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across 和 cross的区别,cross和across区别和用法

across 和 cross的区别,cross和across区别和用法 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《崩坏(huài):星穹(qióng)铁(tiě)道》托(tuō)帕光锥推荐(jiàn)分析 托帕用什么光锥(zhuī)游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

五星(xīng)光锥「烦恼着,幸福着(巡猎)」作为印有(yǒu)托帕(pà)形(xíng)象,与托(tuō)帕同(tóng)期UP的限定(dìng)光锥,被称为托帕专武。特别是(shì)队(duì)伍中有(yǒu)另一个输出位的托(tuō)帕,建(jiàn)议优先(xiān)选这个光锥。

托(tuō)帕(pà)&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎命途的(de)火属性角色,可以(yǐ)召唤(huàn)“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏:星穹铁道》托帕(pà)光锥(zhuī)推荐分析,托(tuō)帕用(yòng)什(shén)么光锥。五星光锥「烦恼(nǎo)着,幸福着(巡猎)」作为(wèi)印(yìn)有托(tuō)帕形象(xiàng),与托帕同期UP的(de)限定光锥,被称为托(tuō)帕专武。特别是队(duì)伍中有另一个输(shū)出位的托(tuō)帕(pà),建议优(yōu)先选这个光锥。

推(tuī)荐一:五星(xīng)光锥「烦恼着,幸福(fú)着(巡猎)」

作(zuò)为(wèi)印有托帕形(xíng)象,与托帕(pà)同期UP的(de)限定光锥,被称为托(tuō)帕专(zhuān)武(wǔ)。

可以给(gěi)托帕提供常(cháng)驻的暴(bào)击率加成(chéng),降低托帕的配装压(yā)力,还(hái)能提(tí)升托(tuō)帕的追(zhuī)加(jiā)攻击伤(shāng)害(hài),托帕所有伤(shāng)害都(dōu)属于追(zhuī)加攻击,所以基本等同于全伤害提(tí)升。并且还提(tí)供了一个辅助机制,在装备者释放追加攻(gōng)击后,给敌人施加一个更高(gāo)可以叠(dié)两层的永久的负面(miàn)效果,我方所有角色攻击该敌人都会让这次伤(shāng)害的暴击伤害提高,非常(cháng)适合托帕(pà)。特别是队(duì)伍中有另一个输出位(wèi)的(de)托帕,建议优先选这个光(guāng)锥。

推荐二:四星光锥「论(lùn)剑(巡猎)」

这个光锥提供高额的增伤,但(dàn)需要保持攻击同(tóng)个角色来维持(chí)层数,适合多段攻击的角色,或(huò)者在有(yǒu)对单(dān)需(xū)求(qiú)时(shí)使用,托帕的战技(jì)和追击都(dōu)至少有7段,非常轻松就能叠(dié)满增益(yì)层数。满叠影的情况下,这个光锥的收益是四星中之一,甚至可以和(hé)非(fēi)专武的1叠五星比一比。

推荐三:五星光锥(zhuī)「如泥酣眠(巡猎(liè))」

这个光锥提(tí)供了(le)非常多的(de)常驻暴击伤(shāng)害(hài),且(qiě)如果普攻战技有(yǒu)一次没有暴击(jī),就能额外再(zài)获得大量暴击(jī)率加成(chéng),正好托帕(pà)的战(zhàn)技有7段伤害(hài),想要触发这个(gè)效(xiào)果(guǒ)非常简单(dān)。并(bìng)且虽(suī)然BUff只持续1回合,但是触发的那个(gè)回合是不会消耗的(de),也就是相(xiāng)当于每3回合可(kě)以覆盖2回(huí)合。而账账(zhàng)的行动不(bù)属于(yú)托(tuō)帕的回(huí)合,也不会消耗BUff,这使得托帕可(kě)以白嫖好(hǎo)几次BUff,覆盖率还算可以。

可用四:五星光锥「于夜色中(zhōng)(巡猎)」

这(zhè)是希(xī)儿(ér)的(de)专武,提供暴击率和战技普攻增(zēng)伤,但对速度要求比较(jiào)高,托帕需要(yào)和艾(ài)丝妲配合才能(néng)够吃满层数(shù),覆盖率和加速BUff覆(fù)盖率(lǜ)成正比。而(ér)终结技(jì)暴击伤害加成由于托(tuō)帕的终结技(jì)没有(yǒu)伤害,所以就吃不到增益了。更(gèng)多的时候可(kě)能(néng)会是(shì)一个只能(néng)吃到(dào)暴击率(lǜ)的(de)白板。

可(kě)用(yòng)四(sì):五(wǔ)星光锥「星(xīng)海巡航(巡(xún)猎)」

可在模拟宇(yǔ)宙黑塔的商店中免费兑换到满(mǎn)叠的(de)五星光锥,其技能(néng)常态提(tí)供不少暴击率,可以降低托帕的(de)配装压力,另外两项效果之(zhī)一项可以提高斩杀能力,使得(dé)暴击率(lǜ)压力再(zài)次降低。第二项则提高了杀敌后的收(shōu)益。不过由(yóu)于(yú)托帕清杂能力一般,覆盖率堪忧。

可用(yòng)五:四星光锥「唯(wéi)有沉默(巡猎)」

这(zhè)个(gè)光锥适(shì)合在对(duì)单或者对二环境下使用,能(néng)提高暴击率,降(jiàng)低配装压力(lì),常态(tài)攻击力(lì)的提升也可(kě)以提高托帕的伤害。但目前的环境对2以下比较少,需要快(kuài)速击杀小怪来启动光(guāng)锥效果(guǒ)。

可用六:四星光锥「重返幽冥(míng)(巡(xún)猎)」

这个(gè)光锥常态提高暴击率,降低配装压力。并且在暴(bào)击后有概率可(kě)以消除敌人的增(zēng)益效果,可以当(dāng)半个虚无来用,不过可惜每次(cì)攻击只能(néng)触发一次。并且这是(shì)大(dà)月(yuè)卡(kǎ)光锥,只有氪金才across 和 cross的区别,cross和across区别和用法(cái)能获得。

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