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现实中真的可以把人玩坏吗

现实中真的可以把人玩坏吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小编收集(jí)整理(lǐ)的《天谕手游》狐妖联(lián)动第二篇章有什(shén)么活动(dòng) 狐(hú)妖联动活动(dòng)介绍游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻略。

完(wán)成活动(dòng)任务(wù)还(hái)可免费获得现实中真的可以把人玩坏吗(dé)全新(xīn)英灵“涂山(shān)苏苏(sū)”以及联(lián)动(dòng)永久发型“小(xiǎo)红(hóng)娘·情(qíng)思”。

第二篇章“谕见之(zhī)旅”11月(yuè)2日更新后全服上线(xiàn),完成活(huó)动任务还可(kě)免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久(jiǔ)发(fā)型“小红娘(niáng)·情思”。

【谕(yù)见红线仙-谕见(jiàn)之(zhī)旅】

资(zī)料片“谕见红线仙”,第二(èr)篇章“谕见(jiàn)之(zhī)旅”11月2日更新后全服上线(xiàn),跟随涂山红红与东方月初一起畅游云垂美景,吃遍云垂美食。完成(chéng)活动(dòng)任务还可免费获得全(quán)新英灵“涂(tú)山(shān)苏苏”以及联动永久发(fā)型“小红娘·情思”。

【新活动·乐游进行时(shí)】

活动类型:单人休闲(xián) ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活动(dòng)简介(jiè):跟随(suí)涂(tú)山红红与东方月初脚步,一(yī)起畅游云垂。乐游进行时共分为四个阶段,玩家(jiā)将在浮云(yún)狐宫、盈灵郡、帝(dì)都、苏澜(lán)郡四个地(dì)点完成(chéng)不同的活(huó)动任务(wù)。四个阶段将按(àn)照时间逐渐开放。完成各阶(jiē)段任(rèn)务(wù)即可解锁(suǒ)对应(yīng)的阶段奖励。完成所有(yǒu)阶(jiē)段的活动任务后,可(kě)解锁最终大奖,获得(dé)涂山苏苏(sū)英灵等超值好礼。

【活动任务一·错位时空】

活动介绍:

在(zài)错位(wèi)时(shí)空(kōng),现(xiàn)实与(yǔ)幻(huàn)想交织,冒险家们(men)踏上了(le)一段充(chōng)满幻(huàn)想和离奇的(de)旅程。穿越神(shén)秘的狐宫,在那里寻找传说中的(de)宝藏(cáng);在百狸之林中(zhōng)与(yǔ)邪恶的(de)星垣(yuán)教徒展开激烈的战斗……一切的一切都由(yóu)你来决定。冒险家们需要选择(zé)合适的天赋、属性以及伙(huǒ)伴组(zǔ)建一个强(qiáng)大的队(duì)伍,以(yǐ)应对不(bù)同的挑战。天赋和属性(xìng)将(jiāng)在模拟(nǐ)过程(chéng)中发(fā)挥作用,触发(fā)不同的事件,产生不(bù)同的影响。模拟结束后,冒(mào)险家们将接受(shòu)评分(fēn),并(bìng)根据评(píng)分解锁各种不(bù)同档次的奖励。

【活(huó)动任(rèn)务二·旅(lǚ)情轶事】

活动(dòng)简介:漫(màn)漫旅途即(jí)将开始,路程中又(yòu)会发(fā)生(shēng)什么趣事呢?根据线索,在旅(lǚ)行图片中找到(dào)指定物品(pǐn),助力涂山红红和东方月初的旅行!

【活动(dòng)任(rèn)务(wù)三(sān)·冒险考核】

活动简介:在云垂大陆游玩这么久,是时候(hòu)来考验一下(xià)涂山红红和东方月初(chū)对云垂知识的掌(zhǎng)握程度(dù)了(le)。11月9日-11月13日(rì)每天发布(bù)一次冒险(xiǎn)考核任务,完成考核获取奖励。

【新副本(běn)·相思离恨歌】

活(huó)动类型(xíng):组队副本 ≥42级

活(huó)动简介:一曲悲歌,尽(jǐn)诉相思情;万千吟叹,难解青麟恨。转(zhuǎn)魂之法渐(jiàn)成,曲歌孤注一(yī)掷,为爱以命(mìng)相(xiāng)搏(bó)。助其(qí)破除执念(niàn),恢(huī)复神(shén)智,方能化(huà)解九(jiǔ)尾之(zhī)劫。

