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四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思

四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核(hé)》一款魔导(dǎo)朋克(kè)题材的大型箱庭式动作(zuò)RPG游(yóu)戏游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对是(shì)目前手(shǒu)游双端(duān)市(shì)场中的(de)上游水平,尤其是各种空(kōng)连(lián)、技能(néng)放置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消(xiāo)都很有操作性。

《晶(jīng)核》是一款魔导朋克(kè)题材的大型箱庭式动(dòng)作(zuò)RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一员,在(zài)阿(ā)特兰(lán)世界进行探索,寻找世(shì)界能量(liàng)之源晶核的(de)秘密。

战(zhàn)斗(dòu)意志(zhì)将在此重(zhòng)燃,浮(fú)空闪(shǎn)避多维出(chū)击,感受在瞬息战局上以技(jì)克(kè)敌的酣畅淋漓!环环相扣的(de)大型立体箱庭式关卡林立(lì),沉浸式寻宝解谜险(xiǎn)象环生。在未(wèi)知迷途的冒险征程上,集结志同道合的伙伴,组队团战挑战(zhàn)各方势力(lì),运(yùn)用(yòng)丰富的技能系(xì)统(tǒng),自由搭(dā)配组合,顺畅切换(huàn),构筑独家战斗体系(xì)。

晶核(hé)现世(shì),纷争开启,冒险者(zhě),你(nǐ)准(zhǔn)备(bèi)好了吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核(hé)》作(zuò)为一款ARPG游戏,内容(róng)还是比较充足的,开服两个月,已经有两个(gè)团本(běn)和几种玩法了,但是最后还是(shì)会暴露出(chū)ARPG的问(wèn)题,就(jiù)是无聊(liáo)的打团本(běn)装备(bèi)加(jiā)强化(huà),前者(zhě)周期长,后者(zhě)搞心态,所(suǒ)以开服(fú)役两个月(yuè)的流失率已经很严重了。

二(èr)、打(dǎ)击感

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝(jué)对是目前手游双端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇技(jì)巧的(de)取消都很(hěn)有(yǒu)操作(zuò)性,技能共(gòng)用一个按键(jiàn)的设计也很合(hé)理周到,这两点是值得点赞的(de)。

打击感比较(jiào)一般,缺乏拳拳到肉(ròu)的(de)感觉,尤其是魔剑士,玩boss的(de)时候感觉(jué)是纸人(rén)在对砍。

三(sān)、平衡性(xìng)

前期不明(míng)显,但是魔剑和狂战在升级(jí)路(lù)上明显会更顺畅。但是当大(dà)家四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思的职业设置逐渐凑(còu)齐(qí),官方做(zuò)出改变(biàn)后(hòu),职业操(cāo)作(zuò)付出(chū)和伤害收入的差距(jù)开(kāi)始(shǐ)明显拉大。以魔剑和(hé)赏金为例(lì),同样(yàng)是本(běn)命全齐,装备(bèi)分数差不多的(de)时候,国王精英伤(shāng)害(hài)常年拉30%。主要(yào)问题是(shì)魔剑要(yào)想打出(chū)高输(shū)出,就要实(shí)打(dǎ)实(shí)的打9-12连实战。但(dàn)是国王本(běn)和(hé)女王本的(de)女(nǚ)王都爱来(lái)回走动,而且经(jīng)常冻技能(néng)导致实战(zhàn)中绝影,真的很(hěn)难刷,会经常断线(xiàn)。这(zhè)时候如(rú)果没有猫,基本上(shàng)只能被平a,错(cuò)过10s以上的输出时间(jiān),还需要考虑是否在残影(yǐng)刷新前放其(qí)他技能,更别(bié)说是躲避各种(zhǒng)技能了,还有龙卷风不跟怪(guài),大拔刀穿(chuān)模(mó)只打一下(xià)等bug,这都会让实战绝(jué)影(yǐng)很(hěn)难,从而大(dà)大降低输出。相反(fǎn),本(běn)命收集齐(qí)的赏金基本是80%的时间火力倾(qīng)泻,cd期间穿插(chā)其他(tā)技能,舒适稳定。 这(zhè)还没提到现在最酷的(de)元素,真的(de)是完全碾(niǎn)压(yā)其他(tā)职业,10s全(quán)技能清空,有爆(bào)发和(hé)续(xù)航(háng)双重优势,PVE基本(běn)上(shàng)没有缺点(diǎn)。

