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一滴水多少ml 一滴水多少克 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾(ài)尔登法环(huán)》骨灰哪个(gè)伤害高(gāo) 全骨灰数据一览游(yóu)戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法(fǎ)师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉(fěn)者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士(shì)兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔(ěr)士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂(hún)水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰(huī)是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具备一定输出能力(lì),也有(yǒu)某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的很厉害(hài),通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所以在(zài)这里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们(men)造成和(hé)承受(shòu)的(de)伤(shāng)害都会减少(攻(gōng)击基(jī)本(běn)可以对应(yīng)一周目(mù)怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的(de)异常(cháng)状态一滴水多少ml 一滴水多少克【褪(tuì)色者模板的(de)单位会吃(chī)】,不过无(wú)论(lùn)是施加还是受到(dào)的特殊伤害都并(bìng)不(bù)会因(yīn)此降低(dī))

对骨灰(huī)们来(lái)说,他(tā)们(men)所有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是(shì)红眼的,他(tā)们不会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤后(hòu)会尝试攻击(jī)附近(jìn)的(de)敌人(rén),立即发动(dòng)攻(gōng)击且死(sǐ)战(zhàn)不(bù)退(tuì)

一部分(fēn)骨(gǔ)灰(huī)的(de)描(miáo)述里有在远方出现的字样,不过(guò)在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌(dí)人(rén)使用(yòng)咒血壶(hú)可以提高骨灰的(de)攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大(dà)卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有目(mù)标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们(men)的回复力基本(běn)上会进(jìn)一步降低(dī)

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制力(lì)更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士(shì)之类(lèi)的会被压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力(lì)相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力(lì)也不(bù)错,尊贵(guì)者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰(huī),会使(shǐ)用战吼(也会(huì)回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率同玩(wán)家,特点(diǎn)是继承伤害(hài)较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会(huì)给周围友军上(shàng)大幅(fú)度火抗的buff,也会(huì)给(gěi)敌(dí)人上腐败,圣树(shù)祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰(huī)…蛇(shé)人教(jiào)堂(táng)处获得(大(dà)蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力(lì)与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原野(yě)地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩百分(fēn)比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑(hēi)焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命(mìng)值(zhí),站(zhàn)桩输出的(de)情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个(gè)问(wèn)题(tí)有(yǒu)点严重(zhòng),但(dàn)是(shì)黑焰习(xí)武修(xiū)士自己受(shòu)伤率也更高(gāo)),击(jī)杀(shā)通往圣(shèng)树密(mì)道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很(hěn)高,基础精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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