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夏天家中有小飞虫怎么办 夏天家中有小飞虫怎么消灭

夏天家中有小飞虫怎么办 夏天家中有小飞虫怎么消灭 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编收集(jí)整理的原神元素(sù)反(fǎn)应效果有(yǒu)哪些游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

原神元素反(fǎn)应是很多玩家摸(mō)不(bù)透的一个(gè)机(jī)制,不同(tóng)的(de)元素叠加后能造成不同的伤害,接(jiē)下(xià)来小编就给大家整理一下,帮助玩(wán)家更好的理解!

原神(shén)元素(sù)反应攻略

元素反应是原神的重中(zhōng)之重,掌握元素反(fǎn)应(yīng),是掌握原神战(zhàn)斗(dòu)系统的之一步。本文将带你(nǐ)了解(jiě)元素反应相关的内容(róng),只讲你需要了解的内容,全程干货,先上一张(zhāng)图:

元素(sù)反(fǎn)应一(yī)图流

先来看图片左(zuǒ)边(biān)的“圆环”

超载:火+ 雷(léi),反(fǎn)应(yīng)时发生爆炸,对敌人造成范围火元素伤害。超(chāo)载反应造成(chéng)的基础伤(shāng)害仅与角色(sè)等级有关,且无法暴击。超载反(fǎn)应造(zào)成(chéng)的爆炸(zhà)无法为敌人附着(zhe)火(huǒ)元(yuán)素。

超(chāo)导:冰+ 雷,反应时(shí)发生爆炸(zhà),对敌人造成范围(wéi)冰元素伤(shāng)害。超(chāo)导反应造成的基础(chǔ)伤害仅与角色等级有关(guān),且无法暴击。超导(dǎo)反应可以降低敌人一定的(de)防御力(lì)。超导反应(yīng)造成的(de)爆炸(zhà)无法为敌人附着冰元素。

感电:水+ 雷,反(fǎn)应时对敌人(rén)夏天家中有小飞虫怎么办 夏天家中有小飞虫怎么消灭造成(chéng)额外雷元素伤害(hài),若周围存在被水元素(sù)附(fù)着的敌人(rén),则会向周围传导(dǎo)雷元素伤害,传(chuán)导伤害无(wú)法为敌人(rén)附着雷元(yuán)素。

蒸发:水+ 火,按百(bǎi)分比提高(gāo)本次攻击的伤害(hài)。根据攻(gōng)击(jī)顺(shùn)序(xù)的不同,伤害提升(shēng)的(de)百(bǎi)分比也不同。

火(huǒ)元素攻击水(shuǐ)附着,提高50%(1.5倍伤害)水(shuǐ)元(yuán)素攻击火附(fù)着(zhe),提(tí)高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火(huǒ),按(àn)百(bǎi)分比提高本次攻击的伤害。根据攻击(jī)顺序的不同,伤害提升的百分(fēn)比也不(bù)同。          

冰元(yuán)素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害(hài))火元素攻(gōng)击(jī)冰附着(zhe),提高100%(2倍伤害)

冻结:水(shuǐ) +冰,强控制(zhì),伤害(hài)不提(tí)升。

碎冰:被(bèi)冻结的敌人受到重攻(gōng)击时(shí)会产生碎冰(bīng)反应(yīng),重攻击在前期体验中主要表现为(wèi)双(shuāng)手剑攻击(jī)。碎冰(bīng)反应表现为敌人(rén)解除冰(bīng)冻(dòng)并受到一定的物理伤害。

火、冰、水三种元素在(zài)战(zhàn)斗存(cún)在一(yī)定的克制关(guān)系(xì),即(jí)水克火、火克冰、冰克水(shuǐ)。主要表现在与深渊法师的战斗中:

水元素对火深(shēn)渊法师(shī)的护盾造成的伤害更高

火元素对冰深渊法师的护盾造成的伤害更高

冰元素对水深渊法师的护盾(dùn)造成的(de)伤害(hài)更(gèng)高

由此导致的一个很有(yǒu)意(yì)思的现象(xiàng)是:在降雨天气(qì)中(zhōng),火(huǒ)深渊(yuān)法(fǎ)师会被(bèi)雨(yǔ)水淋到破(pò)盾(dùn)。

草元素是一种非常(cháng)特殊的元素,目前(qián)游戏中没有拥有(yǒu)草元素(sù)神之眼的角色,在(zài)元素反应层面(miàn)上,草元素(sù)只和火元素反应。在战斗中则表(biǎo)现为火(huǒ)元(yuán)素(sù)攻(gōng)击(jī)草史莱姆时(shí),草史莱姆会(huì)持续受到火(huǒ)元素(sù)伤害,直到头(tóu)顶的花(草元素(sù))消耗殆尽。因此(cǐ)我们可以推(tuī)断(duàn)燃(rán)烧反应是(shì)将定(dìng)量(liàng)草元素(sù)消耗殆(dài)尽的反应。

再来看右边的风和岩(yán)

扩散:风(fēng)元(yuán)素接触到火/雷/冰(bīng)/水元素时会发生转(zhuǎn)化,除造成原(yuán)本的风(fēng)元素(sù)伤害外,还会额外造成(chéng)对应转换元素的伤害。

结晶:岩(yán)元素接触到火(huǒ)/雷/冰/水元素时(shí)会生成对应(yīng)元素的(de)晶片,角色拾取到晶片时会生成对(duì)应元素(sù)护盾(dùn),护盾可(kě)以(yǐ)吸收(shōu)伤害,为角(jiǎo)色提供保护。

策(cè)略制定思路

这里仅举几个例子来(lái)帮(bāng)大家理解选择的思路,具(jù)体的(de)选择大家可以到游戏里自行体会。

例1:雷史莱姆(mǔ)(雷元素免(miǎn)疫,常驻(zhù)附着雷(léi)元素)

火:火 雷=超载,额(é)外造(zào)成火元素(sù)伤害,强。

冰(bīng):冰 雷=超导(dǎo),额外造(zào)成冰元素伤(shāng)害,强。

水:水(shuǐ) 雷=感电(diàn),额外造成雷元素伤夏天家中有小飞虫怎么办 夏天家中有小飞虫怎么消灭(shāng)害(hài),弱。

风:风 雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。

例2:火史(shǐ)莱姆(火元素免疫(yì),常驻附着火元素(sù))

冰(bīng):冰 火=融化(huà),1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸(zhēng)发,2倍伤(shāng)害,强(qiáng)。

雷:雷 火(huǒ)=超载,额外造成火元(yuán)素伤害,弱(ruò)。

风(fēng):风 火(huǒ)=扩散,额外造成火元素(sù)伤害,弱(ruò)。

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