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气血觉(jué)醒技(jì)能(néng)累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间(jiān)为30s。

怪(guài)物(wù)猎人崛起(qǐ)气血觉醒技(jì)能是根据吸血(xuè)量分为低/高两档加成, 分界线为50/150血(xuè),累计大于50小于(yú)150触发一阶,持(chí)续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷新(xīn)持续时间为(wèi)30s。

一、气血觉(jué)醒技能介(jiè)绍

根据吸(xī)血量(liàng)分为低(dī)/高(gāo)两档(dàng)加(jiā)成(chéng), 分界线为50/150血

*即使(shǐ)HP已满仍然可以触发,持续(xù)30秒

物理和(hé)属(shǔ)性(xìng)双加(jiā)成,固定值(zhí)加算,属性弩(nǔ)可(kě)以考虑使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程(chéng)4/8

LV2 近(jìn)战5/20,远程(chéng)4/15物(wù)理(lǐ) 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理(lǐ)+8/15属(shǔ)性

二、总结

累计大(dà)于50小于(yú)150触(chù)发一阶(jiē),持续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷新持(chí)续时间(jiān)为30s

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