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刚结婚是不是会天天做

刚结婚是不是会天天做 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个(gè)【分体阶段】为打圣使左边(biān)的翅膀;第(dì)二个(gè)【分体阶段】为打天使右边的(de)翅膀;主体阶段–打boss主体。

神古(gǔ)高门是可以大量获取魂骨的活动副(fù)本中,阵(zhèn)容搭配(pèi)合boss第(dì)2个机制(zhì)来的搭配,所以队(duì)长换(huàn)成【敏(mǐn)攻系(xì)】魂师。之一个【分体阶段】为打圣(shèng)使左边的(de)翅膀;第二个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打天使右(yòu)边的(de)翅膀;主体阶段–打(dǎ)boss主体。

一(yī)、战前准(zhǔn)备

在打这个(gè)boss前,优(yōu)先了解(jiě)的就是该boss的机制和弱点,因为(wèi)对我(wǒ)们接下来的战斗是(shì)巨大的帮助。

boss拥有1个技能(néng)和2个机制(zhì)。其中第2个机制是最为重要的(de)并且是核心的机制。

1:boss的技能只有(yǒu)1个。

主要输出(chū)技能为【圣剑一击】:对敌方全体造成伤害,这个(gè)伤害我觉得基本可(kě)以(yǐ)忽(hū)略(lüè)不计,打不动(dòng)我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为(wèi)【主体被动】当敌方释(shì)放累计20次(cì)魂技以后,boss会(huì)立刻行动(dòng)。这个机(jī)制也可以(yǐ)选(xuǎn)择直接无视(shì)。

②第二个机制是(shì)打这(zhè)个boss最为核心的机制,也(yě)是最重要的机制,我(wǒ)今(jīn)天的圣使为敏攻所以是【敏(mǐn)攻(gōng)弱点】机制。这个机制一(yī)定要(yào)去运(yùn)用。

当(dāng)队伍的队长(zhǎng)为(wèi)【敏攻型(xíng)】的(de)魂师(shī),队伍造成(chéng)的伤害会(huì)大幅度提升。并且队员为敏攻系的造成的(de)伤害也会大幅(fú)度提升。

所以(yǐ)在打这(zhè)个(gè)boss前,一定(dìng)要把队长换成【敏攻系】魂师(shī),这样接下来的(de)战斗才能(néng)够打出优势(shì)。

同(tóng)时如果这个boss机制为【强(qiáng)攻】或者(zhě)【暗器】类型,那么就优先(xiān)上(shàng)强攻和暗器的魂师作为队长,一定(dìng)要去激活(huó)boss的第2个机(jī)制。

完成(chéng)了战前(qián)准备,接下来(lái)进入到(dào)战斗(dòu)。

二、进入战斗

我们完(wán)成(chéng)战(zhàn)前(qián)准备以(yǐ)后,进(jìn)入战斗。这(zhè)个boss是多人匹配打的,不是单人挑战的。

接下来就该了(le)解战(zhàn)斗中的另外一个机制。

首先boss一共是3个阶段:2个分(fēn)体(tǐ)阶段和(hé)1个(gè)主体阶段。

1:之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀。

战(zhàn)斗开(kāi)局攻击锁定默认是【左边的之(zhī)一个翅膀(bǎng)】。

然后(hòu)之一个阶段的机制是3个翅膀,开局(jú)默认锁定是左(zuǒ)边(biān)之(zhī)一个(gè)翅膀。

基本上大(dà)多数的(de)玩家都(dōu)会去抢之(zhī)一个翅(chì)膀,因为伤害更高的(de)玩家,后面打主(zhǔ)体可以获(huò)得最(zuì)终400%的增伤提升效果。

打boss血量(liàng)到80%左(zuǒ)右,这时候发现自(zì)己的打之一个翅膀的伤害不是之(zhī)一的话,抢不过别人(rén),马上切换(huàn)成左边的第二个翅膀。

第二个(gè)翅膀伤害(hài)之一也可以拿到200%的增伤,如果继续(xù)呆在之一(yī)个翅(chì)膀,最后只会没(méi)有拿到(dào)伤(shāng)害加成。

同理(lǐ)如果第二个翅(chì)膀伤害也抢(qiǎng)不过别人。就只能切换第三个翅膀了(le),第三个翅膀的增(zēng)伤是最少(shǎo)的,但总比没有好。

2:第二个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为打(dǎ)天使(shǐ)右(yòu)边(biān)的翅膀(bǎng)。

打法技巧和(hé)之一个(gè)分体(tǐ)阶段(duàn)一样,如果伤害(hài)抢不过第1个(gè)翅膀(bǎng),就去(qù)打第2个(gè)翅膀。第2个翅膀伤(shāng)害还抢不到之一,就去打(dǎ)第3个翅膀。

注意每个翅膀伤害第1名,才能够(gòu)获得(dé)增伤加成。

同时之一阶(jiē)段的增(zēng)伤效(xiào)果在第二(èr)阶段也会(huì)生效(xiào),或(huò)者(zhě)基本(běn)上之一个阶(jiē)段抢到第1个增伤(shāng)的玩家(jiā),在第(d刚结婚是不是会天天做ì)二个(gè)阶段也是稳稳拿(ná)到第1个(gè)增伤的。

3:主体阶段(duàn)–打(dǎ)boss主体。

最后(hòu)打主(zhǔ)体(tǐ)的阶(jiē)段,在分体(tǐ)阶段拿(ná)到(dào)增(zēng)伤的玩(wán)家会有(yǒu)大(dà)幅(fú)度的提升加(jiā)成。最终(zhōng)的奖励也(yě)是根据伤害排名来的(de)。

三(sān)、阵容搭配

①优先阵(zhèn)容搭(dā)配方面要(yào)结合boss第(dì)2个机制来的搭配。

比如:我(wǒ)今天圣使boss是敏攻系,如(rú)果我有多培养1个敏攻系的魂师(shī),那么(me)我就可(kě)以考虑多搭配1个(gè)敏攻系的魂师(shī)来帮助战斗。

比如(rú):2敏攻+1强攻(gōng)+2辅助(zhù)+1控(kòng)制(zhì)。

然后队长一定要(yào)选择和(hé)boss机制一样的(de)魂(hún)师。

②如果没有多培养的(de)敏(mǐn)攻系魂师也没有关系(xì),就按照平时【日常打悬赏(shǎng)】的阵容来打boss就可以,毕竟魂师的选(xuǎn)择(zé),要(yào)根据自(zì)己目前有的魂师来搭配,没有的魂师就(jiù)不用太强求(qiú)。

不用太追求更(gèng)佳阵(zhèn)容搭配(pèi),因为平民玩家和(hé)氪佬玩家(jiā)的差距(jù)还(hái)是(shì)很(hěn)大的(de)。掌握打boss的技巧(qiǎo)非常重要。本人也是一民(mín)平民玩家,主玩剑仙尘(chén)心。

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