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重庆自白书是什么意思,渣滓洞自白书是什么意思

重庆自白书是什么意思,渣滓洞自白书是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎(liè)人(rén)PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng),输(shū)出阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng),输出阶段核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多轮(lún)输出情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊(bàn)雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎:拌雷手主要(yào)负(fù)责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭(dā)配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng重庆自白书是什么意思,渣滓洞自白书是什么意思)分(fēn)享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清怪(guài)叠嫉(jí)妒刺客,配(pèi)合(hé)s22赛季模组【单(dān)频大师(shī)】,故(gù)火刀用火属(shǔ)性的(de)火(huǒ)箭筒。

碎片

本配(pèi)装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前(qián)切(qiè)配置,改碎片会清(qīng)空大招和技能能量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输(shū)出服(fú)务(wù),

碎片(piàn)选择考虑(lǜ)了输(shū)出(chū)BOss和走机制环节生存的情况。(可根(gēn)据自己游(yóu)戏(xì)理(lǐ)解选(xuǎn)备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的(de)敌(dí)人(rén)可(kě)获得基于敌人等级(jí)的近战能力能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效(xiào)果,可额外(wài)获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余烬(jìn))

其(qí)他碎(suì)片(piàn)(图片选择(zé))

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn)】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大(dà)招空飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获得(dé) 300% 的(de)闪身(shēn)基(jī)础再生率。如果敌人死(sǐ)于(yú)施加灼烧的一击,则不会激活。

关于(yú)为什么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬(jìn))能(néng)触发仁慈。其余组合看起来很(hěn)美好,但是实战近(jìn)战刀扇难(nán)免会空,所以我(wǒ)选择炽热(rè)+仁(rén)慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近战(zhàn),奶雷(léi)保命救人还能触(chù)发仁慈(cí)加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷(léi)快(kuài)速(sù)启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷(léi))、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完(wán)全充能(根据生存压力(lì)可(kě)换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(回(huí)血必带模组)、烈(liè)日回收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(s22削(xuē)弹药经济,这两基本(běn)一起带的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可以强力(lì)吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快速启(qǐ)动】即使(shǐ)杀怪(guài)飞刀回(huí)满近(jìn)战也会消耗(hào)充能,不能(néng)带。

输(shū)出模组如图(tú),3激(jī)涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可(kě)以考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪(guài)阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用(yòng),可以考虑最后堆力量提容错(cuò),敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出(chū)阶段(duàn)转出第(dì)二个闪身)

备(bèi)注(zhù):

● 双绿配置所(suǒ)以(yǐ)重(zhòng)弹续航薄弱(ruò),清(qīng)怪能力一般,要打三波的场景不能用,第二(èr)波(bō)可能会(huì)缺(quē)重弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清(qīng)怪位(wèi),2号位带追踪(zōng)可(kě)走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没(méi)问题的,如果是(shì)主力清(qīng)怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是因(yīn)为(wèi)备弹(dàn)多且走机制很方便,其次(cì)辉耀炽(chì)热触发碎片提容错,但是也(yě)要节约*,保证输出阶段切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前(qián)攒好四合一),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可能没装上,可以近战或者(zhě)切空容器打一发,但是(shì)一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(shè)(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手(shǒu)动长按(àn)R换弹四合一(yī)

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模(mó)组加(jiā)成,长(zhǎng)按R换弹,空容器(qì)一发,这个(gè)流程是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不选择这(zhè)里交火刀(dāo)的,闪身装一(yī)发直接射,然后直接(jiē)切(qiè)枪四合(hé)一+榴弹+火(huǒ)箭筒(tǒng)循环

如果带粪(fèn)坑融合三切(qiè)

1、开局一(yī)发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一(yī)发不射+火(huǒ)飞(fēi)刀大招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池(chí),三(sān)发融(róng)合,一(yī)发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可(kě)以选择手动装填一发(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加操(cāo)控(kòng)加(jiā)换(huàn)弹速度)+切(qiè)粪坑(kēng)一发(fā)+然后切回(huí)来(lái)射(shè)两发(fā)

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有闪(shǎn)身(shēn)就闪身装填(tián)射)

二、渎(dú)职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎(liè)

清怪(guài)阶段

输出(chū)阶段

使(shǐ)用(yòng)环境:常用在(zài)6人本,略有清怪压(yā)力且多轮(lún)输(shū)出情况。生存(cún)依靠(kào)治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职(zhí)一直抱手里清(qīng)怪就行,黄(huáng)血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来触发(fā)【幸运裤】解决(jué))

幸运(yùn)裤非(fēi)法改*

● 切(qiè)换至手炮(pào)时:获(huò)得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣(xiá)为(wèi)满的动能手(shǒu)炮或(huò)与(yǔ)你(nǐ)职(zhí)业分支属性相同的能量(liàng)手(shǒu)炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间命中(zhōng)将启动伤害增幅(fú),持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的超因果射击以及(jí)全部的(de)弹头(tóu)类perk造(zào)成的(de)伤害(hài)不受(shòu)到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足(zú)第二条要求时切换至其他(tā)武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和(hé)类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光(guāng)线余(yú)烬】避免火刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的情况

武器选择(zé)方(fāng)面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则、流明(为团(tuán)队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是(shì)【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团(tuán)队(duì)带(dài)来增益和奶。

