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《人民的名义》陈海是被谁暗算了 人民的名义是真实改编的吗

《人民的名义》陈海是被谁暗算了 人民的名义是真实改编的吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《晶核》一款魔(mó)导朋克题材(cái)的大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

《晶核》动作的(de)流畅度绝(jué)对是目前手游双端市场(chǎng)中的上游(yóu)水平,尤其(qí)是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性。

《晶核》是(shì)一(yī)款魔导朋克题材的大型(xíng)箱庭(tíng)式动作RPG游戏,玩家将作为冒险(xiǎn)家协会的一员,在阿(ā)特兰世界进行(xíng)探(tàn)索,寻找世界能量之源晶核的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多维出击,感(gǎn)受在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓!环(huán)环相扣(kòu)的大(dà)型(xíng)立体(tǐ)箱庭式关卡林立,沉(chén)浸式寻宝解(jiě)谜险象(xiàng)环(huán)生(shēng)。在未知迷途的(de)冒险征程上,集结(jié)志(zhì)同(tóng)道合的伙伴,组队团战挑战各方势(shì)力,运用丰富(fù)的技能系统(tǒng),自由(yóu)搭(dā)配(pèi)组合(hé),顺畅切换,构筑独(dú)家战(zhàn)斗(dòu)体系。

晶(jīng)核现世,纷(fēn)争开(kāi)启,冒险(xiǎn)者,你准(zhǔn)备(bèi)好(hǎo)了吗(ma)?

一、可玩(wán)性

《晶核》作为(wèi)一(yī)款ARPG游戏(xì),内(nèi)容还是比较充足(zú)的,开服(fú)两个月,已经有两(liǎng)个团本和几种(zhǒng)玩法了,但是最后还是会暴露出ARPG的(de)问题,就(jiù)是无(wú)聊(liáo)的打团本装备加强化,前者(zhě)周期长,后者搞心态,所以开服役(yì)两(liǎng)个月的流(liú)失率已(yǐ)经很严重了。

二、打(dǎ)击感(gǎn)

《晶(jīng)核(hé)》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤(yóu)其(qí)是各种空(kōng)连、技(jì)能放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有操作性,技能共用一个(gè)按键的设计也(yě)很(hěn)合理周到(dào),这两(liǎng)点(diǎn)是值得(dé)点赞的。

打(dǎ)击(jī)感比较(jiào)一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是(shì)魔(mó)剑士,玩boss的时候感觉(jué)是(shì)纸(zhǐ)人在对砍。

三、平衡性

前(qián)期不明显,但(dàn)是魔剑和(hé)狂(kuáng)战在升(shēng)级路上(shàng)明显会更顺(shùn)畅。但是当大家(jiā)的职业设置逐渐凑齐,官方做(zuò)出改变后(hòu),职业(yè)操作付出和(hé)伤害收(shōu)入的(de)差距开始明显拉大。以魔剑和赏(shǎng)金为(wèi)例,同样(yàng)是本命全齐(qí),装备(bèi)分数(shù)差不(bù)多的时候,国王(wáng)精(jīng)英伤害常年拉30%。主要问题是(shì)魔剑要想打出高(gāo)输出(chū),就要实打实的打9-12连(lián)实战。但是国王本和女王本的(de)女王都爱来回走动,而且经(jīng)常冻(dòng)技能导致实战中(zhōng)绝影(yǐng),真的很(hěn)难刷,会经常断线。这时(shí)候如果没有(yǒu)猫,基本上只能被平a,错过10s以上的输出时(shí)间(jiān),还需要考虑是(shì)否(fǒu)在残影(yǐng)刷新前放其他(tā)技能,更别说是(shì)躲避各种技能了,还有龙卷风(fēng)不跟怪,大拔刀穿模(mó)只打一下等bug,这都(dōu)会让实战绝影很难,从而大大降(jiàng)低输(shū)出(chū)。相反(fǎn),本命收集(jí)齐的赏金(jīn)基本是80%的时(shí)间火力倾泻,cd期间穿(chuān)插其他技能(néng),舒适稳(wěn)定。 这还没提(tí)到(dào)现在最酷(kù)的元素,真的是完全碾压其(qí)他职(zhí)业,10s全技能清空(kōng),有爆发(fā)和续(xù)航双(shuāng)重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和(hé)氪度