活动规则(zé):相(xiāng)思离恨歌为首领(lǐng)挑战副本,分(fēn)为剧情模式、平衡(héng)模式两(liǎng)种难(nán)度。曲(qū)歌首领拥有两个(gè)阶段,在人形态的曲歌被冒险家逼入(rù)绝(jué)境后会孤注一(yī)掷吞下流星碎片,进(jìn)入二阶段(duàn)。

难度(dù)简介:剧情模式下副(fù)本内怪(guài)物等级为队伍内玩家(jiā)平(píng)均等(děng)级。平衡模(mó)式下副本内所有玩家都会(huì)被置于69级平衡模板下,数值强弱(ruò)和战力无(wú)关,但副本具(jù)有相当(dāng)的(de)挑战性,建议5人(rén)手动(dòng)操作挑战。

【新(xīn)活动(dòng)·三(sān)生树,灯前愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级(jí)

活动(dòng)时间:11月2日(rì)-11月(yuè)15日

活动(dòng)简介(jiè):念念不忘,必(bì)有回响。前往三生树下(xià),许(xǔ)下你的心(xīn)愿。

【新英灵(líng)·涂山苏苏(sū)】

【背景故事】

来自于涂山狐妖一族,因(yīn)为业(yè)务能力差,被认为是(shì)笨蛋狐妖。为了完成自(zì)己(jǐ)堂堂(táng)正正做狐妖的(de)梦想,涂山苏苏(sū)拼命练(liàn)习法术,拼命抢任务。在涂山苏苏接到的之一(yī)个任务中,她从电视台楼顶掉下来认识(shí)了白月(yuè)初,但因为种种意外,涂山苏苏未能完成任务。在被(bèi)取(qǔ)消红(hóng)线仙资格时,白月初保护了她。在白(bái)月初的帮助下,涂山苏苏最终完成了之一个任(rèn)务。在与白月(yuè)初共同完成的一系(xì)列任务中,涂山(shān)苏苏了解到了自己的身世和涂山红红、东方月初的往事,也在(zài)完成理(lǐ)想与嫁(jià)给白月初之间犹豫不决。

【战斗(dòu)设定】

涂(tú)山苏苏为灵(líng)属性特殊辅助(zhù)型英灵。性格爱好和(hé)平,拒绝战斗。

涂山苏苏处于备战(zhàn)、守护位时,可以(yǐ)给玩家提供属性和战力加成。

【核(hé)心技能】

被动技能1纯(chún)爱(ài)天篇:涂山(shān)苏苏处于(yú)守护位置时,基(jī)础属性(xìng)转换(huàn)给主人(rén)的(de)比例提升。

被动技能2再世之颜相机:涂山苏苏处于(yú)备战、守护位置时,主人可获(huò)得额(é)外的穿透力(lì)。

被动技能3绝缘之爪:涂山苏苏(sū)处于备战、守护位(wèi)置时,主(zhǔ)人获得(dé)额(é)外(wài)的闪避力。

【英灵神武(wǔ)】

涂山苏苏的的(de)专属武器【神武·铃】将在后续版本推出,敬请期待。

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将(jiāng)正(zhèng)式打响,此(cǐ)次组(zǔ)队模(mó)式进行了全面升(shēng)级——采(cǎi)取同赛区内所有(yǒu)玩(wán)家自由组队的(de)模式,经过海选赛、积分赛、淘汰赛产生各(gè)赛区的冠军。

【赛事时间(jiān)】

战队组(zǔ)建:11月2日12:00开启,战队组建(jiàn)完(wán)毕后自动报名(míng)参(cān)赛(队(duì)伍(wǔ)人数至(zhì)少≥3人(rén))

海(hǎi)选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在(zài)比赛时(shí)间段内系(xì)统会为玩家匹配6场对局)

积(jī)分(fēn)赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日(rì)20:00

【赛区划(huà)分】

本次赛(sài)事根(gēn)据服务(wù)器(qì)开服时间与服务器人数共(gòng)划分【王牌赛区】、【天骄(jiāo)赛区(qū)】、【精英(yīng)赛区】和【新(xīn)锐赛区】,本次赛事可参与的服务(wù)器截止于【夏(xià)余秋生】,之后开放的服务器以及回归服均(jūn)不参与本次赛(sài)事。

【王牌(pái)赛区】:梦(mèng)回(huí)苏澜、一生恋语(yǔ)、盛世(shì)鲸(jīng)波、长歌星森、云(yún)海龙(lóng)语、星辰梦语、月下(xià)星(xīng)海、万灵(líng)筑梦(mèng)、光海长(zhǎng)吟、神木沁枫

