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作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么

作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐开局职业武(wǔ)士自(zì)带出血流(liú),前(qián)期过(guò)的(de)有点苦,后期各种(zhǒng)BUff一(yī)上,万伤不是问(wèn)题,流浪者:适合前(qián)期稳(wěn)定(dìng)开局;剑士:走双持武器路线;勇者:主走硬扛(káng)路线。

比较推(tuī)荐开局职业(yè)武士自带出血流,前期过的有点(diǎn)苦,后期各种BUff一上(shàng),万伤不(bù)是问题,流(liú)浪者:适合前期(qī)稳定开局;剑(jiàn)士:走双持武器路线;勇者:主走硬扛路线;武士:适(shì)合想(xiǎng)挑战(zhàn)一(yī)下自己(jǐ)的(de)玩(wán)家;盗贼:后期优势不足;占星师:偏远程攻击的玩家;囚徒:对(duì)局适应性更强。;预言家:属于圣职,人(rén)物发展方向不(bù)明朗;忏(chàn)悔者:自带满血物理盾;无用:基础属性最弱。

《艾尔登法(fǎ)环》 *** 业选(xuǎn)择(zé)推荐

一、流浪(làng)者

开局血条很厚,自带防盾,偏重甲,适合前期(qī)稳定开局。

二、剑士

伤害高,但操(cāo)作(zuò)难度(dù)大(dà),走双持武器路线。

三、勇(yǒng)者

生(shēng)命力较强,伤害不高,主走(zǒu)硬扛路线。

四、武士

血条长度中等,精力较高,适合(hé)想挑战一(yī)下自己(jǐ)的玩家。

五(wǔ)、盗贼

开局容易(yì)掉落物品,但是后(hòu)期优势(shì)不足。

六(liù)、占星师

纯法系,适(shì)合不(bù)喜欢(huān)近(jìn)战,偏远程攻击的玩家。

七、囚(qiú)徒

法师结合近战的(de)组合体,对局(jú)适应性更强。

八、预言家

属(shǔ)于(yú)圣(shèng)职,人物发展方(fāng)向(xiàng)不明(míng)朗,选择需(xū)谨

九、忏(chàn)悔者

自带满血物理盾

十、无用

基(jī)础属性最弱,但可(kě)以(yǐ)充(chōng)分体验捡(jiǎn)材料的乐趣。战。慎(shèn)。

法(fǎ)环有很(hěn)多(duō)流比如激光流(比较适合(hé)法师)、战法(fǎ)流、法战流、魔法剑流(法师)等等(děng)还有比较有名(míng)的就是出血流(武士)。我说的以上的流(liú)派这十(shí)个职业(yè)都可以(yǐ)兼容(róng)。

我比较推荐(jiàn)开(kāi)局职业(yè)武士自带出(chū)血流,前期过的有(yǒu)点苦(kǔ),后期各种(zhǒng)BUff一(yī)上,万伤不是问题,至于(yú)选什么你们可以试(shì)试。

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