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蒙古女人为什么不能碰

蒙古女人为什么不能碰 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在对单情况(kuàng)下提升率(lǜ)非常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提升(shēng)率较(jiào)低,专武收(shōu)益比其他光锥高很多,5叠(dié)的记一位星神的陨落比1叠的无可取代高

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命(mìng)途的(de)冰属性角(jiǎo)色,本次为大家带来镜流(liú)各星(xīng)魂与光锥收益对比(bǐ),镜流的1魂在(zài)对单情况下提升率非常(cháng)之大,对群情况(kuàng)就偏(piān)低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率较低,6魂更(gèng)改(gǎi)循环轴之后提升(shēng)也(yě)有20%。专(zhuān)武收益(yì)比其他光(guāng)锥(zhuī)高很(hěn)多的,5叠的记一位(wèi)星(xīng)神的(de)陨落比1叠的(de)无可取代要(yào)高,但高(gāo)得不算多。有能力的情(qíng)况(kuàng)建议(yì)还是抽(chōu)个专武更好。

《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》各星魂与光(guāng)锥收益对比

镜流作为一个输出角色,所以本(běn)次计算(suàn)用镜(jìng)流搭(dā)配停(tíng)云的队伍进行固(gù)定变(biàn)量,最终以单个循环(huán)的Dpat(每(měi)行动值伤害)来(lái)进行价值(zhí)对比。

一、Dpat的算法

①确定一个输(shū)出(chū)循环

②计算这(zhè)个循(xún)环(huán)的(de)总伤害

③引入速度和行动(dòng)次(cì)数,计算这个循环所经过(guò)的总行动值(zhí)

④用总(zǒng)伤害除以总行动(dòng)值,得出平均(jūn)每经(jīng)过1行动值造成的(de)伤害,这就(jiù)是Dpat

二、镜流带专(zhuān)武各星魂收益对比(bǐ)

三、镜流各(gè)光锥收益对比

本次对比使用(yòng)0魂的(de)镜流(liú),并把我认为比较(jiào)适合镜流的(de)几个光(guāng)锥的每个叠(dié)影等级都做了计算(suàn)。

无可取代由于镜流的受击(jī)概率不低,所以就把(bǎ)效果视为常驻(zhù)。

星神的增(zēng)伤需要(yào)击破来触(chù)发,所(suǒ)以这里(lǐ)按3回(huí)合覆(fù)盖(gài)2回合的比例等效(xiào)平均化计算。

秘密誓心只算了之(zhī)一段常驻(zhù)增伤,后面(miàn)那段增伤镜流比(bǐ)较难触发就不算了。

四、结(jié)论

1.镜流的1魂在(zài)对单情况下提升率非常之大,对群情况就偏(piān)低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更(gèng)改循环轴之后提升也(yě)有20%,开局在秘(mì)技的配合下(xià)爆(bào)发力也更强。

2.专武收益比其(qí)他(tā)光锥(zhuī)高(gāo)很多的,5叠(dié)的记一(yī)位星(xīng)神的陨落(luò)比1叠(dié)的(de)无可取代要(yào)高,但(dàn)高得(dé)不算多。有能力的情况(kuàng)建(jiàn)议还是抽个专(zhuān)武更好。

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