《晶核(hé)》的肝(gān)度(dù)挺高的(de),目(mù)前最多(duō)可以有7个职(zhí)业,刷(shuā)图升级基本上是每小时一个号,满级后,每个(gè)号会在深渊里待15分钟左右(yòu),每天只(zhǐ)有深渊都要接近(jìn)2个小时。更不用说团本、灵(líng)响(xiǎng)、两周一次的决斗场、金(jīn)羊毛等等,有点(diǎn)dnf的感觉(jué)像上(shàng)班一(yī)样。

不过,这也(yě)是(shì)对(duì)平(píng)民比较友好的一点,氪(kè)度直线下(xià)降,基本上月卡和(hé)大月卡(kǎ)以(yǐ)外的所有(yǒu)道具都可以(yǐ)通过搬砖还钱的方式获(huò)得,虽然金价一直(zhí)在跌,但是(shì)搬砖的收入(rù)还是比较高的,0氪的天空也很常见。

五(wǔ)、运营(yíng)服务

《晶核(hé)》最糟糕的部分是(shì)运营,基本上(shàng)各(gè)种雷点(diǎn)都踩了,就目前投诉(sù)最(zuì)多的徽(huī)记而言,官(guān)方(fāng)除(chú)了(le)不断提高(gāo)徽记的价格上限之外,没(méi)有任何手段,导(dǎo)致徽记供不(bù)应求(qiú)或者被刻意压货,价格从原来(lái)的200w到现在的800w,还是买(mǎi)不到,直(zhí)接(jiē)把各种(zhǒng)中间和偏下的玩家玩死。

其(qí)次是深(shēn)渊设计,有明显的账(zhàng)号检测逻辑,除(chú)非你(nǐ)祈(qí)愿,否则掉落自己装备的概率(lǜ)几乎为零,有(yǒu)时候(hòu)才(cái)一个多月,魔剑士(shì)仓库(kù)六把大枪加(jiā)一把武器,五(wǔ)个狂战加(jiā)一把武器,本命却只出了一(yī)个(gè)。有意思的是,大枪号上出了四把魔(mó)剑(jiàn), 但是没(méi)有一件自己本命的装(zhuāng)备,两件在(zài)元素号上,加上自己拉满祈愿的几件(jiàn),好不容易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出(chū)金祈愿的机制,真(zhēn)的很不(bù)行。还有(yǒu),大深渊的票量是(shì)普通深(shēn)渊的5倍,结果一(yī)般的ss也在其中,有时候(hòu)200体力(lì)保底,结果是个普通的ss,真的很想骂人。

最后(hòu)是团本(běn)掉落(luò)的(de)设计(jì),这个(gè)图突出了一个随机性,没有任何交换机(jī)制(zhì),全靠随机(jī)刷脸,成型时间(jiān)被(bèi)无限放大。

六、游(yóu)戏优(yōu)化

《晶核》的游戏(xì)优(yōu)化完全(quán)是敲竹杠,先别说手(shǒu)机玩5分钟(zhōng)就烫的不行,920更新后还时不时闪出退之(zhī)外,pc的优化(huà)也离(lí)谱(pǔ),游(yóu)戏会经常报错和直接卡(kǎ)死,注意是(shì)游(yóu)戏卡死,电脑其他完全没问题,而且,这个(gè)情况完全(quán)是随(suí)机的(de),有时候(hòu)是读条,有时候打本的时候,有时候是(shì)站街。各(gè)种修复、重装《人民的名义》陈海是被谁暗算了 人民的名义是真实改编的吗,从A固态换(huàn)到B固态(固(gù)态是(shì)旗舰级别,其他(tā)游(yóu)戏(xì)没有这个问题),都不解决问(wèn)题,真的让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏(xì),内容还是比(bǐ)较充足的(de),动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上(shàng)游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作性,但是游戏的(de)运营服务和(hé)游(yóu)戏优化部(bù)分不是很到位,希(xī)望官方(fāng)能够(gòu)继续改进,给玩家更好的游戏体验(yàn)。

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