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1500毫升水等于多少斤 1500毫升水是几瓶矿泉水

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暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制;恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐(kǒng)怖消弭略高于(yú)分层预瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更(gèng)低的;蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相比现在版本(běn)打野等(děng)AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠(fú)群代言(yán)人(rén),如果偏(piān)向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨(mó)伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑(qí)士新(xīn)精华伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃(rèn)

这套(tào)精华是暗影雾的头部增(zēng)伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖(bù)消弭衣服,普攻(gōng)锋(fēng)刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆(bào)。这样没(méi)有(yǒu)引渡吞(tūn)噬和(hé)无(wú)畏挑击会(huì)空缺出(chū)一个(gè)主(zhǔ)手精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃(rán)状态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击(jī)动作爆发都不如普攻(gōng)来(lái)的(de)伤害高,所以备(bèi)用主手是(shì)空(kōng)缺(quē)精华的,实战(zhàn)最(zuì)少要带(dài)一个位移(yí)。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经(jīng)远(yuǎn)远超出了新精华之前(qián)的测试,确(què)实(shí)攻(gōng)速副(fù)手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了,加(jiā)上暗影(yǐng)雾的增伤(shāng)以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄

看(kàn)到水友(yǒu)在下面(miàn)评论(lùn)说测试(shì)恐(kǒng)怖消弭和(hé)分(fēn)层预瞄哪个(gè)伤害高,整(zhěng)体比下来不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得(dé)分层(céng)预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消弭略高前者(zhě)一点(diǎn),因为单(dān)人测(cè)试不相(xiāng)上下(xià),那么组队肯定是(shì)后者输出更高(gāo)的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

把衣服(fú)换成了(le)新的(de)精华恐骇之像,这个精华本(běn)身在之前的测(cè)试(如影(yǐng)随(suí)形(xíng)精华(huá)对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可以看出是比(bǐ)恐怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄伤害都(dōu)低,只有一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着(zhe)还(hái)是(shì)测试(shì)一波,结果在预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾(wù)

同时(shí)魔眼头和暗影(yǐng)雾的对(duì)比(bǐ)也(yě)形成了(le)谜题,我们把暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子(zi)由暗(àn)影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠(fú)普攻都(dōu)带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能(néng)平(píng)均稳(wěn)定在130W左右(yòu)的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实(shí)战(zhàn)中肯定是(shì)带(dài)引(yǐn)渡(dù)吞噬比暗影雾(wù)要好用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠普攻)

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蝠(fú)群代(dài)言人很明显伤害下降了(le)不(bù)少(shǎo),平均秒伤(shāng)在100W~110W左右(yòu),因(yīn)为副手(shǒu)加普攻的(de)攻(gōng)速,所以护(hù)肩的(de)收益肯定要高(gāo)于蝠(fú)群(qún)代言人的,如果没有攻速收益这两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可(kě)以带,但是不(bù)如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会(huì)跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像

这里得出结论是打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么(me)打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比现(xiàn)在(zài)版本打野等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会更高

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