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同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗

同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗 《崩坏星穹铁道》镜流遗器推荐详解 遗器套装选择

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外圈四件套选择冰4或者量子4皆可,二者差(chà)距(jù)极(jí)小,冰(bīng)套领先(xiān)仅1%,故哪套词条好选哪(nǎ)套即(jí)可。内(nèi)圈选择繁星2,有(yǒu)镜流【转(zhuǎn)魄】提供的(de)暴率可以轻松触发繁星2的(de)增(zēng)伤(shāng)。

崩(bēng)坏星(xīng)穹铁(tiě)道游戏中,镜流(liú)是(shì)一名(míng)毁灭(miè)命途(tú)的冰属(shǔ)性(xìng)角色,本次为大家带(dài)来镜流遗(yí)器推荐详解(jiě),镜流遗(yí)器套装选择。外(wài)圈四件(jiàn)套选择冰4或者量子(zi)4皆可,二者(zhě)差距极小(xiǎo),冰套领先(xiān)仅(jǐn)1%,故哪套词(cí)条好选哪套即可。内圈(quān)选(xuǎn)择繁(fán)星2,有(yǒu)镜流【转魄】提供的暴率可以(yǐ)轻(qīng)松触发繁星(xīng)2的增(zēng)伤,其对(duì)战技(jì)增伤的特点(diǎn)也(yě)更加适(shì)合镜流。

1、套装(zhuāng)选择

外(wài)圈四件套选择冰4或者(zhě)量子4皆可(kě),二者差距极小,冰套领(lǐng)先仅1%,故哪套词(cí)条好选哪套即可(kě)。

内圈选择(zé)繁星2,有镜流【转魄】提供的暴率可以轻松触发繁星2的增伤,其对(duì)战(zhàn)技(jì)增(zēng)伤的(de)特点同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗也(yě)更加适合镜流。

2、主副词(cí)条(tiáo)选(xuǎn)择

躯干:

镜流的(de)【转魄(pò)】会提供高额的暴率,所以衣服无脑(nǎo)选(xuǎn)暴伤衣就行,应该(gāi)没啥疑问的。

鞋子(zi):

鞋子优先带速度鞋(xié)。

在没有布洛妮娅时(shí),速度可(kě)以(yǐ)提(tí)高(gāo)行动(dòng)频率,近(jìn)似一个独立乘区提高(gāo)伤害,再(zài)加上攻击区(qū)的明显稀释,带速度鞋应该没啥疑问。

在队友有布洛妮娅时(shí)(这其实是更加普遍的情况),鸭鸭2魂以(yǐ)下都推荐带速度鞋(xié);2魂鸭推荐攻击鞋。

位面球:

果断(duàn)冰伤(shāng)球。

增伤属(shǔ)性(xìng)是镜流最缺的属性,直(zhí)接选冰伤球(qiú)就行。

连结绳:

推荐优先攻击绳(shéng)。

镜流虽然在攻击区有稀释,但因其机制比较(jiào)特(tè)殊,充能(néng)绳可能会导致大招(zhāo)在【转魄(pò)】未触发是转(zhuǎn)好,从(cóng)而浪费了伤(同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗shāng)害。

副词条(tiáo)为(wèi)暴伤=暴率(lǜ)>速度(dù)>攻击

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