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擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句

擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全(quán)骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托(tuō)弗(fú)、红(hóng)狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑(qí)士露(lù)提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的(de)兽人、战场魔(mó)法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀(guī)儡、特(tè)攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕(duò)落调(diào)香师(shī)卡尔曼、火炎习(xí)武修(xiū)士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结(jié)晶人、辉石(shí)魔法师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵(líng)魂水母、祖(zǔ)灵之民(mín)、神(shén)谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民(mín)族、白(bái)金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰(huī)数据(jù)一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴(bàn),能(néng)给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大多(duō)数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备(bèi)一定(dìng)输出能力,也有某些(xiē)超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏的(de)话还是(shì)尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造(zào)成和(hé)承受(shòu)的(de)伤害都会减少(攻击基(jī)本(běn)可(kě)以对(duì)应一周目怪(guài)物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色者(zhě)模(mó)板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加还(hái)是(shì)受到(dào)的特殊伤(shāng)害(hài)都(dōu)并不会(huì)因此降低(dī))

对(duì)骨灰(huī)们来说,他们所有招式的(de)失衡值(zhí)都(dōu)固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是(shì)几(jǐ)乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会(huì)尝试攻击(jī)附近的敌人(rén),立(lì)即发动攻(gōng)击且死战不(bù)退

一部分骨(gǔ)灰的(de)描述里有在远方出现的字样,不过在(zài)每个召唤点都(dōu)是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提(t擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句í)高骨灰的(de)攻(gōng)击欲望(wàng)(但是对(duì)红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对(duì)骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血状态(tài)时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的(de)血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效(xiào),但是恢复祷告(gào)对他们的回(huí)复力基(jī)本上(shàng)会进(jìn)一(yī)步降低

下(xià)面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士(shì)之类的(de)会被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英(yīng)格威(wēi)尔更(gèng)高,边境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格(gé)挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不(bù)错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使用战吼(也会回应玩(wán)家(jiā)的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但(dàn)是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家(jiā),特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值(z擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句hí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(ché擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句ng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差(chà)的骨灰,但是会给(gěi)周(zhōu)围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣(shèng)树祈祷室(shì)直走跳过一(yī)个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用者(zhě)不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情(qíng)况下(xià)常态(tài)高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个(gè)问题有点严重(zhòng),但是黑焰(yàn)习(xí)武修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往(wǎng)圣树(shù)密道离群(qún)仿(fǎng)身泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大(dà)范围伤害(hài),尤(yóu)其(qí)是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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