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《龙之谷(gǔ)》游戏职业有战士(shì)、魔法师、牧师、弓箭手、学者、舞娘和刺客(kè)。

《龙之谷》游戏职业有战士、魔法师、牧师、弓箭手(shǒu)、学者(zhě)、舞娘(niáng)和刺客。

1、战士

战士并(bìng)不是其(qí)他游戏中的战士那样的(de)肉盾, 需(xū)要在前面(miàn)吸引(yǐn)火力吸收(shōu)伤害的。龙之(zhī)谷(gǔ)里(lǐ)面的战士主(zhǔ)要起到的作用(yòng)主(zhǔ)要是(shì)牵 *** 用,比如(rú)在打普通困难大师(shī)模式中战(zhàn)士(shì)的作(zuò)用便是用重击(jī)技(jì)能打(dǎ)断BOss的(de)技能,比(bǐ)如在墓黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石穴中的牛,牛在举起斧头或者(zhě)有任何释(shì)放技能的动(dòng)作(zuò),这时(shí)候就需要(yào)战士用勾拳(quán)等重击技(jì)能(néng)打断BOss技能,让(ràng)弓手输出更大的伤害。而深渊(yuān)模(mó)式中,都(dōu)是有双(shuāng)BOss的,平常(cháng)一个BOss都(dōu)比较难(nán)打更何况双(shuāng)BOss。这时候就需(xū)要战士来牵制(zhì)其中一个BOss,让其他队员放风筝先干掉(diào)一个(gè)BOss。战士此时凭借的就是(shì)血(xuè)高防厚和走位(wèi),尽可(kě)能的牵制BOss。因此战(zhàn)士的(de)重(zhòng)击技能在副本中的作用显而易见。

战士(shì)分为:战神(shén)、剑圣;战(zhàn)神又分为:狂战士、毁灭者;剑圣又分为剑皇、月之领主。其中月(yuè)之领主主要(yào)受智力属性影响,其余三者主要受力量(liàng)属性(xìng)影响。

2、魔(mó)法师

魔法师拥有可以同时(shí)攻击多个敌人的(de)强(qiáng)力魔(mó)法,但防御力较低。一(yī)旦(dàn)被(bèi)敌人(rén)包围,很容易陷入危(wēi)险之中(推荐中级玩家使(shǐ)用)。

魔法师分为:元素、魔导;元(yuán)素(sù)又分为:冰灵、火舞;魔导又分为:黑暗女(nǚ)王、时(shí)空领(lǐng)主。主(zhǔ)要受智力属性影(yǐng)响。

3、牧师(shī)

牧师(shī),号称上帝的打手,战场上的天使。一进入龙之谷,你就会被那华(huá)丽(lì)的牧师所(suǒ)吸引(yǐn),以神的名义(yì)打击(jī)邪恶力量(liàng),牧师那华丽的(de)外(wài)表(biǎo),以及 *** 业中唯一能补血的存在(zài),一(yī)切的一切皆表示着牧师(shī)将是一个强(qiáng)大的职业。每一个强大的团(tuán)队(duì)中,必我有个伟(wěi)大的(de)牧(mù)师(shī),一个伟大的牧(mù)师,也必然是(shì)一个强(qiáng)悍的(de)核心。

牧(mù)师,在龙之谷中其(qí)实(shí)是圣骑士一样的存在,能攻(gōng)能守,远近都可以,然防御有(yǒu)余而进攻不足,在战斗上比之华(huá)丽的战士稍微逊色了 一点。在短(duǎn)短的时间内体验(yàn)了下龙(lóng)之谷,我觉得牧师想比于(yú)其他职业,在前期很吃(chī)香,但是在后(hòu)期就稍微吃亏一点(diǎn)。

牧师(shī)分为:祭(jì)师(shī)、贤者;祭师(奶(nǎi)爸)又分为(wèi)圣徒、雷神;贤者又分(fēn)为(wèi):圣骑(qí)士、十(shí)字(zì)军(jūn)。其(qí)中圣骑士主要受力量属性(xìng)影响,十字军主要受力量和智力(lì)属性影响,雷神和圣徒(tú)主要(yào)受智力属(shǔ)性影响(xiǎng)。

4、弓箭(jiàn)手(shǒu)

龙(lóng)之(zhī)谷不像其他(tā)游戏是(shì)没(méi)有目标锁定的,弓手(shǒu)技能与攻(gōng)击的准确度(dù)完全取(qǔ)决于(yú)你的瞄准(zhǔn)手法。接触过cs类游戏(xì)多的玩家可以更快的上(shàng)手。弓箭手擅长使用弓(gōng)箭,在后方进(jìn)行(xíng)远(yuǎn)距离(lí)攻击(jī)。凭借(jiè)快速的移(yí)动(dòng)和多样的(de)远程攻(gōng)击,使敌人(rén)根(g黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石ēn)本无法(fǎ)靠近自(zì)己。(推荐新(xīn)手(shǒu)使用)

弓箭手(shǒu)分为:箭神、游(yóu)侠;箭神又分为魔羽、狙翎;游侠又分为影舞者、风行(xíng)者。箭神擅长远距离攻击黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石,游侠擅长近身(shēn)攻(gōng)击。其中(zhōng)魔羽主要(yào)受(shòu)智力属性影响(xiǎng),其(qí)余三者主(zhǔ)要受敏捷属性影响。

5、学者

学者-可(kě)以通过各种召唤物进行战斗,用火炮和卡巴拉(lā)进行远(yuǎn)距离战斗。团队辅助能力强,防御(yù)力略低于战士,牧(mù)师(shī);高于(yú)法师(shī)和弓箭(jiàn)。

学者分为:工程(chéng)师、炼(liàn)金术士;工程(chéng)师(shī)又分为(wèi)机械大师、重炮手(shǒu);炼金术士又分为炼金圣士、药剂(jì)师。其中工程(chéng)师(shī)主(zhǔ)要(yào)受敏捷属性影响,炼金术士(shì)主要受(shòu)智力属性影响(xiǎng)。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵或者跳舞般绚丽(lì)动作折磨敌人(rén)。用各种支援来帮(bāng)助队友。职(zhí)业主要偏暗属性攻击。

7、刺客

刺客把血(xuè)、狂气、火花和影(yǐng)子(zi)当做(zuò)自己(jǐ)的(de)翅(chì)膀,无(wú)声无息地夺(duó)走敌(dí)人的生命(mìng)。主(zhǔ)要受力(lì)量(liàng)和敏(mǐn)捷属性的影响。

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