需要你带狼头情况(kuàng)可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎(dú)职打的,一(yī)般上狙(jū)也没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴(liú)弹等(děng)

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎(dú)职+放火刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙(jū)击(jī)快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装(zhuāng)填(tián)一发(fā)射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发(fā)精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为(wèi)十(shí)秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能(néng)提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕,可以先渎职(zhí)起手(shǒu)(渎(dú)职打17发期间火(huǒ)箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大(dà)招(zhāo)替换为(wèi)近(jìn)战刀扇(shàn)触(chù)发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷(léi)手清怪(guài)火猎(liè)

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很(hěn)快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊终结技(jì)回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路,需要(yào)你猎人上推推的时候带(dài)这个金(jīn)装【巨龙(lóng)之影(yǐng)】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里(lǐ)*只能(néng)插一个)

攻(gōng)击(jī)喷或(huò)独(dú)头喷( 精确重击(jī)模型框架)3切(qiè)

省(shěng)心就(jiù)选(xuǎn)择(zé)抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推推(tuī))

四(sì)、虚空猎(liè)

虚(xū)空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去(qù)能续(xù)增(zēng)伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎(liè)

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速(sù)度加成以(yǐ)及出(chū)隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好联动(dòng),必带(dài)

其(qí)他碎(suì)片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标生(shēng)成虚空(kōng)碎(suì)片和能量球(qiú),割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢(láo)需要你(nǐ)续易(yì)伤时候带

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提(tí)供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点(diǎn)石(shí)成(chéng)金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据(jù)生存(cún)压力(lì)可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊(shū)终结技(这两基本(běn)一起带的)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷(léi),可(kě)替(tì)换(huàn)成强(qiáng)力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器选择(zé)方面没太大限制,虚(xū)空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无(wú)限】手雷(léi)击杀(shā)产球,看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必(bì)定触发(fā)吞噬,回满(mǎn)血(xuè)。所以带了【支配】,或者自己(jǐ)换(huàn)其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到了携带机(jī)枪换弹慢(màn)的情况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭(xí)里输出(chū)BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤但是(shì)只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪(guài)关(guān)和日常玩,并且队伍都(dōu)需要你(nǐ)掏(tāo)虚空猎(liè)了,那(nà)更多承担的是一个辅助作用,此(cǐ)时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器可以看(kàn)下(xià)【克洛塔之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具(jù)人永劫手(shǒu)

永劫洞察(chá)教派,主打的就是(shì)工具人,上易伤产(chǎn)重(zhòng)弹给隐身都是你的主要职责(zé)。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为(wèi)全知(zhī)之(zhī)眼,尽量(liàng)攒(zǎn)出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段(duàn)

使用场景:多人(rén)本(běn)里BOss不(bù)好上推推,需要使用(yòng)虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产(chǎn)出重弹(dàn)。

●优(yōu)先通(tōng)过(guò)*来续易(yì)伤,故需要【赌(dǔ)徒(tú)闪(shǎn)身】产(chǎn)出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而(ér)且不需要(yào)【射手(shǒu)闪身】换弹(dàn),但长(zhǎng)轴输出(chū)需要(yào)一把(bǎ)补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联(lián)动,必带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片(piàn):

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技(jì)提(tí)供不稳(wěn)定效果,联动你经常(cháng)需(xū)要(yào)释放(fàng)的终结技,但(dàn)是考虑再三还是(shì)选择了【弱(ruò)化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自(zì)己产绿(lǜ)弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择(zé):

● 武器方面没有(yǒu)固定(dìng)推荐,根(gēn)据对(duì)应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是(shì)绿弹,产重(zhòng)弹效率(lǜ)一般(bān),这个看个人(rén)取舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克(kè)洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪(guài)效率已(yǐ)经不错(cuò),特别是【克(kè)洛(luò)塔之(zhī)语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还(hái)能(néng)联动神器模组虚(xū)空(kōng)元(yuán)素能量(liàng)球

● 3号位:优(yōu)先选择(zé)虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察(chá)学派(pài)】产(chǎn)弹药的(有小首领(lǐng)的关(guān)卡使(shǐ)用,如(rú)王(wáng)陨(yǔn)老(lǎo)二)。全知之眼也可以在输出环境为(wèi)近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况还是推荐缚丝(sī)泰坦带推(tuī)推去续(xù),猎(liè)人(rén)用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全(quán)知之眼,第(dì)六(liù)郊狼不需(xū)要(yào)队友配(pèi)合,适合(hé)单打独斗,两次(cì)隐身的(de)容错率(lǜ)高(gāo),基(jī)本上想隐就隐(yǐn),应(yīng)用场景大(dà)多是单刷,个(gè)人用(yòng)的比较少(shǎo),但很多人爱用,生存能力(lì)是拉满(mǎn)的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能(néng)配合的情(qíng)况),如果队(duì)友不需要你去(qù)保护,只需要你自己管自己,那(nà)么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎(liè)其实碎片(piàn)是(shì)很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模(mó)组方面就不(bù)做推荐了,这两个金装(zhuāng)都属于对策特化(huà)装(zhuāng)备,需要用到这(zhè)两个装备的场景(jǐng)基本上都是(shì)有着自己(jǐ)明(míng)确的目(mù)的(de)。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不带金(jīn)枪(qiāng)

●注意事项(xiàng):搭(dā)配(pèi)优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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