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黄喉要煮多久,黄喉要煮多久才能熟火锅

黄喉要煮多久,黄喉要煮多久才能熟火锅 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态(tài)持续时(shí)间增(zēng)加、冷却缩减(jiǎn);第(dì)二梯队:技能伤害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害(hài)提高、装备基础伤害增加(jiā)、你的每(měi)个队友使(shǐ)你的(de)伤害(hài)提高。

PVE向之一梯队(duì):暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持(chí)续时(shí)间增加(jiā)、冷(lěng)却缩减;第二(èr)梯(tī)队:技能(néng)伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤(shāng)害提(tí)高、装备基础伤害增(zēng)加、你的每个队友使你的伤(shāng)害提高;第三(sān)梯队(duì):格挡率、移动(dòng)速度、受到来自玩家的伤害降低、装备(bèi)基(jī)础生(shēng)命;第(dì)四梯队:更大(dà)生命值、对野(yě)兽造成的伤害提高、在控制类(lèi)状态下受到(dào)的伤害降低、对未受(shòu)过伤的敌人伤害提高(gāo);PVP向之一(yī)梯(tī)队:格挡(dǎng)率、暴击率提(tí)高、暴击伤害加成率、增益(yì)状态(tài)持(chí)续(xù)时间增加。

《暗黑破(pò)坏神(shén)不朽》装备(bèi)词条梯队排行推荐(jiàn)

黄喉要煮多久,黄喉要煮多久才能熟火锅别(bié)注意:因为(wèi)很(hěn)多词(cí)条PVP和PVE收益(yì)在不同场景明显(xiǎn)不同(tóng),所(suǒ)以要区(qū)分两(liǎng)个(gè)榜单(同一梯(tī)队中词条优先级不分先后(hòu))

PVE向(绿装橙装词条):

之(zhī)一梯队:

暴击率提高

暴击伤害加成率(lǜ)

增益状态持续时间增加

冷却缩(suō)减

第(dì)二梯队(duì):

技(jì)能(néng)伤害(hài)提高

急速增(zēng)加

普攻伤害提高(gāo)

装备(bèi)基础伤(shāng)害增加(jiā)

你的每个队(duì)友使你(nǐ)的(de)伤害提高

对生命低于30%的敌人伤害提(tí)高

对精(jīng)英敌人造成的伤害提高(gāo)

召唤物造成的伤(shāng)害提(tí)升

装备基础(chǔ)伤害

第三梯队:

格挡率(lǜ)

移(yí)动速度

受(shòu)到来自玩家的(de)伤害降(jiàng)低

装备基(jī)础生(shēng)命(mìng)

命中率提高

第四梯队:

更大生命值(zhí)

对野兽造成的伤害提高

在控(kòng)制类状态(tài)下(xià)受到的伤(shāng)害降低

对未受过(guò)伤的(de)敌人伤害(hài)提高(gāo)

3米内的敌(dí)人对你造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害降低

受到(dào)的所有伤害降低

移(yí)动时受(shòu)到(dào)的伤害降低

昏(hūn)迷抵抗率

普(pǔ)攻使目标受到的治疗(liáo)效果降(jiàng)低

对有(yǒu)护盾的目(mù)标造成(chéng)的伤害提高

受到的持续性伤害降(jiàng)低

受(shòu)到的(de)所有伤(shāng)害降低

对亡灵(líng)造成(chéng)的伤害提高

对控制类状(zhuàng)态下(xià)的敌(dí)人(rén)伤害提高

减速抵(dǐ)抗(kàng)率(lǜ)

恐惧抵抗

阵亡(wáng)时为队友回复(fù)其更大(dà)生命(mìng)值

对玩(wán)家造成的伤害提(tí)高

受到玩家(jiā)的伤(shāng)害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一(yī)梯队:

格挡率

暴击率提高

暴(bào)击伤害加成率

增益状态持续时(shí)间增(zēng)加

对玩家造成的(de)伤害提高

受(shòu)到玩家的伤害(hài)降低

冷(lěng)却缩减

第二(èr)梯队:

技能伤(shāng)害提高

急(jí)速(sù)增加(jiā)

普攻伤害提高

装备(bèi)基础(chǔ)伤害增加

对生命低于(yú)30%的敌人伤害提高

装备基础伤害

移动速度

受到来(lái)自(zì)玩家的伤害(hài)降(jiàng)低

受(shòu)到(dào)的(de)持续性伤害降低

在控制类状态下受到(dào)的伤害降低(dī)

受到的(de)所有伤害降低

移动时受到的伤害降低

对有护盾(dùn)的目标造成的伤害(hài)提高

3米(mǐ)内的敌人对你造(zào)成(chéng)的黄喉要煮多久,黄喉要煮多久才能熟火锅(de)伤害(hài)降低

普攻使目(mù)标受到的治疗效果(guǒ)降(jiàng)低

对(duì)控制类状态下(xià)的敌人伤害提高

减速抵(dǐ)抗率

致命抵抗(kàng)率

恐惧抵(dǐ)抗

昏(hūn)迷抵(dǐ)抗率

第三梯队:

更(gèng)大生命值

装备基(jī)础生命

命中率(lǜ)提高

你的每个队友使你的伤害提高

召唤物(wù)造成的伤(shāng)害提升

第(dì)四梯队:

对(duì)未受过伤的敌人伤害提高

对亡(wáng)灵造(zào)成的伤害提高

阵亡时为(wèi)队友回复其更大(dà)生(shēng)命值

对精(jīng)英(yīng)敌人造成(chéng)的(de)伤害提高

对野兽造成的伤害提高

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