橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

京j属于北京哪个区的车

京j属于北京哪个区的车 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多(duō)爆火(huǒ)的大(dà)作,相(xiāng)当(dāng)一部分更(gèng)是经久不衰(shuāi),五六(liù)年(nián)了都还不(bù)断有新玩家入(rù)坑。

但也有那么些(xiē)游戏(xì),虽然非常好玩,却(què)因为宣传力度、画风等种种原(yuán)因,而(ér)被遗忘在了茫茫游(yóu)戏库之中。

今天(tiān)为(wèi)大家(jiā)挑(tiāo)出(chū)了(le)8款素质极高(gāo),但却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其(qí)实已经有了两(liǎng)款作品。虽然(rán)在剧情和设定上都相(xiāng)当不错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量作品,在NS这(zhè)种大作如云的主(zhǔ)机平台很(hěn)难脱颖而出(chū)。

而在有了前两部作品的基础后,这第(dì)三部《龙脉(mài)常歌(gē)》实(shí)现了在(zài)体量和(hé)质量(liàng)的再(zài)次突破。

巨好玩(wán),但不(bù)火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑(hēi)料正能量(liàng)

本作(zuò)结合了太空探索与冒险解(jiě)谜,并以感人的叙事(shì)为驱动力(lì)。游戏中的(de)一众(zhòng)角色将为了(le)一颗名为“龙(lóng)脉”的小行星进行(xíng)争(zhēng)夺,讲述一段令人(rén)难忘的绝美神(shén)话。

如果你喜(xǐ)欢(huān)在(zài)游(yóu)戏中享受美(měi)妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一(yī)部作品(pǐn)!

02.冲(chōng)就完(wán)事模拟器

这款游戏(xì)光听名字多少有(yǒu)些(xiē)怪异(yì),让(ràng)人摸(mō)不着头脑的同时(shí),又很容易浮想(xiǎng)联翩(piān)

实际上(shàng),本作是(shì)一(yī)款使用(yòng)水(shuǐ)枪冲走污(wū)垢(gòu)的游戏,简单(dān)来说就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需(xū)要玩家(jiā)接(jiē)受游戏中的(de)委(wěi)托,用水枪冲刷各(gè)种沾满污垢的物体,例如(rú)车辆、路(lù)面、房屋。

听起来(lái)可能比较无聊,但(dàn)实际上(shàng)这款(kuǎn)游戏玩起来(lái)非常解压!

巨好玩,但不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量

不需要思考战术(shù)策略,没有(yǒu)你死(sǐ)我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动(dòng)水枪(qiāng),将这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就(jiù)能(néng)完成任务。

水枪冲刷在(zài)物体表(biǎo)面(miàn)上的物理和视听反馈很(hěn)爽,而(ér)看着水枪所到之处污垢被一扫(sǎo)而光(guāng),这种成就感和满足感也是(shì)其(qí)他游戏难以(yǐ)替代的(de)。不(bù)需要忍受现实中被溅一身水或是搞得灰头(tóu)土脸的烦恼,只要轻(qīng)轻(qīng)按下(xià)手柄的(de)扳机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是(shì)一款(kuǎn)横(héng)版过关的解(jiě)京j属于北京哪个区的车谜游戏,其的(de)标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏(xì)的主角“电头”,一个头部为(wèi)电(diàn)源装置的小机器(qì)人。

角(jiǎo)色的头部和身体可以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然(rán)可以(yǐ)操作(zuò)身(shēn)体,但必(bì)须在10秒(miǎo)内将头(tóu)捡(jiǎn)回来,否(fǒu)则就会(huì)失败。

通过头部带电这(zhè)一特性,可以使其接触到的场(chǎng)景(jǐng)物体通电,从(cóng)而(ér)产生(shēng)开或(huò)关(guān)两种状态,以此形成过(guò)关的(de)道路。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上手就停不下来(lái)!_黑料正能量(liàng)

