(jiào)少了(le)。指挥法刀(dāo)因为伤害(hài)不够,经典配置中(zhōng)是有极火佐攻和绝(jué)门遏敌的,大张(zhāng)张中也有(yǒu)这个战法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空(kōng)城」是(shì)脸好两回(huí)合毫(háo)发无损(sǔn)的规避流战法。

「形(xíng)兵之极」是宝物出(chū)来(lái)以前,唯一一个可以(yǐ)增加战(zhàn)法发(fā)动几(jǐ)率(lǜ)的途(tú)径。宝(bǎo)物出现以后,很多大佬(lǎo)对这个战法嗤之以鼻,觉得「形兵队」都(dōu)是(shì)垃圾,理(lǐ)由是10%的发动几率无所谓,增伤(shāng)太拆(chāi),前(qián)锋减伤(shāng)不够,队伍没(méi)有兵种加成等。但是这个战法真的很(hěn)平民。

二、克(kè)制关(guān)系

这队打(dǎ)蜀骑、法刀、菜(cài)刀都还可以打,打魏(wèi)智(zhì)和流氓不好打。

打蜀(shǔ)骑(qí)好打(dǎ)应该(gāi)是因为浑水(shuǐ)的控制、貂蝉的暴走、超高(gāo)的谋略伤害三个原因(yīn)。

打法(fǎ)刀好打(dǎ)应(yīng)该(gāi)是因为(wèi)木鹿不吃反计还(hái)能打控制和助(zhù)攻,以及貂蝉的指挥减伤(shāng)。

打魏智(zhì)不好打的原因肯定是魏智(zhì)高(gāo)额的魔防。

打流氓不(bù)好打的原因,其实就是貂蝉的配置有点(diǎn)低(dī)了。

号主是(shì)在试师(shī)赛(sài)季,所以没有多(duō)少钜(jù)黍大菜刀,所以碰到菜刀(dāo)也能打(dǎ),但是没有带自保(bǎo)战法(fǎ)的木鹿容易挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的(de)宝物推(tuī)荐游飘筹算增(zēng)加(jiā)发动(dòng)机率(lǜ)。

2.「木(mù)鹿」双加的宝(bǎo)物,承影;单加谋略的宝物游飘(piāo),词条看(kàn)带的(de)战(zhàn)法(fǎ),天(tiān)资、颖悟都可(kě)以。

3.「貂蝉(chán)」在这套阵容(róng)里(lǐ),「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍(rěn)」「稳固(gù)」词条的宝物均可。锤子(zi)、别(bié)鸣、仁风、大将。。。。。。

四(sì)、兵种设置

●李儒:弩(nǔ)兵——地利(lì)齐射,单(dān)核输(shū)出(chū),本着输出去的。

●木鹿:象(xiàng)兵——难测(cè)扰后,木鹿(lù)没有带自保战法,点个难测保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅,步(bù)兵辅助(zhù)单位的常(cháng)用兵(bīng)种(zhǒng)特性。

五(wǔ)、战报分享

六、总结

1.队伍战法(fǎ)亲(qīn)民,效果不俗的平民队伍。

2.其中(zhōng)的撸串(chuàn)队(duì),喝着(zhe)啤酒撸着串,一队平民(mín)干满红,爽。

3.队伍的(de)大营(yíng)有较多(duō)的(de)选择,比(bǐ)如李儒、张角、陈宫等(děng)。

4.中军的替代战法较多,绝(jué)水(shuǐ)、浑(hún)水、全军、三(sān)军(jūn)、利兵都可(kě)以有不(bù)错的表现。

5.不吃指挥的(de)木鹿象兵(bīng),可以更(gèng)大程度的发挥(huī)上面5个主动(dòng)战法的效果,提(tí)高队伍(wǔ)的(de)生存率。

6.貂蝉自带(dài)指挥减伤和稳(wěn)定暴(bào)走,随便带个空城,形兵简直不要太平民(mín)。

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