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闻鸡起舞的意思和道理是什么,闻鸡起舞的意思和道理简短

闻鸡起舞的意思和道理是什么,闻鸡起舞的意思和道理简短 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好(hǎo)了(le)火属性角色之后,接下(xià)来(lái)是选择(zé)风属性角色了,可(kě)是(shì)究竟原(yuán)神(shén)风(fēng)属性角色哪个最强呢?想(xiǎng)知道答(dá)案(àn)就赶快看看下面由小编分(fēn)享的攻略。

原神风属性角(jiǎo)色(sè)哪个最(zuì)强

温蒂:它不(bù)用跑的,它用飞的啊

技能原(yuán)地起飞,爬山赶路(lù)各种(zhǒng)必备,天赋还(hái)减滑翔体力消耗。前期有了她,探索解谜(mí)基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话(huà)下。大招强(qiáng)力聚(jù)怪,随便配个元素发生器输出(chū)也不低,加上(shàng)高(gāo)的离谱的充能速度(dù),后(hòu)期依(yī)然强而有(yǒu)力。即使几次被砍也依然(rán)是当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙德搬运(yùn)工

只(zhǐ)要(yào)是任何可以地形(xíng)杀的副(fù)本(běn)地区,搬就完事了。相比(bǐ)起(qǐ)温蒂(dì),聚怪(guài)变成小技能,对于(yú)输出效率(lǜ)是极大的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能力加上后(hòu)期不俗的输出,虽然没有(yǒu)探索效率上的大幅提升,依(yī)然算(suàn)的上是EX级(jí)的角色。

旅行(xíng)者:就算(suàn)是初始角色(sè)也要(yào)输出给你看!

在所有风属性角色(sè)都是5星角色(sè)的当前版本,更好获得的风属(shǔ)性(xìng)工(gōng)具(jù)人(rén)就是(shì)主角了。在没抽(chōu)到其他风属性角色之(zhī)前(qián)是(shì)解谜必(bì)须的角色,而且输出其(qí)实并不低(dī)(好歹是五(wǔ)星的面板(bǎn)),命(mìng)之座培养起来也相当简单(任务做(zuò)着(zhe)做着就练起来了),风属性(xìng)探图下本也能聚怪,岩属性高额输(shū)出还能(néng)套盾(dùn)增强(qiáng)生(shēng)存,没攒出EX角色之前就(jiù)练(liàn)了吧。

魈(xiāo):没有(yǒu)人比我更懂(dǒng)降落

伞兵一(yī)号(划掉)大威天(tiān)龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉(diào))防止飞行(xíng)状态(tài)下的花式(shì)暴毙,虽然(rán)一(yī)直被人吐槽不开大的时候在刮痧,但(dàn)是开大之后的输(shū)出真的很靓仔。同样地(dì)作为风属性(xìng)角色,抽到之后可以解放(fàng)主角成为岩属性专职(zhí)工具人。五星(xīng)不俗的面板,突进可(kě)以辅助赶路。

原神(shén)风属性角色技能分(fēn)析

1、温(wēn)迪 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻(gōng):至多进行六段连续的射击。其中的之一(yī)段和第四段射(shè)击能够(gòu)额(é)外(wài)射出一支箭。第六段射击具(jù)有(yǒu)短(duǎn)暂的前(qián)摇(yáo),但命(mìng)中(zhōng)后能够造成大(dà)量伤害。 

重击:进行(xíng)伤(shāng)害更(gèng)高,更为(wèi)精(jīng)准的瞄准射击(jī)。瞄准射击(jī)分为未满蓄力(lì)瞄准射击和满蓄(xù)力(lì)射击(jī)。满蓄力射击拥有较高倍率(lǜ)的(de)伤害,且(qiě)为元(yuán)素(sù)伤害(hài); 

元(yuán)素技能:点(diǎn)按:在目标(biāo)位置唤出风(fēng)域,对处(chù)于风域位(wèi)置的(de)敌人造成风元素伤(shāng)害,并将其击飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落。长按:以自身为中心唤出更(gèng)大的风域,乘风飞到空中(zhōng)(乘风可以(yǐ)靠冲刺(cì)/跳(tiào)跃取消)。并(bìng)对处于风域位置的敌(dí)人造成(chéng)风元(yuán)素伤害(hài),并将其击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。 

大(dà)招:消耗60点元素(sù)能量,射出(chū)千风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一位敌人,造成巨(jù)大(dà)的暴风。暴风会持续吸(xī)引周(zhōu)围敌人,并对(duì)其造成(chéng)风(fēng)元素伤害,并(bìng)对(duì)弱小敌人进行持续的击飞。若暴风接触(chù)到(dào)水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得对(duì)应(yīng)属性,造成(chéng)对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大招能够(gòu)吸引周围的敌人,把怪聚集(jí)到一起,是一位非(fēi)常出(chū)色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一起后(hòu),玩(wán)家(jiā)可以切换输出角色,触(chù)发元(yuán)素(sù)反应,对怪堆进(jìn)行整(zhěng)体打击,比(bǐ)如(rú)火(huǒ)元素+雷元素(sù),可以触(chù)发带爆(bào)炸(zhà)伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞(fēi)效果的二(èr)段攻击。 

元(yuán)素技能:长按将周(zhōu)围的(de)敌人拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌(dí)人的(de)同时为我方成(chéng)员回复气血,回血量取(qǔ)决(jué)于生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位(wèi)有(yǒu)一定输出能力的回复型辅助(zhù)。 

琴的命之座之一层,让她(tā)能够在攻击的(de)同时回复(fù)全队(duì)队友的气(qì)血,恢复值取决于琴的攻击面(miàn)板。 

通常在队(duì)伍中主(zhǔ)输出血量较低,奶暂时放(fàng)不出(chū)大招的时候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击(jī)。

重击(jī):带击飞(fēi)效果的两段攻(gōng)击。

元(yuán)素技能(néng):对前方敌(dí)人持(chí)续造成风(fēng)属性伤害,长(zhǎng)按可提高伤害和影响范(fàn)围。 

大招:召唤持续(xù)前进的(de)龙卷风(fēng),将敌人和沿途(tú)物体卷入,有一定的聚怪效果(guǒ),如果接触到水火(huǒ)冰雷元素(sù),还(hái)能额外造成(chéng)对应(yīng)属性的伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

综合型角色(sè),可输出(chū)可辅助(zhù)。 

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