这(zhè)一(yī)设(shè)计让关卡中的解谜设计更(gèng)加丰富(fù),全程(chéng)都能保持让人眼前(qián)一亮(liàng)的(de)状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却(què)有着浓郁的“任味”。非(fēi)常标准的起(qǐ)承转(zhuǎn)合,使得整个流(liú)程的体(tǐ)验极佳,让人(rén)全程保(bǎo)持惊(jīng)喜和赞叹,直到游戏(xì)通关的那一(yī)瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲(chǎn)子骑士》是一(yī)款FC时代8位机风(fēng)格(gé)的2D横向(xiàng)卷轴平(píng)台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是像(xiàng)素(sù)画面看着很有8位机(jī)的味道,在配色、界面以及音乐等多(duō)个方面,也都(dōu)还(hái)原了那时候的(de)味道(dào)。

在大块像(xiàng)素点编织出的(de)华(huá)丽画面(miàn)下(xià),极佳的操作(zuò)手(shǒu)感和顶尖的关卡(kǎ)设计、多变(biàn)的玩法以及(jí)大量的隐藏(cáng)房间,让本作的(de)内容极度丰富且有趣,同时也(yě)是极少(shǎo)数被任(rèn)天堂官方给予了极(jí)高评价的作(zuò)品。

巨好玩(wán),但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏(xì)推(tuī)荐,一上手(shǒu)就停(tíng)不下来!_黑料正能量

而更(gèng)关键是,这款游戏不仅在(zài)内容的(de)质(zhì)量(liàng)上出(chū)类拔萃,且(qiě)数量也丰(fēng)富得可怕。

《铲(chǎn)子(zi)骑士 无主珍宝(bǎo)》并非(fēi)是一款游戏(xì),它除了(le)包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资(zī)料篇游戏的合(hé)集,不同(tóng)的模式甚至玩法(fǎ)都截然不同,且每一种玩法(fǎ)都拥有极高的(de)素质,绝(jué)对买(mǎi)不了吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可(kě)能许多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款游戏可是(shì)大有来头。制作这(zhè)款游戏的开(kāi)发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但(dàn)或许是因为(wèi)像素(sù)画风确实是(shì)有些太“独立游戏”了(le),因(yīn)此很少有玩家或(huò)媒体提及这(zhè)款游戏。

本作最初(chū)是一款买断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅在关卡设计(jì)上适配(pèi)了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能(néng)量

本作游戏(xì)的模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩(wán)家扮演一(yī)个(gè)来自外星(xīng)的(de)UFO,通过自己的(de)机(jī)械臂,搬运水京j属于北京哪个区的车果、箱子甚至人类,来打(dǎ)工赚钱(qián),可谓是不(bù)折不扣的“外星(xīng)打工人(rén)”。

虽说(shuō)最初是个手游,但其内容的精致和丰富程度(dù),要远超大(dà)多数同(tóng)类型(xíng)游(yóu)戏。除了简单易上手的(de)玩(wán)法,游戏(xì)像素(sù)的画风也清新靓丽,还有极为动听的(de)洗脑(nǎo)配乐,一(yī)玩就停不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多小伙伴从(cóng)来没(méi)听说过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟最新(xīn)作《怒(nù)之铁拳4》和(hé)上一(yī)部作品(pǐn)《怒之(zhī)铁拳(quán)3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年那群十几二(èr)十岁的少年,都(dōu)被熬成中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重见天日时,尽(jǐn)管开(kāi)发商并(bìng)非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级(jí)的画面质感、出(chū)色的操作手感,以及系(xì)列不变的味道,赢得了新老玩家共同(tóng)的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的是,即使是(shì)在《怒之铁(tiě)拳(quán)4》发售3年后的今天,它仍然(rán)在保持更新。

巨好玩,但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料(liào)正(zhèng)能量(liàng)

