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黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收(shōu)集整理的崩坏(huài)星(xīng)穹铁(ti黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗ě)道桂(guì)乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天(tiān)赋推荐游戏(xì)攻略内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

桂(guì)乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次(cì),终结技优先级略低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外能力都有比较实用的(de)效果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支(zhī)属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次(cì)。

在崩坏星穹铁(tiě)道(dào)游戏中,桂乃芬是客(kè)居仙舟(zhōu)「罗浮(fú)」的行为艺术(shù)家——或者说,街头(tóu)艺人(rén)。今天为大家带来崩坏星穹铁道桂(guì)乃芬行迹分析(xī)及(jí)加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的(de)战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个额外能(néng)力(lì)都有比较实用的(de)效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次,最后点(diǎn)击(jī)破,三个词条均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

在加(jiā)点说明之前(qián),先为大家(jiā)分析介绍一下(xià)「桂(guì)乃芬」的(de)行迹(jì),理解这些行迹的效果和机制,自然(rán)也就明(míng)白这些(xiē)行迹的重要性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头(tóu)满(mǎn)堂彩

常规的攻击倍(bèi)率普攻,由于桂乃(nǎi)芬(fēn)不堆双暴,因此没什么直伤能(néng)力,但施放频(pín)率不低。

在(zài)桂乃芬用(yòng)战(zhàn)技(jì)挂(guà)好灼烧后(hòu),基(jī)本稳定施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技(jì)】迎面开(kāi)门红

对指定敌(dí)方单体造成120%倍率的火伤,并对相邻目标造成40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基(jī)础(chǔ)概率使目标与相邻目标陷入持续2回合的灼烧状态(tài),该状态下敌(dí)方(fāng)目标(biāo)每(měi)回合(hé)开始时(shí)受到(dào)218.21%倍率的(de)持续伤害。

对群挂灼烧(shāo)的主要(yào)手段,可以对三目标直接挂上灼烧效果,方(fāng)便配合后续引爆,打出高额伤(shāng)害。后续回合中如果已经清杂完成,就只需要用普攻(gōng)续精英怪身上的灼烧回合数即可,不需要(yào)再频繁施放战(zhàn)技。

100%的基础概率,意味着桂(guì)乃芬(fēn)在面对30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可(kě)必(bì)定挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌人时保证(zhèng)面(miàn)板命中为66.7%即可必定挂上灼(zhuó)烧。

即实战中0魂桂(guì)乃芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保(bǎo)证(zhèng)绝大多数环境(jìng)够(gòu)用(yòng)。

但(dàn)在解(jiě)锁1魂(hún)后,桂乃芬(fēn)的战技(jì)会使(shǐ)敌方目标效果抵(dǐ)抗降低(dī)10%,持续2回(huí)合,此时实战中桂(guì)乃芬仅需(xū)保证(zhèng)命中面板(bǎn)有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此综(zōng)合来看,比(bǐ)较推(tuī)荐桂(guì)乃芬将自(zì)身命(mìng)中面(miàn)板堆到接近42.8%,此时的泛用性(xìng)和综合性价比都是更高的。

【终(zhōng)结技(jì)】给您来段看(kàn)家戏

对敌(dí)方全体造(zào)成(chéng)120%倍(bèi)率的(de)火伤,并引爆目标(biāo)当前承受(shòu)的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)终结技可(kě)以引爆战技(jì)或普攻(gōng)为敌(dí)方施(shī)加的灼烧状(zhuàng)态(tài),也可以引爆敌方(fāng)被火破韧后陷入(rù)的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等(děng)角(jiǎo)色为(wèi)敌方施加(jiā)的灼烧也都可(kě)以引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结技的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬在施(shī)放(fàng)终结技时(shí)刚好使敌方破韧,陷入破韧的(de)灼烧状态,则该伤(shāng)害也会(huì)被直接引爆(bào)。

桂乃(nǎi)芬终结技耗(hào)能120点,带回(huí)能绳后能量需求减至100.5点。

在(zài)2战技2普攻情况(kuàng)下可做到稳定4动循环,有(yǒu)受击情(qíng)况(kuàng)下则可(kě)以改成1战(zhàn)技(jì)3普(pǔ)攻,甚至(zhì)可能2战技1普攻3动循环等,根(gēn)据实战灵活调整即(jí)可,桂乃芬的终结技重要性一般,随(suí)缘释放即可,不需要太过在意循环问题。

【天赋】古(gǔ)来(lái)君子(zi)养艺(yì)人

敌方受到的灼烧状态触发伤害后,有(yǒu)100%的基础概(gài)率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标受到的伤害提高7%,持续3回(huí)合,最(zuì)多叠(dié)加3层。

