橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

香水闻多了会致癌吗,女士公认10大好闻的香水

香水闻多了会致癌吗,女士公认10大好闻的香水 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《艾尔(ěr)登法环(huán)》怎么加点(diǎn)更好 新手职业加(jiā)点(diǎn)推(tuī)荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

武士:之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻(gōng)击加一点;;骑士(shì):先加(jiā)血,可以提高血量(liàng),防(fáng)止(zhǐ)前期直(zhí)接被(bèi)一刀秒;;法师:初期如果胆子大技(jì)术(shù)好(hǎo)的,可以智力主加。

武(wǔ)士:如(rú)果你技术好,那么(me)优先加(jiā)攻(gōng)击和敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手(shǒu),之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期直接(jiē)被一刀秒(miǎo),力量是骑(qí)士最(zuì)为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型(xíng)武(wǔ)器都(dōu)需要力量属性(xìng),力量(liàng)需(xū)要(yào)加点(diǎn)到31;法师:初期如果胆子大技(jì)术好的,可(kě)以智力主加,然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力(lì)18个点,新手(shǒu)玩家可(kě)以(yǐ)先(xiān)把(bǎ)智力加到18,然后加点血量(liàng),点到(dào)12或者(zhě)13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀(dāo)秒;剑士:开局(jú)建议加(jiā)点(diǎn)血(xuè)到20,可以有效提(tí)升容错,血低容一刀秒,开局建(jiàn)议(yì)力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等(děng)强力重型武器需要30或以(yǐ)上(shàng)的(de)力量(liàng)才(cái)能(néng)拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新手职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局(jú)的遗物(wù),推荐大家选择(zé)黄金种子或者石剑钥(yào)匙(shi)。

2、开局武器选择

武士自(zì)带(dài)的打刀自身的属性就很好,升级之后也(yě)很猛,完(wán)全可以从开局用(yòng)到结局(jú)。后面你还可(kě)以换(huàn)其他强(qiáng)劲武(wǔ)器比如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比(bǐ)其他的近(jìn)战,武士(shì)相对(duì)突出的就(jiù)是(shì)敏捷,我们在(zài)开局(jú)几级优(yōu)先(xiān)升级灵巧,有了一定(dìng)的灵巧之后,我(wǒ)们(men)就可以提升武(wǔ)士(shì)的力量,因(yīn)为我们主要走的还是力敏流!

高力量(liàng)可以提高的我们的攻击(jī)力(lì)。作为(wèi)近战职业,前期的血量是(shì)一定要(yào)加的(de)。但是(shì)开局时候的(de)卢(lú)恩比较紧张,我们(men)可(kě)以先把血量(liàng)放(fàng)一放,多开(kāi)图收(shōu)集黄金种(zhǒng)子(zi),增(zēng)加血瓶的数(shù)量。

对于伤害相(xiāng)对高(gāo)的Boss采用的策略就是多喝血瓶(píng),不要贪刀,一定(dìng)要慢慢(màn)来;对(duì)于(yú)一刀能秒(miǎo)人的(de)Boss就避其锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等我们有(yǒu)了一定的实力(lì)再来复仇毕竟君子(zi)报仇,十(shí)年(nián)不晚(wǎn)。

集中力(lì)和(hé)耐(nài)力,分别对应蓝条和格(gé)挡条,武士(shì)不需要法术(shù),本身耐力高,因(yīn)此(cǐ)前期基本上不用点这两个属性。至(zhì)于信仰(yǎng)和(hé)智(zhì)慧这两(liǎng)个(gè)针对于法(fǎ)术职业(yè)的属性(xìng),我们武(wǔ)士开局根本用不上!

4、武(wǔ)士加(jiā)点

如果你(nǐ)技(jì)术好,那么(me)优先(xiān)加(jiā)攻击(jī)和敏(mǐn)捷到20,当然了其中(zhōng)也必须(xū)穿插(chā)着血量,初期的武士剑你可以升级到(dào)2,一(yī)直用到换猎犬长牙。

所以2点力量(liàng)再去加一(yī)点血量或者2点敏捷一点血量(liàng),优先加敏捷,先到20!如(rú)果你是新(xīn)手,之一次(cì)玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血(xuè)量(liàng)点(diǎn)到20。

