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假如给我三天光明主要内容概括50字,假如给我三天光明主要内容概括30字

假如给我三天光明主要内容概括50字,假如给我三天光明主要内容概括30字 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的(de)《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据一览游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑假如给我三天光明主要内容概括50字,假如给我三天光明主要内容概括30字士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士(shì)奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无(wú)头(tóu)骑士露提(tí)尔、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼(zéi)、拉塔恩士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的兽人(rén)、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫(wū)的(de)傀儡、壶(hú)男(nán)的傀(guī)儡、特(tè)攻先锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶士(shì)兵、恶兵、白金之(zhī)子(zi)、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数(shù)据一(yī)览

骨灰是推(tuī)图的(de)好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的(de)帮助,基本(běn)上(shàng)大多(duō)数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部(bù)分具备一定输出能力,也(yě)有某(mǒu)些超模的(de)骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏的(de)话(huà)还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这(zhè)里写一点关(guān)于(yú)全骨灰的(de)讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻击(jī)基(jī)本可以对应一(yī)周目(mù)怪(guài)物(wù)更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则(zé)减少50%,免疫除骤死(sǐ)外(wài)的异常状态【褪色者模(mó)板的单位(wèi)会吃(chī)】,不过无论(lùn)是施(shī)加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是红眼的,他们不(bù)会跟随(suí)玩(wán)家,召唤后会(huì)尝试攻(gōng)击附近的(de)敌(dí)人,立即发动攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不过(guò)在每个召唤(huàn)点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高(gāo)骨灰(huī)的攻击(jī)欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使(shǐ)用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们的(de)回复力(lì)基(jī)本(běn)上会进一步降(jiàng)低

下面是(shì)骨(gǔ)灰(huī)数据的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士(shì)之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力(lì)更强(qiáng),拉仇(chóu)恨能(néng)力相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能力(lì)也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0假如给我三天光明主要内容概括50字,假如给我三天光明主要内容概括30字/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远(yuǎn)程压制(zhì)能力很强,但是(shì)近战能(néng)力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特点(diǎn)是继(jì)承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周(zhōu)围友军上(shàng)大(dà)幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过(guò)一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂处获得(dé)(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵(líng)庙原野(yě)地(dì)下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常(cháng)高,自(zì)己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生(shēng)命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输(shū)出(chū)的(de)情况下(xià)常(cháng)态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修士(shì)自己受伤率也(yě)更(gèng)高),击杀(shā)通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾(shí)取

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