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当窗理云鬓对镜贴花黄是什么意思,对镜贴花黄是什么意思 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情(qíng)况(kuàng)下提升率非常之大(dà),对(duì)群情况就(jiù)偏(piān)低,2魂提升率还可(kě)以,345魂提升率较(jiào)低(dī),专武收益比其他光锥(zhuī)高很多,5叠的记(jì)一位星神的陨落比1叠(dié)的无可取代高

崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,镜流(liú)是一名毁灭命(mìng)途(tú)的(de)冰属性角色,本(běn)次为大家带来镜流各星魂与(yǔ)光锥收益对比,镜流的(de)1魂(hún)在对单情况下提升率非常之(zhī)大,对群情况就偏(piān)低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提升率较低,6魂更改循(xún)环轴之后提升也有20%。专武收(shōu)益比其他光锥高(gāo)很多的(de),5叠(dié)的记一位星神的(de)陨(yǔn)落比1叠(dié)的无(wú)可取代要高,但高得不算(suàn)多。有能力(lì)的情况(kuàng)建议还是抽个专武更好。

《崩坏(huài)星穹铁道》各星(xīng)魂与光锥收益(yì)对比

镜流(liú)作为一(当窗理云鬓对镜贴花黄是什么意思,对镜贴花黄是什么意思yī)个(gè)输出角色,所以本次计算用镜流搭配停云的队伍(wǔ)进行固定(dìng)变量(liàng),最(zuì)终以单个循环的Dpat(每行动值(zhí)伤害(hài))来进行(xíng)价值对比。

一(yī)、Dpat的(de)算法

①确(què)定一(yī)个输出循环

②计算这个循(xún)环的总伤害

③引入速(sù)度和行(xíng)动次数,计算这个(gè)循(xún)环(huán)所经过的总行(xíng)动(dòng)值

④用总伤害除以总(zǒng)行动值,得出平均每经(jīng)过1行动值造(zào)成的伤害(hài),这就(jiù)是Dpat

二、镜流带专武各(gè)星魂(hún)收(shōu)益对(duì)比

三、镜流各光锥收益对比

本次对比使用0魂的镜(jìng)流,并把(bǎ)我认为比较适合(hé)镜(jìng)流的(de)几个(gè)光锥的每个叠影等级(jí)都做了计(jì)算。

无(wú)可取(qǔ)代由于镜流的受击(jī)概率不(bù)低,所以(yǐ)就(jiù)把效果视(shì)为常(cháng)驻(zhù)。

星神的(de)增伤(shāng)需(xū)要击破(pò)来触发,所以这里按3回合覆盖2回合的比例等效(xiào)平(píng)均化计(jì)算。

秘密(mì)誓心只(zhǐ)算了之一(yī)段常驻增伤,后面(miàn)那(nà)段增伤(shāng)镜流比(bǐ)较难触(chù)发就不算了。

四、结(jié)论

1.镜流的(de)1魂(hún)在(zài)对(duì)单情(qíng)况下(xià)提升率(lǜ)非(fēi)常之大,对群情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可(kě)以,345魂(hún)提升率较(jiào)低,6魂更改循环轴(zhóu)之后提升也有20%,开局(jú)在秘技(jì)的配合(hé)下爆发力(lì)也更强。

2.专武收益比其他光锥高很多的,5叠(dié)的(de)记一位(wèi)星(xīng)神的陨落比(bǐ)1叠的无(wú)可(kě)取代(dài)要高,但高得不算多。有能力的情况建(jiàn)议还是抽个专武更好。

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