在点力量(liàng)和敏捷香水闻多了会致癌吗,女士公认10大好闻的香水之前(qián),也建议耐力点到15,可以穿上(shàng)开局一(yī)些的(de)重甲(jiǎ),到(dào)负重值达到(dào)中这(zhè)个位(wèi)置就行了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的(de)开荒武器,需要18的力量和(hé)17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器(qì)之前都是完全可以(yǐ)达到的(de),跟本不用担(dān)心。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再(zài)去(qù)点血量(liàng)到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可(kě)以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是(shì)按照上(shàng)面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差(chà)不多这样点,玩到(dào)后面(miàn)属性收益就(jiù)很低了。武(wǔ)士前期(qī)把血量加到(dào)20增加容错,然(rán)后根(gēn)据所选武器的能力(lì)值要求(qiú)加(jiā)点,然后想玩力(lì)敏(mǐn)的话就(jiù)加力敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需要18力量,17灵(líng)巧,出(chū)血效果非常(cháng)强力(lì)。

武士前(qián)期自带(dài)远程武(wǔ)器,可以用来远程解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条件的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑(qí)士(shì)详(xiáng)细

流浪(làng)骑(qí)士就(jiù)是相(xiāng)当(dāng)于战士(shì)职业,很推(tuī)荐新手前期熟悉游戏环境。前期的(de)话主(zhǔ)要就是加血(xuè),因为血量就是属于容错值,很多(duō)玩家误以(yǐ)为前期要加力(lì)量(liàng),其(qí)实这是一个误区!

毕竟血量多了的(de)话(huà),不(bù)会那么容易(yì)被一两(liǎng)刀带(dài)走,这个是基础核(hé)心属性。所以建议优先(xiān)加(jiā)点(diǎn)到血量(liàng)27,然后再(zài)去(qù)加力量,也同样加(jiā)到27力量(liàng),这个是之一阶段。

最(zuì)起码(mǎ)可(kě)以保证在开荒(huāng)的时候不(bù)会有太大的阻(zǔ)力(lì),力(lì)量的增(zēng)加也能让你(nǐ)及时(shí)的装(zhuāng)备一些必要的武器(qì)。随后(hòu)就是加到32点(diǎn)血量,然后再(zài)去加(jiā)力量40,因为力(lì)量低不能拿强力武(wǔ)器(qì),这样的(de)话流浪骑士的攻防就已经成型(xíng)了,另外(wài)战技可以(yǐ)考虑选择鲜血斩,在(zài)对付BOss的(de)时候可(kě)以用来试试造成(chéng)很高(gāo)伤(shāng)害(hài)。

前中期武器装备可以考虑(lǜ)骑(qí)兵长矛和大(dà)乌(wū)龟(guī)盾牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多少装备和(hé)更多(duō)的精(jīng)力(lì),所以侧重点(diǎn)就(jiù)是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血量优先,力(lì)量(liàng)和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先加血,可以(yǐ)提(tí)高(gāo)血量(liàng),防止前期直接被一刀秒。提升(shēng)到20点以后基(jī)本上(shàng)就可(kě)以不用管了,20点基本上可以保证不(bù)会被秒。

力量(liàng)是(shì)骑士最为重要(yào)的属性(xìng)之一,骑士(shì)的(de)巨(jù)剑、黄金(jīn)戟等重型(xíng)武器都需要力量属性,力(lì)量需要加点(diǎn)到(dào)31,这样所有的武(wǔ)器(qì)都是可以用了。前(qián)期更(gèng)好加力量到10点或者14点,100物(wù)防(fáng)盾(dùn)的要求就(jiù)是(shì)10点或(huò)者(zhě)14点的力量。

耐力是一定不(bù)够(gòu)用的,所(suǒ)以(yǐ)推(tuī)荐加点到14-15点,后期可以适当提升一(yī)些(xiē)。装备重型(xíng)武器以后(hòu),耐力不(bù)够会导致跳(tiào)不动的(de)情况,打boss的难度会直线提升(shēng)。

记住(zhù)骑士(shì)先(xiān)加(jiā)血,再上(shàng)力量最(zuì)后是(shì)耐力(lì)!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如(rú)果(guǒ)我们在游戏中,随意(yì)加(jiā)点,会(huì)让法师前期做的很困难的,所以(yǐ)在法师的(de)加点(diǎn)上,我们一定要注意。如果选(xuǎn)择了法师,一定要看清(qīng)法师(shī)的着重点,因为法师(shī)不同于战士和其他职业(yè),法师(shī)的(de)主要攻击是法术(shù),更多的是需要魔(mó)法的(de)加成,所(suǒ)以说我们在加点的时候,一定要分清(qīng)主法师来说,最重要的就智(zhì)力。

智力可以对法师法术加成。法力值不够的话(huà),即使有很多(duō)的(de)法术,我(wǒ)们也是无能为(wèi)力(lì),彗星术就是(shì)很强大的法术,对敌(dí)人(rén)的(de)伤害加成非常高。

