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香港名媛是做什么的

香港名媛是做什么的 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分(fēn)体阶段】为打圣使左边(biān)的(de)翅膀;第(dì)二个【分体(tǐ)阶段】为打天使右边的翅(chì)膀;主体(tǐ)阶(jiē)段–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

神(shén)古高门(mén)是可以大(dà)量获(huò)取魂(hún)骨(gǔ)的活(huó)动副本中(zhōng),阵容搭配合(hé)boss第2个机制来(lái)的搭配,所以(yǐ)队长换成(chéng)【敏攻系】魂师。之一个【分体阶段】为打圣(shèng)使左边(biān)的(de)翅膀;第二个【分体阶(jiē)段】为打天使右(yòu)边的翅膀(bǎng);主(zhǔ)体阶段(duàn)–打(dǎ)boss主体。

一、战(zhàn)前准备

在(zài)打这个boss前,优先了解的就是该boss的机(jī)制和(hé)弱点(diǎn),因为对我们(men)接下来的战(zhàn)斗(dòu)是(shì)巨大的帮助(zhù)。

boss拥有1个技(jì)能和2个机制。其中第(dì)2个(gè)机(jī)制是最(zuì)为重要的并(bìng)且是核(hé)心的机(jī)制(zhì)。

1:boss的(de)技能(néng)只有1个(gè)。

主要输出技能(néng)为【圣(shèng)剑一击】:对(duì)敌(dí)方全体造成(chéng)伤害,这(zhè)个伤(shāng)害我(wǒ)觉得(dé)基(jī)本(běn)可以忽略不计,打(dǎ)不动我们(men)的。

2:boss的机制。

①之(zhī)一个机(jī)制(zhì)为【主体被动】当敌(dí)方释放累计(jì)20次魂技以后(hòu),boss会立(lì)刻行动(dòng)。这个机制也可以(yǐ)选择直接无(wú)视(shì)。

②第(dì)二(èr)个机制(zhì)是打这(zhè)个(gè)boss最为(wèi)核心的机制,也是最重要的机制,我今天的圣使为敏攻所以是【敏攻(gōng)弱点】机制。这个机制一定要去运(yùn)用。

当队伍的队长为【敏攻型(xíng)】的魂师,队伍(wǔ)造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)会大幅(fú)度提升。并且(qiě)队员为敏攻系的造成的伤(shāng)害也(yě)会大幅度提升。

所以在打这(zhè)个boss前,一定要把队长换(huàn)成【敏攻系】魂师,这样接下来(lái)的(de)战斗才能够(gòu)打出优(yōu)势。

同时如(rú)果(guǒ)这(zhè)个(gè)boss机制为【强(qiáng)攻】或者【暗(àn)器】类型(xíng),那么就优先上强攻和暗(àn)器的(de)魂(hún)师作为队长,一定(dìng)要去(qù)激(jī)活boss的第2个机制。

完成了战前准备,接下来进入到(dào)战斗。

二、进入战斗

我(wǒ)们完成战前准备以后,进(jìn)入战斗。这(zhè)个boss是多人匹配打的,不是单人(rén)挑(tiāo)战的。

接下来就该了(le)解战斗中的另外(wài)一个机制。

首(shǒu)先boss一共是3个阶段:2个分体阶段和1个(gè)主体阶(jiē)段(duàn)。

1:之一个【分体阶段】为(wèi)打圣使左边(biān)的翅膀。

战斗开局攻(gōng)击锁定(dìng)默认是(shì)【左(zuǒ)边的之一个翅膀】。

然后之一个阶(jiē)段(duàn)的机(jī)制(zhì)是3个翅膀,开局默认锁(suǒ)定是左边(biān)之(zhī)一个翅膀。

基(jī)本上大多(duō)数的玩家都会去抢之一个(gè)翅膀,因为伤害(hài)更高的(de)玩家,后面打(dǎ)主体可以获(huò)得最终400%的增伤(shāng)提升(shēng)效果。

打boss血(xuè)量到80%左右,这时候发现自己(jǐ)的打之一个翅(chì)膀(bǎng)的伤害不是之一(yī)的话(huà),抢不过别人(rén),马上切换成左(zuǒ)边(biān)的第二个翅膀。

第二个(gè)翅膀伤(shāng)害(hài)之(zhī)一也(yě)可以拿(ná)到200%的增伤,如果(guǒ)继(jì)续呆在之一个翅膀,最后(hòu)只(zhǐ)会没有拿到(dào)伤害加(jiā)成(chéng)。

同理如果第(dì)二个翅膀(bǎng)伤害(hài)也抢不过别人。就只能切换第三个翅膀(bǎng)了,第三个翅膀(bǎng)的增(zēng)伤是最少的,但总比没有好。

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2:第二个【分体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)】为打(dǎ)天使右边的翅(chì)膀。

打法(fǎ)技巧和之一个分体阶(jiē)段一样,如果伤害抢不过第1个翅膀,就去(qù)打(dǎ)第2个翅膀。第(dì)2个香港名媛是做什么的翅膀伤害还抢不(bù)到(dào)之一,就去(qù)打第3个翅膀。

注意每个翅膀(bǎng)伤害第(dì)1名,才能够获得增伤加成。

同时之一阶(jiē)段的(de)增伤效果在第(dì)二阶段也会生效,或(huò)者基本上之一个阶段(duàn)抢到第1个增伤(shāng)的玩家,在第二个(gè)阶段也(yě)是(shì)稳稳拿(ná)到第1个(gè)增伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主体的(de)阶段(duàn),在分体阶(jiē)段拿到增伤的玩家会有(yǒu)大幅度(dù)的提升加成。最终的(de)奖励也是根据(jù)伤(shāng)害排名来的。

三、阵(zhèn)容(róng)搭配

①优(yōu)先阵(zhèn)容搭配方面要(yào)结(jié)合boss第(dì)2个机制来的(de)搭配。

比如:我(wǒ)今天圣使boss是敏攻系,如果我有多(duō)培养(yǎng)1个敏攻系的魂(hún)师,那(nà)么我就可以考虑多搭配1个敏攻系(xì)的魂师来帮(bāng)助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅(fǔ)助+1控(kòng)制(zhì)。

然后队长一定要选择和(hé)boss机(jī)制一样的(de)魂师。

②如果(guǒ)没有多(duō)培养的(de)敏攻系魂师也没有关系(xì),就按照(zhào)平(píng)时【日常打悬(xuán)赏】的阵容来打boss就可(kě)以,毕竟(jìng)魂师的选择,要(yào)根据自己(jǐ)目(mù)前有的魂(hún)师来搭配,没有的(de)魂师就不用太强求。

不用太追求更佳阵容香港名媛是做什么的搭配,因为平民玩家和(hé)氪佬玩家的(de)差距还是很(hěn)大的。掌握(wò)打boss的技巧非常重要。本(běn)人也(yě)是一民(mín)平(píng)民玩家,主玩(wán)剑仙尘心。

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