本站小编收集整理(lǐ)的《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪(nǎ)个属性 四象两仪(yí)主动(dòng)法宝(bǎo)乾(qián)坤玄(xuán)火塔分析游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。
阳,首回合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这一(yī)点是比较吸引人,少阳增加一回(huí)合(hé)效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较高,少阴也是不怎么推荐的。
太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引(yǐn)人,使用的当前回合获得(dé)的愤(fèn)怒是更高的(de),有一(yī)种(zhǒng)立(lì)竿见影(yǐng)的效果,少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一回合的效(xiào)果(guǒ)除了至少增加1回合至(zhì)少15点(diǎn)基础效(xiào)果,太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了(le),少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒(nù)也只(zhǐ)是(shì)跟少阳增加1回合持(chí)续的基(jī)础(chǔ)效果持平,少阴,我也(yě)是不怎么(me)推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设(shè)其(qí)实跟被笑(xiào)里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地的(de)机会是多少。
《梦幻西游(yóu)手游》四(sì)象两仪主动法宝乾坤玄(xuán)火塔(tǎ)分析(xī)
一、基础效果
战斗中(zhōng)对自身使用,持续期(qī)间回合结束(shù)增(zēng)加自身15点愤怒,持续4回合
二(èr)、两仪阴效果
三、两仪阳效果(guǒ)
我们先来看一下(xià)两仪属性所能增加的愤怒值的区(qū)别(bié),哪个好吧:
正常(cháng)情况下受到伤害获得的气血
绿 *** 域是含金色阴属性效(xiào)果增(zēng)加的愤(fèn)怒
因为增加的愤(fèn)怒是不保留小(xiǎo)数点的,所以每次(cì)增加(jiā)的愤怒是含小数(太乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗shù)的(de)时候,会(huì)向下取整(zhěng),并(bìng)且(qiě)不累积
所以,在单次获得的愤怒值较少的时候,阴(yīn)属性增(zēng)加的效果也会较低甚至是没有,比如单次(cì)10%以下气血(xuè)损(sǔn)失(shī)时(shí),阴属(shǔ)性效果被(bèi)约掉了
不(bù)过反过来看,如果气血(xuè)损失较(jiào)高时,阴属性额外增加的愤怒(nù)值就(jiù)会很高
不过阳属性增加(jiā)的(de)愤怒是在回合结束(shù)时一次结算,而阴属(shǔ)性增加愤(fèn)怒是(shì)在回(huí)合内(nèi)每次受(shòu)到(dào)伤害时结算,上限肯(kěn)定是阴属性更高。
四、防(fáng)御较(jiào)高(gāo)的,阴属性加成(chéng)就会较(jiào)低
阳属性(xìng)增(zēng)加的(de)愤怒也(yě)存(cún)在较高(gāo)的随机性,所以单纯(chún)比较阴属(shǔ)性跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒更(gèng)高要看以下这些因(yīn)素
1、一回合内受伤的次(cì)数和一次受伤的痛感,如果(guǒ)次数多(duō),痛感(gǎn)强(qiáng)烈,那么(me)阴属性获得的就(jiù)更(gèng)多
2、长得(dé)好不好看(kàn),长得好看,阳属性的随(suí)机就随得高,长得不好看,随的就低。
五、不怎么被集(jí)火的辅助是比较不适合阴属性的
反过(guò)来(lái)说,比较容易(yì)被飘(piāo)到伤害的封印、和受(shòu)到伤害(hài)时痛(tòng)感(gǎn)比较强的输(shū)出阴属性会比较好(hǎo)
然后再来(lái)看四象
六、太阳
太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒
其(qí)实这一点是(shì)比较吸(xī)引人,使用的当前回合(hé)获得(dé)的愤怒是更高的,有一(yī)种(zhǒng)立竿见影的效果
而且(qiě)加(jiā)成效(xiào)果不受(shòu)气血损失(shī)限制,也避免如(rú)果持续期(qī)间(jiān)不受伤害(hài)或受较(jiào)低伤(shāng)害阴属性就没(méi)效果(guǒ)了(我的(de)太阴就(jiù)经(jīng)常被吐槽,没受(shòu)到伤害加不上怒)
效(xiào)果(guǒ)立竿见影,但期望和(hé)上限较低(dī)
七、少(shǎo)阳
少阳(yáng)增(zēng)加一(yī)回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的(de)
少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,增加(jiā)一回合(hé)的效果除了至少增加(jiā)1回合(hé)至少15点基础效果,也增加一回合两仪(yí)带来的(de)效果
如(rú)果说愤怒值较低的时候使用,少阳是要(yào)超太(tài)阳的(de)。但如果愤怒值(zhí)在70以上使用的(de)话,太阳就很(hěn)了,可以更快得使用出大特技
八、太(tài)阴
我(wǒ)就是(shì)太阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反(fǎn)复被要求逆转(zhuǎn)的(de)
太阴的(de)收益只有在被笑里的时(shí)候(hòu)才会(huì)体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的(de)15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回(huí)合持续的基础(chǔ)效(xiào)果持平,算上(shàng)少(shǎo)阳(yáng)1回合(hé)的两仪效果,就(jiù)算被笑里,也(yě)没少阳好。
而且被笑里(lǐ)了多保留15点(diǎn)愤怒(nù)一样使不(bù)出来大特技,玉清,破(pò)碎这(zhè)些都用不出来
然后我还要说,开正常(cháng)的点抗性较高,在(zài)灵动金刚的时候,打不了(le)我多少血(xuè),如果(guǒ)再(zài)有(yǒu)罗汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如果开(kāi)敏点,更愿(yuàn)意起纸人而不是起塔(tǎ)
所(suǒ)以其实(shí)是真的不推荐(jiàn)太阴
太阴,达(dá)咩,不(bù)推(tuī)荐
九、少阴
少阴,我也是(shì)不(bù)怎(zěn)么(me)推荐的,
少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预设(shè)其实(shí)跟被(bèi)笑里保(bǎo)留愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒地的机会是(shì)多(duō)少,如果没有(yǒu)倒地,则一(yī)点意义都(dōu)没有(yǒu),另外倒(dào)地前的(de)愤(fèn)怒也不一定会高,如果(guǒ)扶(fú)起来(lái)后,还有持续回合(hé),那么(me)少阳多(duō)一回合的持续也是可能把(bǎ)少阴的倒地(dì)保留给补回来的
太阴我(wǒ)也(yě)同(tóng)样(yàng)不(bù)推荐
我个人是最喜欢少(shǎo)阳的,其次是太(tài)阳,有时候着急用怒的(de)时候会(huì)更依赖(lài)太(tài)阳,所以如果(guǒ)是(shì)太阳或少阳,这两者相互之间就不要逆来(lái)逆去的了(le)
以上就(jiù)是《梦(mèng)幻西游手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪主动法宝乾(qián)坤玄火塔分析的全部(bù)内容了,更多相关攻略(lüè)资讯(xùn)请关(guān)注本站梦幻西游手游专区(qū)!
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了