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气血(xuè)觉(jué)醒技能累计大于(yú)50小(xiǎo)于150触发一阶(jiē),持(chí)续30s,累计大于150触发二阶,刷(shuā)新持(chí)续时间(jiān)为30s。

怪(guài)物猎人(rén)崛起(qǐ)气血觉醒技能是根据(jù)吸(xī)血量(liàng)分为(wèi)低(dī)/高两档加成(chéng), 分界线为50/150血,累计大于50小于(yú)150触(chù)发一(yī)阶(jiē),持续(xù)30s,累计大于150触发二阶,刷新(xīn)持续时间为30s。

一、气血(xuè)觉醒技能介(jiè)绍

根据吸血(xuè)量分(fēn)为低/高两档加成, 分界(jiè)线为50/150血(xuè)

*即(jí)使HP已(yǐ)满仍然可(kě)以触发,持续30秒(miǎo)

物理(lǐ)和(hé)属性双加成,固定值加算,属性弩(nǔ)可以(yǐ)考(kǎo)虑使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远(yuǎn)程(chéng)4/15物理 4/10属(shǔ)性(aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么xìng)

LV3 近战15/40物理+15/30属性(xìng),远程10/25物理+8/15属性

二、总结

累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累(lèi)计大(dà)于(yú)150触aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么发二阶,刷新(xīn)持(chí)续时间为30s

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