上(shàng)周(zhōu),本作推出大型更新,包括(kuò)了300多项改进,还追加了全新的合作招式以(yǐ)及全新(xīn)的自定义(yì)生存模式,进一(yī)步拓宽了游戏的(de)可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管实际上(shàng)已经是8年前的游戏了(移(yí)植(zhí)自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质量依旧(jiù)是业界顶尖(jiān)水(shuǐ)准,被许多玩家誉为“2D横(héng)版动(dòng)作游戏天(tiān)花板”,比起(qǐ)任天堂招(zhāo)牌《马力(lì)欧(ōu)》系列(liè)是有(yǒu)过之而无不(bù)及的。

游戏在关(guān)卡(kǎ)设计(jì)上完美诠释了“风(fēng)险和回报(bào)”这(zhè)一游戏设计思路。关卡中往往会有许多(duō)非常诱人的收集要素(sù)(回报),但这(zhè)些收集要素同(tóng)时(shí)也伴随(suí)着扣血、死亡(风(fēng)险),还需要有极高的操作要求或敏(mǐn)锐的洞察力。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料正能量

游戏(xì)在WiiU上(shàng)的(de)原版难度非常(cháng)高,因此劝(quàn)退了(le)不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一系列加料外还加入了更(gèng)加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使是不擅长横(héng)版跳跃过关的玩(wán)家,也可以畅享(xiǎng)本作设计精妙(miào)的关(guān)卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售(shòu)时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文(wén)化浪潮(cháo)。这也导(dǎo)致这款(kuǎn)游戏即使(shǐ)没几个(gè)字(zì),除(chú)了(le)菜单上(shàng)的“暂停”“继续”这类文字外(wài),其他都是图标符号和阿拉伯数字,也成了一(yī)款鲜有国内玩家问津的作品。

除(chú)了本(běn)作外,有(yǒu)类似(shì)遭(zāo)遇(yù)的还有《向(xiàng)前进!奇(qí)诺比奥队长》,也是错过了(le)中文(wén)化。

相比(bǐ)之下,《奇(qí)诺比奥》对(duì)外语的需(xū)求会比(bǐ)《森(sēn)喜刚》多一(yī)点,因为需要看懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿英文举例(lì),都是(shì)些很基(jī)础的词汇(huì),且实际游玩时(shí)只有很少(shǎo)一部分(fēn)关卡需(xū)要真正看懂(dǒng)条件,即使(shǐ)看不懂也依旧可以畅玩~

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就(jiù)停不下来(lái)!_黑料(liào)正能量(liàng)

08.难(nán)死塔

《难死塔》的(de)规则和(hé)玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的方块从上往(wǎng)下(xià)落(luò),非常(cháng)直观。

《俄罗(luó)斯方块》的(de)目的是尽可能消除方块(kuài),而(ér)《难死塔》则是尽(jǐn)可(kě)能将方块叠高高。游(yóu)戏中的方(fāng)块带有重力物理(lǐ)效果,随着(zhe)方块的堆(duī)叠,越(yuè)来(lái)越(yuè)高的塔将会受(shòu)到重力的影响(xiǎng)。

因此玩家需要在确保方块堆叠的过程中左右保持平(píng)衡(héng),考虑方(fāng)块的重心是否稳定,整(zhěng)栋(dòng)楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍(tān)塌。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑料正能量

而除了堆(duī)砌高塔外,游戏中还有其他玩法(fǎ),例如使用(yòng)规(guī)定(dìng)数量的方(fāng)块搭(dā)建(jiàn),同时不能超过一定高度,这就需要尽可能利用好每一个方格空间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除了拥(yōng)有大量单机(jī)关卡外,还支持最(zuì)多4人(rén)同屏游戏(xì)。在(zài)聚会中可以给对手使坏,例(lì)如将方(fā京j属于北京哪个区的车ng)块变大、锁定方向等,聚会(huì)效果非常出色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 京j属于北京哪个区的车

评论

5+2=