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对方说莫辜负是什么意思,已赞莫辜负是什么意思

对方说莫辜负是什么意思,已赞莫辜负是什么意思 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神风属性(xìng)角色哪个最强游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

原神(shén)选好了火(huǒ)属性角色之后,接(jiē)下来是选择风属性角色了,可是究竟原神风属性角色哪个(gè)最强呢?想(xiǎng)知(zhī)道答案就赶快看看下面由(yóu)小编分享的(de)攻略。

原神风属性(xìng)角色哪个最强(qiáng)

温(wēn)蒂:它不用(yòng)跑的,它用(yòng)飞的啊

技能(néng)原地(dì)起(qǐ)飞,爬山(shān)赶路各种必备,天赋(fù)还减滑翔体(tǐ)力消耗。前(qián)期有了(le)她(tā),探索(suǒ)解谜基(jī)本上都是(shì)十(shí)拿(ná)九稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随便配个元(yuán)素发(fā)生器(qì)输出也(yě)不低,加上高的离(lí)谱的(de)充能速度,后期(qī)依(yī)然强而有力。即使几次被(bèi)砍(kǎn)也(yě)依然是当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情的(de)蒙德搬运(yùn)工

只要是任何可以地形杀的(de)副本地区(qū),搬就(jiù)完事了(le)。相比(bǐ)起温(wēn)蒂,聚怪变成小技(jì)能(néng),对于输(shū)出效(xiào)率是(shì)极大的提(tí)高,贯穿前(qián)期(qī)到后期的优秀(xiù)辅助能(néng)力加(jiā)上后期不俗的输(shū)出,虽然没(méi)有探(tàn)索效率上(shàng)的大幅(fú)提升,依然(rán)算(suàn)的上是(shì)EX级的(de)角色。

旅行者(zhě):就(jiù)算(suàn)是初始角色(sè)也要输出给(gěi)你(nǐ)看!

在所有风属(shǔ)性角色都是(shì)5星角色的(de)当(dāng)前(qián)版本,更好获(huò)得的风属性(xìng)工具(jù)人(rén)就是(shì)主角了。在没(méi)抽到(dào)其他风(fēng)属性角色之前是解谜必须的角色,而(ér)且输(对方说莫辜负是什么意思,已赞莫辜负是什么意思shū)出其实并不低(好歹(dǎi)是五星的面(miàn)板),命(mìng)之座培养(yǎng)起来也相当简单(任务做着(zhe)做着(zhe)就练起来了),风属(shǔ)性(xìng)探图(tú)下本也(yě)能(néng)聚怪(guài),岩属性(xìng)高额输出还能套(tào)盾增强生存,没(méi)攒(zǎn)出EX角(jiǎo)色之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落对方说莫辜负是什么意思,已赞莫辜负是什么意思

伞兵一号(划(huà)掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉(diào))防止(zhǐ)飞行状态(tài)下的花(huā)式暴毙(bì),虽然一直(zhí)被人吐槽不开大的(de)时候在刮(guā)痧,但是(shì)开(kāi)大之后的输出(chū)真的很靓仔。同样(yàng)地作(zuò)为风属性角色,抽到之(zhī)后可以(yǐ)解放(fàng)主角成为岩属性专(zhuān)职(zhí)工具(jù)人。五星(xīng)不俗的面板,突进(jìn)可以辅助赶(gǎn)路(lù)。

原(yuán)神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进行(xíng)六段(duàn)连(lián)续的射击。其中的之一段和第四段射击能够额外射出一(yī)支箭。第六段射(shè)击具有短暂的前摇,但命中(zhōng)后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更(gèng)为(wèi)精准的瞄准射击。瞄(miáo)准(zhǔn)射击(jī)分为(wèi)未满蓄力(lì)瞄准(zhǔn)射(shè)击(jī)和满蓄力射(shè)击。满蓄力射(shè)击拥(yōng)有较高倍率的伤(shāng)害,且(qiě)为(wèi)元素伤害; 

元素(sù)技(jì)能:点按:在目(mù)标位(wèi)置(zhì)唤(huàn)出风(fēng)域,对处(chù)于风域位置(zhì)的(de)敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按(àn):以(yǐ)自身为(wèi)中心唤出更大(dà)的风(fēng)域,乘风飞到空中(乘风可以靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置(zhì)的敌人造成风元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇(huì)聚的(de)箭矢,锁定(dìng)一位敌人,造成巨大(dà)的暴风(fēng)。暴风会持续(xù)吸引周(zhōu)围(wéi)敌人(rén),并对其造成(chéng)风(fēng)元素伤害,并对弱(ruò)小敌人进行持(chí)续的(de)击飞。若暴风接触到水/火/冰(bīng)/雷元素(sù),则(zé)获得对应属性,造(zào)成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪(dí)的大招能够(gòu)吸(xī)引周围的敌(dí)人,把怪聚集到一起,是一位(wèi)非(fēi)常(cháng)出(chū)色的辅助。 

当怪被聚集到一(yī)起后,玩家可以切(qiè)换(huàn)输出角色,触发元素反应(yīng),对怪堆进行整体打击,比如火元素+雷(léi)元素,可以(yǐ)触发带爆炸伤害(hài)的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):高速五连击。 

重击:带击飞效果的二(èr)段攻击。 

元素技能(néng):长按将周围的敌人拉到面(miàn)前,松手(shǒu)可以击(jī)飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一片(piàn)风(fēng)的领域(yù),伤害敌人的同时为(wèi)我方成(chéng)员回复气血(xuè),回血量取决(jué)于生(shēng)命上(shàng)限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一定输出能力的回复型辅助。 

琴的命之座之一层,让她能够在(zài)攻(gōng)击的同(tóng)时回复全队队友的(de)气血(xuè),恢复值取决于琴(qín)的攻击面(miàn)板。 

通常在队伍中(zhōng)主输(shū)出血量较低,奶暂时放不(bù)出大招的(de)时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻(gōng):最(zuì)多(duō)五(wǔ)段攻击。

重击:带(dài)击飞效果的两段(duàn)攻(gōng)击(jī)。

元素技(jì)能:对前方敌(dí)人持续造成风属性伤害,长按可提高(gāo)伤害和影响范围。 

大招:召(zhào)唤持续前进的龙卷风(fēng),将(jiāng)敌(dí)人(rén)和沿(yán)途物体卷入,有一定的聚(jù)怪(guài)效果(guǒ),如果接触到水(shuǐ)火冰雷元素,还能额外造成对应(yīng)属性(xìng)的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角色(sè),可输出可辅助(zhù)。 

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