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当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗

当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制(zhì);恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于(yú)分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分(fēn)层(céng)预(yù)瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠(fú)群代(dài)言人(rén)Vs双重折(zhé)磨:两个护(hù)肩相(xiāng)比现在版本打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群代言人(rén),如(rú)果(guǒ)偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精(jīng)华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭(mǐ)衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速以及4层(céng)引爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬(shì)和无(wú)畏挑(tiāo)击会空(kōng)缺出一个主手精(jīng)华,如果你愿意可以带横扫(sǎo)千军并且带上异(yì)色和(hé)睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因(yīn)为带(dài)无畏挑击(jī)要(yào)放弃(qì)潜行(xíng)怒(nù)行,如果放弃潜行(xíng)怒行带横扫千(qiān)军或无(wú)畏挑击动(dòng)作爆发都不如普(pǔ)攻来的伤(shāng)害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要带(dài)一个位(wèi)移。

我们(men)可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之(zhī)前的(de)测试(shì),确(què)实攻速副(fù)手加上最(zuì)新的锋(fēng)刃增(zēng)伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻(gōng)攻速发挥(huī)到(dào)极致。

二、 衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)

看到水友在下面(miàn)评论说(shuō)测试恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄哪个伤(shāng)害高,整(zhěng)体比下来(lái)不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳定,个人是觉(jué)得分(fēn)层预瞄综合更强,单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高前者(zhě)一点,因为单人测试不(bù)相上(shàng)下,那么组(zǔ)队肯定是后者输出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华(huá)恐骇之像,这(zhè)个精华(huá)本(běn)身在之前的测试(shì)(如影随(suí)形精华对比)就是比较(jiào)低伤害的,实测出的数据也可以看出是比(bǐ)恐怖消弭和分层预(yù)瞄(miáo)伤害(hài)都(dōu)低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾以及副手(shǒu)的双攻速加成(chéng),想(xiǎng)着还(hái)是测试一波,结果在(zài)预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的对比也形成(chéng)了谜(mí)题(tí),我们把(bǎ)暗影雾换魔眼头(tóu)+主手可(kě)以利用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加(jiā)普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠(fú)普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保持不变我(wǒ)们(men)来(lái)看看伤害:

这套(tào)的(de)伤害竟然能(néng)平(píng)均稳定在130W左(zuǒ)右的(de)秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾(wù)要好(hǎo)用,而且引渡(dù)吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(mó)(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群(qún)代(dài)言人很(hěn)明(míng)显伤害下(xià)降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右(yòu),因为副手(shǒu)加普(pǔ)攻(gōng)的(de)攻速(sù),所以护肩的收益(yì)肯定要高于(yú)蝠群代言(yán)人的(de),如果没有攻速收(shōu)益这两(liǎng)个护肩估计(jì)伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高(gāo)于(yú)分层(céng)预瞄(miáo),组队分层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么(me)打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版(bǎn)本打野等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群代言(yán)人,如果偏向(xiàng)打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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