所以说(shuō)在法师(shī)中加(jiā)智力(lì)是非常关(guān)键的,通过智力的提高,可(kě)以很好实用法(fǎ)术攻击(jī),在伤害敌人的时(shí)候对其进行(xíng)毁灭性这里建议在(zài)前期可以(yǐ)先把智(zhì)力加到(dào)18点以(yǐ)上,因为我们(men)常使用(yòng)的陨石术,是(shì)通过陨石(shí)杖来使用的,石仗的属性要(yào)求也是需要18点,当(dāng)然我(wǒ)们(men)希望(wàng)在这18点(diǎn)之(zhī)上(shàng)再加一点,两方面(miàn)我(wǒ)们使(shǐ)用法术,当(dāng)然我们也(yě)要均衡(héng)其他的属性点。虽(suī)然智力对于(yú)法师很(hěn)关键,但是(shì)在(zài)前期我(wǒ)们也(yě)不要一味(wèi)的对法师(shī)进行智力(lì)加成,这样虽然(rán)法师的(de)法师(shī)的(de)攻击很强了,但是在(zài)血(xuè)槽会(huì)造成损失。

如(rú)果我(wǒ)们没有(yǒu)强大的血槽,那样(yàng)也(yě)承(chéng)受不了敌(dí)人的攻击,虽(suī)然攻击很(hěn)厉害了(le),还没(méi)有来得(dé)及(jí)使用力的法术,就被敌人干掉了。也是十(shí)分不可取的,你(nǐ)在血(xuè)槽(cáo)上,是(shì)我们第(dì)二个要加(jiā)的(de)。

进(jìn)法师的(de)防御也不是很强。但(dàn)是在一(yī)些比狭窄(zhǎi)的环境里,法(fǎ)师是弱(ruò)势(shì)群体,如果我(wǒ)们没有强力(lì)的(de)血槽,敌(dí)人的压迫之下几(jǐ)下(xià)也会(huì)消灭(miè)掉,所(suǒ)以说,血槽也是(shì)关键的!

法术和血槽是可以适应前(qián)期的敌人,那么可以把敏捷往(wǎng)上升(shēng),因为有(yǒu)的时候我们也要通过这个敏捷在移动来(lái)躲开敌人(rén),增加我(wǒ)们的耐力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐(nài)力上了,中后(hòu)期(qī)也要均衡起(qǐ)来。

2、法师(shī)加点

初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点(diǎn)专(zhuān)注,先把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性要(yào)求是智力18个点(diǎn)。

新(xīn)手玩家可以先把(bǎ)智(zhì)力(lì)加(jiā)到(dào)18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防(fáng)止一刀秒,然后就(jiù)按照智力(lì)加2点,专注点一点的 *** ,直(zhí)到智力到30点(diǎn),这(zhè)样(yàng)专注也到20点了。

如果新(xīn)手在(zài)这时候感觉吃(chī)力(lì)了,可以加生命到15,其(qí)实生命无所谓的,大多数情况下就是因为不了(le)解敌(dí)人出招方式,多死几次就知道怎么打了,如果你专注和智力够高,可以打很多后期都很强的(de)boss。

总之法师加(jiā)智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点有敏(mǐn)捷流和纯力量流(liú),剑士伤害高(gāo),但操作难度大,走双持武器路(lù)线,剑士的加点有敏捷流。。一般(bān)主要去(qù)加血、耐、灵。香水闻多了会致癌吗,女士公认10大好闻的香水剑士(shì)可以(yǐ)用翻滚回避伤害,而且自带弹反的小圆(yuán)盾,这个职(zhí)业不适合新手。剑士的(de)发展(zhǎn)方向推(tuī)荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加点

开(kāi)局建(jiàn)议(yì)加(jiā)点血到20,可以有效提升(shēng)容(róng)错,血低容一刀秒。开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等(děng)强(qiáng)力(lì)重型武器(qì)需要30或以上的力量才(cái)能拿得动,加点至31点可以有效提升(shēng)打败BOss的概率,降低挨打的可能性(xìng),更大限度提升(shēng)伤(shāng)害。开局建议加(jiā)点耐力至14-15点左右(yòu),毕竟耐(nài)力不够,那么装备重型武器后可能遭(zāo)遇(yù)跳不(bù)动的情况。灵巧(qiǎo)加到(dào)20提升(shēng)敏捷型武器的攻击力,提升施法(fǎ)速度,降低坠落(luò)伤害。

以(yǐ)上就是关于(yú)《艾尔登法环》新手职业加点(diǎn)推荐的(de)全部(bù)内容,希望能(néng)够(gòu)有所帮助。更(gèng)多艾尔登法环相关攻(gōng)略(lüè)点击艾尔(ěr)登法环专区查看。

如果(guǒ)觉得本站所整理的游戏(xì)内容很不错的话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转发(fā)给身边游(yóu)戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 香水闻多了会致癌吗,女士公认10大好闻的香水

评论

5+2=