【天骄(jiāo)赛区】:春(chūn)月有情、金穗洗(xǐ)狸、凤(fèng)凰(huáng)于飞

【精英赛区】:枫(fēng)舞雅音、星落云(yún)垂、天(tiān)羽誓歌、春满人间、东风纸鸢(yuān)

【新锐赛区】:爱(ài)予云(yún)垂、夏日(rì)新曲(qū)、微雨(yǔ)夏晴(qíng)、海棠夏生、长乐夏(xià)夜、盛夏童话、幻想之旅、无(wú)尽夏歌、夏余(yú)秋生

【等(děng)级保护机制】

【精英赛(sài)区】和(hé)【新锐赛区】两个赛区的玩(wán)家等级差距战力影响较大,当对局中双(shuāng)方战队存在等(děng)级差时,系(xì)统会给等级低(dī)的(de)战队提(tí)供一部分(fēn)属性加成。属性加成包(bāo)括(kuò):物理攻击、法术攻击(jī)、物理防御、法术(shù)防(fáng)御、生(shēng)命值。

精英(yīng)赛区:

双方出战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在9级时,等级(jí)低(dī)的(de)队伍获得9.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在7级(jí)时,等级低的队伍获得(dé)8.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平(píng)均等级差在5级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得7%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在3级时,等级低(dī)的队伍获得(dé)5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等级差在1级时,等级低的(de)队伍获得3%属性加成。

新锐赛区:

双方出战玩家平均等级差在(zài)13级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得10.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平均等级(jí)差(chà)在11级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得(dé)9%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出(chū)战玩(wán)家平均等级(jí)差在(zài)9级时,等级低的(de)队伍获得7.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平(píng)均等级差在7级(jí)时,等级低的队伍获得6%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在5级时,等级低的队伍(wǔ)获得4.5%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均(jūn)等(děng)级差在3级时,等级低的(de)队伍获得3%属性加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家(jiā)平均(jūn)等级(jí)差在1级(jí)时,等级低的队伍获(huò)得(dé)1.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

【跨服组队平台(tái)】

同(tóng)赛区内,各(gè)服务器玩家之间(jiān)可以(yǐ)通(tōng)过【一战高下】的(de)【举世争(zhēng)锋(fēng)】进入到(dào)赛(sài)事(shì)主题界面进(jìn)行自由组队。

1.跨服组队平台,玩家在此通过【高级搜(sōu)索】功(gōng)能可精确寻找(zhǎo)目标职业、战力(lì)、等级的队友。

2.可自由(yóu)发布个人信息寻找目标战队,信息一旦发布便(biàn)呈现在(zài)招募界面的(de)【找队(duì)友】界面上。

3.在招募界面(miàn)的【找(zhǎo)战队】界面上,可(kě)便捷查(chá)询(xún)各战队当前(qián)成员(yuán)的组成(chéng)情况(kuàng)以(yǐ)及(jí)私聊队(duì)长、快速申(shēn)请加入等操作。

4.举世争(zhēng)锋的战队(duì)成(chéng)员中(zhōng)同(tóng)门派的成员最多2名,有5种及(jí)以(yǐ)上不(bù)同门派的(de)成员,将会激活战(zhàn)队额外增益效果,请(qǐng)各位队长组(zǔ)建战队(duì)时(shí)合理安排队伍(wǔ)阵容。

5.从海选(xuǎn)赛开始到(dào)11月17日19:55期间都可以自(zì)由创建(jiàn)、加入战队,从11月17日的海选赛开启后已经拥有战(zhàn)队的成员不可退出战队(duì)。海(hǎi)选赛比赛期间战(zhàn)队(duì)功能将(jiāng)临时(shí)锁定直(zhí)至当日比赛结束。

【赛制】

举世(shì)争锋(fēng)每轮对局中都可使用战队技能,在每局对(duì)局中队长(zhǎng)先(xiān)选(xuǎn)择(zé)上场队员(yuán)再(zài)选取战(zhàn)队技能,详细战队技能介绍可(kě)前(qián)往【我的(de)战队】-【比赛(sài)技能】进行查(chá)看。

海选赛:

1.在海选赛的(de)每个比赛(sài)时间内,系统将(jiāng)为进(jìn)入休息室的战队(duì)进行(xíng)系统匹配,海选(xuǎn)赛每个(gè)比赛日对阵(zhèn)场数为(wèi)6轮,海(hǎi)选(xuǎn)赛总(zǒng)共(gòng)为24轮,每轮获(huò)胜的队伍(wǔ)可以获(huò)得3点积分,失败(bài)的队伍获得(dé)1点积分,局内(nèi)采用5V5单局一场定胜(shèng)负(fù)的(de)规则。

