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警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗

警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天(tiān)的适配(pèi)度更高一些,但介于(yú)花(huā)果当头使(shǐ)用率也(yě)挺高(gāo),少阳不做(zuò)首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太(tài)阴(yīn)。

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀(què)玄武(wǔ)一样,朱雀(què)玄(xuán)武增加的(de)面(miàn)板不会被忽(hū)视或比(bǐ)例降防,飞(fēi)剑在战(zhàn)斗内临时提升的比例伤害(hài),少阴是目标防御达到的一个要求时,这(zhè)个(gè)要(yào)求不会(huì)太高,就能是四象(xiàng)中更(gèng)好(hǎo)的效果了,少阳可(kě)能对花果泼天(tiān)的适配度更高一(yī)些,但介于花果当头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤害加成效果的(de)推(tuī)荐太阴,而且太(tài)阴给的面板(bǎn)也更高,如(rú)果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来(lái)就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定(dìng),且(qiě)遇(yù)强则(zé)更强的效(xiào)果(guǒ)。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两(liǎng)仪被动法(fǎ)宝(bǎo)飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等(děng)级*0.6物理伤(shāng)害

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

飞(fēi)剑(jiàn)增加的面(miàn)板和朱雀玄武(wǔ)一样(yàng),朱雀(què)玄武(wǔ)增加的面板不会被忽视或比例(lì)降防,飞剑在战斗内临时提升的比例(lì)伤害(我现在一时想不起来哪样的(de)道具有(yǒu)一种比例增伤的效果)

想起(qǐ)来一个(gè),朔风斩,虽然增(zēng)加的物伤与(yǔ)目标法伤有关,但给目标增加的法伤与自(zì)己的物伤相关(guān),是自身(shēn)除法宝外(wài)的物(wù)伤(shāng)

技能公(gōng)式:

技能无法对(duì)自身使用(yòng)

增(zēng)加目标自(zì)身法(fǎ)术伤(shāng)害*6%的物理伤害

增加自身目标物(wù)理伤害(hài)*5%的法术伤害

易(yì)伤效果:

增(zēng)加10%目(mù)标及自身受到的物法伤害(hài)

比例减伤(shāng),比(bǐ)如唧唧歪歪(wāi),也不(bù)会减到法宝(bǎo)增加的面板部分

具体数(shù)值效果

四象两仪伤害结果(guǒ)加成对比

说明:这里的(de)系(xì)数,我延用之前的玄武甲的(de)测评的系(xì)数,如(rú)果我(wǒ)估的系数与你认为的有出入的少侠,可以自(zì)行带(dài)入(rù)自认为的系数(shù)中(zhōng)去做对(duì)比,比如觉得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对(duì)比,主要是(shì)做对比

少(shǎo)阴(yīn)是目(mù)标防御达到的一个要求(qiú)时,这个要求不会太高,就(jiù)能(néng)是(shì)四象中(zhōng)更好的效果了(le),因为忽视(shì)拉(lā)大伤防差,相(xiāng)当(dāng警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗)于增加(jiā)的(de)同样也是物伤,只是增加的(de)效果与目标(biāo)的防御有关。

虽然说大(dà)体上目标的物(wù)理(lǐ)防御(yù)越高,少阴的效果越好,不(bù)过(guò)这里也要想一(yī)个问题,就是(shì)星印里出现的(de)新的防(fáng)御逻辑,物(wù)理抵抗,如果算上物(wù)理(lǐ)抵抗(kàng),少(shǎo)阴的效果还会是更好的(de)吗

这(zhè)个就要看你身上携带的(de)忽视(shì)效果有多少件,如果除了飞剑外没有别(bié)的忽视效果,那(nà)么可要小心(xīn),玩家战斗中,其实大多数玩(wán)家(jiā)现在都是(shì)有抵抗效果的

但是(shì)如果你自身已(yǐ)经有几件(jiàn)忽(hū)视效果了,尤其是狮驼,变身自(zì)带10%忽视效果,那么不(bù)要怕,可以直接弄忽视(shì)

这个(gè)就好像(xiàng)暴击和(hé)抗暴一(yī)个道理,不是说目标有抗暴了(le)你(nǐ)就觉得暴(bào)击没用了,就(jiù)算目标有抗暴,当你的(de)暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目(mù)标的抗暴越高,你的暴(bào)击效果越亏,除非你真的不需要暴(bào)击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可(kě)能(néng)产生的暴击。

不过物理(lǐ)自(zì)带5%暴击概率,比(bǐ)法系来说,更容易高于目标抗暴,这里只是讲这个道理

所以如果你在意目标的抵抗效果(guǒ),要么你(nǐ)一件都不要弄,弄(nòng)得(dé)少(shǎo)可能会(huì)等于无(wú),要么就多弄几件,只要超出他的抵抗,超多少算多少(shǎo),超(chāo)出的部分全部有效

身上没有忽视效(xiào)果的,那(nà)么一件(jiàn警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗)两件的忽视(shì)很可能(néng)会被对方抵抗完(wán)全抵消,不过目(mù)前也就只有玩家有此特效,五星及以(yǐ)下地(dì)煞(shā)暂未加(jiā)入(rù)星印系统,星印之(zhī)前放出的周常内容(róng)也(yě)是没有的

召唤灵(líng)目前也没有此类特效

如4%忽视(shì)效果,目标1500防(fáng)御(yù),忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视(shì),就增加1点效(xiào)果如(rú)无(wú)忽视效果(guǒ),目(mù)标1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视(shì)等于无(wú)

另(lìng)外就是忽(hū)视虽然(rán)有被(bèi)抵消的风险,但是(shì)太(tài)阴的(de)暴击也一样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一(yī)件(jiàn)是2%,所以目(mù)标的抵(dǐ)抗啊(a)、抗(kàng)暴啊这些,可以不用(yòng)顾虑太(tài)多。

如(rú)果实在要顾虑,那么(me)记住了,往一个(gè)方向去(qù)发展

如(rú)果实在(zài)顾虑目(mù)标的抵抗(kàng)、抗(kàng)暴效果,那(nà)么往一(yī)个(gè)方向发展(zhǎn)。暴击的发展(zhǎn)暴击、暴击伤害加成(chéng);忽视的发展(zhǎn)忽视和面板

接下来要(yào)说说(shuō)太阴(yīn)了。

表(biǎo)格要么(me)是少(shǎo)阴更高,要么是少阳更高,太阴好(hǎo)像不算太卓越(yuè)了(le),因为表格中只计算(suàn)两仪及四象中的伤害/固(gù)伤所能增加的(de)伤害(hài)结(jié)果,而太阴(yīn)的1%暴击概率受益于整个伤害,所以其(qí)实1%伤害结果期望也要计算到整个(gè)伤害中

所以同(tóng)样(yàng)我也计算了少阳与太阴(yīn)的阈值(zhí),除法(fǎ)外(wài)基础的伤害(hài)高于这个阈(yù)值时太阴期(qī)望更高,不过(guò)你的暴击要高于目标抗暴(bào),如果加上这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加(jiā)成

另外(wài)如果是(shì)石破、物(wù)暴伤害(hài)星印属(shǔ)性(xìng)、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特(tè)效肯定(dìng)是多多(duō)益(yì)善

四、太阳

太阳(yáng)我实在不(bù)知道(dào)哪个门派会需要太阳的飞剑

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适(shì)配度更(gèng)高(gāo)一(yī)些(xiē),但介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成(chéng)效(xiào)果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高(gāo)

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装(zhuāng)备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起来(lái)就(jiù)有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则(zé)更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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