天赋是桂(guì)乃(nǎi)芬的核心行迹(jì),为桂乃芬提供了对群挂易伤的(de)能力,大大解(jiě)放了桂乃芬的配队灵活度,不(bù)局(jú)限于(yú)DOT队(duì)。

0魂桂(guì)乃芬(fēn)在10级(jí)天赋的(de)情况下,叠满(mǎn)层(céng)可以为敌方挂上21%的易伤(shāng),该(gāi)乘区对常规直伤队来说是(shì)比较宝(bǎo)贵的,难以被稀释。不过对于有一(yī)定配置的DOT队来(lái)说,该效果就算(suàn)是比(bǐ)较常见(jiàn),如桑(sāng)博终结技、卢(lú)卡终结技、卡芙(fú)卡(kǎ)1魂(hún)都(dōu)带有挂易伤的效果(guǒ)。

如果敌方(fāng)身上同(tóng)时拥有(yǒu)多个灼烧效(xiào)果,则在这(zhè)些灼烧(shāo)效果(guǒ)触发伤害后,会分别为敌方叠加(jiā)【吞火】层数。因(yīn)此在有多个挂(guà)灼(zhuó)烧能力的(de)队伍(wǔ),或能频繁引爆(bào)灼(zhuó)烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被叠(dié)满。

不过(guò)由于【吞(tūn)火】状态是在灼烧触发(fā)伤害后施加的,因此前面的灼(zhuó)烧伤(shāng)害无法吃(chī)到后面施加(jiā)的易(yì)伤(shāng)效果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍(shuǎ)耍把(bǎ)式卖卖艺(yì)

前台战技,立即攻击敌人,进入(rù)战(zhàn)斗后造成4次伤害,每次对(duì)随即敌方单体造成(chéng)50%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,并(bìng)有100%基础概率使目标陷入【吞(tūn)火(huǒ)】状(zhuàng)态。

开局(jú)直接挂灼烧(shāo)的手段,不(bù)过由于这4段伤害是纯随机的(de),表现并不稳定(dìng),因此(cǐ)除非其他(tā)队友都(dōu)是后台战技,否则一般情(qíng)况下不会以桂乃(nǎi)芬的秘(mì)技收尾进战(zhàn)。

【额(é)外能力1】缘(yuán)竿

普攻(gōng)有80%基础概(gài)率使敌(dí)方目标陷入与战技相同(tóng)的灼烧伤害。

以前(qián)面战技部分推荐(jiàn)的42.8%命中为(wèi)例(lì),80%的基础(chǔ)概率在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌(dí)人时(shí)有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗(kàng)的(de)敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大(dà)部分情况下都够用(yòng)。

在(zài)触发1魂效果(guǒ)后(hòu),在面(miàn)对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂(guà)灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧(shāo)概率,稳定(dìng)性(xìng)进一步提高。

同时(shí),额(é)外能力(lì)1为桂(guì)乃芬解锁(suǒ)了只打普攻的纯(chún)产点工具人(rén)玩法,不耽误对单甚至对双施加灼烧(shāo)状态的功能,且产点(diǎn)效率大幅提高。

【额外能力2】投(tóu)狭

战(zhàn)斗开始时,桂乃芬的行动提前(qián)25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义不明(míng),但(dàn)在配队中就水(shuǐ)落(luò)石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以(yǐ)保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队(duì)中可以使卡芙卡的战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等纯(chún)火队(duì)中(zhōng)也可以保证先手挂灼烧,为其提(tí)供稳定(dìng)增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态(tài)的(de)敌(dí)方目标(biāo)造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高20%。

该额外(wài)能(néng)力(lì)揭露了桂乃芬的副c定位,提高了她的(de)输出能(néng)力,该效果可(kě)以视作全覆盖,因为桂乃芬主(zhǔ)要(yào)的攻击目标基本(běn)必(bì)定处(chù)于灼烧状态。

【行迹加点(diǎn)说明(míng)】

行迹:战技>天赋>终结技(jì)>普攻

分支(zhī):火伤>命(mìng)中>击(jī)破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬(fēn)的灼(zhuó)烧倍率,是最关键的行迹,更优先点。

【天(tiān)赋】:升级天(tiān)赋会(huì)提高其挂易伤的(de)能力(lì),有一定辅(fǔ)助效果,对全(quán)队都有(yǒu)增益,其(qí)次点。

【终结技】:桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)终(zhōng)结技频率不(bù)算(suàn)高,且升级提升的倍率和引爆比(bǐ)例不多,因此靠(kào)后点(diǎn)。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍(bèi)率,但由于施放(fàng)频(pín)率很高,所以可以稍微点(diǎn)一(yī)下。

总体来说,桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有比较实用(yòng)的(de)效果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支(zhī)属性中火伤(shāng)收(shōu)益更高,命中其次,最(zuì)后点击(jī)破(pò),三个词(cí)条均为有效,因此都推荐(jiàn)点。

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