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坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用

坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全(quán)骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无(wú)头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀(guī)儡(lěi)、石(shí)粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特(tè)攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金之(zhī)子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克(kè)士(shì)兵、随(suí)从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪民(mín)族、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具(jù)备一定(dìng)输出能力(lì),也(yě)有某些(xiē)超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻松(sōng),但是(shì)玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比较(jiào)重要,所以在这里写一点关于全骨灰(huī)的(de)讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基(jī)本可以对应一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外(wài)的异(yì)常状态【褪色者模板的(de)单(dān)位会吃】,不过(guò)无论是施加(jiā)还(hái)是受(shòu)到的特殊伤害都(dōu)并(bìng)不(bù)会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他(tā)们所有招式的(de)失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红(hóng)眼(yǎn)的(de),他们不会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附(fù)近(jìn)的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的(de)描(miáo)述里有在远方(fāng)出现的(de)字样,不过在每(měi)个(gè)召唤(huàn)点都是固(gù)定位置(zhì)的(de)(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶(hú)可(kě)以提高骨灰(huī)的(de)攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会(huì)对(duì)骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷入出(chū)血状态时召(zhào)唤灵(líng)造成的伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌人(rén)恢(huī)复(fù)60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们的回(huí)复力基本上会进(jìn)一步降低(dī)

下面是骨灰(huī)数据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英(yīng)与低(dī)常韧性boss压制(zhì)力(lì)更强(精(jīng)英敌人,例(lì)如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士之(zhī)类(lèi)的(de)会被压(yā)得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉(lā)仇(chóu)恨能力相对英(yīng)格威尔(ěr)更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错(cuò),尊贵者英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会(huì)回(huí)应玩家(jiā)的(de)战吼(hǒu)),远(yuǎn)程(chéng)压(yā)制能力(lì)很(hěn)强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失(shī)衡(héng)值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特点(diǎn)是继承(chéng)伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上(shàng)大幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室(shì)内开(kāi)启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其(qí)它骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值(zhí),站(zhàn)桩输出的情况下常态高(gāo)周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修(xiū)士(shì)自(zì)己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣树密(mì)道离(lí)群仿身(shēn)泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩(ēn)拾取(qǔ)

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