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艺高人胆大什么意思打一生肖,艺高人胆大什么意思 说明人有较强动机 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚艺高人胆大什么意思打一生肖,艺高人胆大什么意思 说明人有较强动机蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法(fǎ)师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士(shì)弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权(quán)贵、流(liú)浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一(yī)览(lǎn)

骨灰是推图的(de)好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的(de)帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌(dí)人火力(lì),少部(bù)分具(jù)备一定输出(chū)能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的很(hěn)厉害,通(tōng)关很(hěn)轻松,但是玩(wán)游戏的话(huà)还(hái)是尽可能体验游戏比较(jiào)重(zhòng)要,所(suǒ)以在(zài)这(zhè)里写一点关于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(列(liè)一些数据)。艺高人胆大什么意思打一生肖,艺高人胆大什么意思 说明人有较强动机>

骨灰(huī)们造(zào)成和承受的伤害都会(huì)减少(shǎo)(攻击基本可以对应一(yī)周目怪物更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的(de)异常(cháng)状态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不(bù)过无论是施加还是(shì)受到(dào)的(de)特殊(shū)伤害都并不(bù)会因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨灰们(men)来说,他(tā)们所有招式的(de)失衡值都(dōu)固定为(wèi)1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是(shì)红眼的(de),他们不会跟随玩(wán)家,召唤后(hòu)会(huì)尝试攻击附(fù)近的(de)敌人,立即发动攻击且(qiě)死(sǐ)战不退

一(yī)部分(fēn)骨灰的描(miáo)述(shù)里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙(méng)格的大卢(lú)恩(ēn)会(huì)对骨灰有(yǒu)增(zēng)益(yì)

蒙格的(de)大(dà)卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是(shì)恢复(fù)祷告对他们的(de)回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(qiáng)(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对(duì)英(yīng)格威尔更高(gāo),边境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾(dùn),能够格挡(dǎng)大(dà)量(liàng)伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨(hèn)能力也不错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火艺高人胆大什么意思打一生肖,艺高人胆大什么意思 说明人有较强动机(huǒ),耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使用(yòng)战(zhàn)吼(也会回应(yīng)玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压(yā)制(zhì)能力很强,但是近(jìn)战(zhàn)能力乏善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是(shì)继承(chéng)伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会(huì)给周围友军上(shàng)大(dà)幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台(tái)子到室内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传(chuán)送门前(qián))

【无(wú)头(tóu)骑士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔(mó)力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难有效(xiào)吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出(chū)的(de)情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个(gè)问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀(shā)通往圣(shèng)树(shù)密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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