2.采用ELO匹配机制,优先匹配战队(duì)积(jī)分相(xiāng)同的队伍,随着匹(pǐ)配时(shí)间(jiān)增加,逐渐扩大(dà)匹(pǐ)配范(fàn)围。

3.局内胜负判定(dìng)优先(xiān)看(kàn)存(cún)活数,存活数(shù)多者胜(shèng);存活数相同(tóng),输出(chū)总和高者胜(shèng)出;若出现轮空情(qíng)况,按当(dāng)轮获(huò)胜处理。

4.根据战队积分高(gāo)低(dī)进行(xíng)排(pái)名,战队积分情(qíng)况相同时优先(xiān)比较击败数,击败(bài)数情况相同时(shí)优先比较战队战力,战力高的(de)队伍晋级,最终排名前64名的队伍晋级积分赛。

积分(fēn)赛(sài):

1.积分赛共(gòng)设(shè)立(lì)8个小组,每个(gè)小组8支战队,根据(jù)海选赛(sài)结(jié)束(shù)时现实中真的可以把人玩坏吗的排名,将(jiāng)排名前8的战队分别分入A-H小(xiǎo)组,每个(gè)小组内剩下的7个名(míng)额再根据海选赛的名次进(jìn)行分配(9~16名将随机分入A-H组,以此类推)。

2.组内进行(xíng)单循环比赛,每轮为与同(tóng)一战队进行三局(jú)两胜制的(de)比赛,每组总共进行7轮比赛。

3.每(měi)个小组(zǔ)的前两名晋(jìn)级淘汰赛,总共16支战队晋级(jí)。

4.局内胜(shèng)负判(pàn)定优先看存(cún)活数,存活数(shù)多者(zhě)胜;存(cún)活数相同,输出总(zǒng)和高者胜(shèng)出;若(ruò)出现轮空情况,按获胜处理。

5.若排(pái)名积分(fēn)相同(tóng),按净(jìng)胜(shèng)局(jú)、击败(bài)数、平均(jūn)战力(lì)排名。

淘汰赛(sài):

1.淘(táo)汰赛赛制为淘汰制,积分(fēn)赛前16名队(duì)伍将(jiāng)晋(jìn)级(jí)淘汰(tài)赛(sài),淘汰赛将于11月(yuè)24日20:00进(jìn)行,赛程(chéng)将从十六(liù)强赛(sài)开始直(zhí)至决出最终冠(guān)军。

2.十六强赛与八强赛均采用三局(jú)两(liǎng)胜制进(jìn)行对局,半决赛(sài)开始局内采用五局(jú)三胜制(zhì),优先进行(xíng)上(shàng)半区半决赛对局,再(zài)开启下(xià)半(bàn)区(qū)半决赛对局(jú),最后进行巅峰(fēng)对决产生(shēng)最(zuì)终冠(guān)军(jūn)。<现实中真的可以把人玩坏吗/p>

【奖励(lì)】

四大赛区(qū)冠军队伍(wǔ)的每位成员可(kě)获得翅膀外观【青霜(shuāng)鸾羽】、冠军专(zhuān)属坐骑、专属头像框、名片、神谕精(jīng)华等专属稀有(yǒu)道具。

1.海(hǎi)选赛(sài)参与奖:参(cān)与(yǔ)举世争(zhēng)锋(fēng)对应的(de)场次无论胜负均可获得(dé)。

3.积分赛轮(lún)次奖(jiǎng):只要参与积分赛,无论胜负都可获得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名(míng)次奖励:晋级淘(táo)汰赛的队伍都将获得名片(piàn)外观等(děng)奖励,将根据最终的排名(míng)可获(huò)得对应(yīng)的名次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家参与对局(jú)无(wú)论(lùn)胜负(fù),均可获得海量(liàng)荣(róng)誉(yù)积分(fēn),当荣誉(yù)积分达(dá)到对(duì)应阶段,系(xì)统将(jiāng)为玩家发放(fàng)对应阶段的奖励道(dào)具(jù)。

【外观】

1.天机商店上架面(miàn)妆【霜月红染】,售价28织锦(jǐn)券。

2.锦(jǐn)衣(yī)商(shāng)店上(shàng)架面妆(zhuāng)【腥甜玫瑰】,售价28锦衣(yī)券。

3.锦衣(yī)商店上架商品【转职抵(dǐ)扣券】,售(shòu)价200锦衣券。

4.星空(kōng)旅行/星空(kōng)旅行·别款成女少女(nǚ)体型新增皮肤(fū),已拥有该(gāi)外(wài)观(guān)的玩(wán)家将自动解锁(suǒ)。

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