四、肝度和氪度

《晶核(hé)》的肝度挺高(gāo)的(de),目前(qián)最多(duō)可以(yǐ)有7个职业(yè),刷图升级基本上(shàng)是(shì)每(měi)小时一个号,满级后,每个(gè)号会在(zài)深渊里(lǐ)待15分钟左(zuǒ)右,每天(tiān)只有深渊都要接(jiē)近2个小时。更不用(yòng)说团本、灵响、两(liǎng)周一次的决斗场(chǎng)、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上(shàng)班一样。

不(bù)过,这(zhè)也是(shì)对平民比较友(yǒu)好的一点,氪度直线(xiàn)下降,基本(běn)上(shàng)月卡和(hé)大月卡以外(wài)的所(suǒ)有道具(jù)都(dōu)可以通(tōng)过搬砖(zhuān)还钱(qián)的方式获(huò)得(dé),虽然金价一直在跌,但是搬砖的收入还(hái)是比(bǐ)较高的,0氪的(de)天空也很常见。

五、运(yùn)营服务

《晶(jīng)核》最糟糕的部分是运营,基(jī)本上各种(zhǒng)雷点都踩(cǎi)了(le),就目前投诉最多的徽(huī)记而(ér)言(yán),官(guān)方除(chú)了不断提高(gāo)徽记(jì)的价(jià)格上(shàng)限(xiàn)之外,没(méi)有任何手段,导致(zhì)徽记供不应求(qiú)或者被刻意压货(huò),价格从(cóng)原来的200w到现在的800w,还是买不(bù)到(dào),直接(jiē)把(bǎ)各种(zhǒng)中间和(hé)偏下的玩家玩死。

其次是深渊设计,有明显(xiǎn)的账号检(jiǎn)测逻辑,除(chú)非你祈愿(yuàn),否则掉(diào)落(luò)自(zì)己(jǐ)装备的概率几(jǐ)乎(hū)为零,有时候(hòu)才一个多月,魔剑士仓库(kù)六把大枪加一把武器(qì),五(wǔ)个狂战加一(yī)把武器(qì),本命却只出了(le)一个。有意思(sī)的是,大枪号上(shàng)出(chū)了四把魔剑, 但是没有一件自(zì)己本命(mìng)的(de)装备,两件在元(yuán)素号上,加上自(zì)己拉满祈愿的几件,好不容易才能(néng)凑(còu)齐(qí)。这(zhè)种强行放(fàng)慢节(jié)奏,让(ràng)你出金(jīn)祈愿(yuàn)的机制,真的很不行。还(hái)有,大(dà)深渊的票量是普通深渊的5倍,结果一般的ss也在(zài)其中,有时候200体力保底,结(jié)果是个(gè)普通的ss,真的(de)很想骂人。

最后是团本掉落的设计,这个图突出了一个(gè)随机性,没有任何(hé)交换(四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思huàn)机制,全靠随机刷(shuā)脸,成型(xíng)时间被无(wú)限放(fàng)大。

六、游戏(xì)优化

《晶(jīng)核》的游戏优(yōu)化完全(quán)是敲竹杠,先别(bié)说手机玩5分钟(zhōng)就烫的不行,920更新后还时(shí)不时闪出(chū)退之外,pc的优(yōu)化也(yě)离谱,游(yóu)戏会经(jīng)常报错和直接卡死,注意是游戏(xì)卡死,电脑其(qí)他(tā)完全没问题,而且,这个情况完全是随机的,有时(shí)候是读条(tiáo),有时候打(dǎ)本(běn)的时候,有时(shí)候是站街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其他(tā)游戏没有这个问(wèn)题),都不解决问题(tí),真的让人无(wú)语。

七、总结

总的(de)来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充足的(de),动作(zuò)的流(liú)畅(chàng)度绝对(duì)是(shì)目前手(shǒu)游双(四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思shuāng)端市场(chǎng)中的上游水平,尤其(qí)是各种空连(lián)、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都很有操作性(xìng),但是游(yóu)戏的运营服(fú)务和游戏优化部分不(bù)是很到位,希望官方(fāng)能够继(jì)续改(gǎi)进,给玩家更好的游(yóu)戏体验。

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