本站小编(biān)收集整理的《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》镜(jìng)流星魂几命(mìng)重(zhòng)要(yào)专武抽吗(ma) 各星魂(hún)与光锥收益对(duì)比(bǐ)游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。
镜流的1魂在对单情况下提升率非常(国民党任公是指谁,任公指的是什么cháng)之大,对群(qún)情(qíng)况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,专武收益比其他光锥高很多,5叠的记一位星(xīng)神的陨(yǔn)落(luò)比(bǐ)1叠(dié)的无可取代(dài)高
崩坏星穹铁道游(yóu)戏(xì)中(zhōng),镜流是(shì)一(yī)名毁灭命途(tú)的冰属(shǔ)性(xìng)角色,本次为大家带来镜流(liú)各星魂与光锥收益对比,镜流的1魂在(zài)对单情况下提升率(lǜ)非常之大,对群情(qíng)况就(jiù)偏低,2魂提升率还(hái)可(kě)以(yǐ),345魂提(tí)升率(lǜ)较低,6魂更改(gǎi)循环轴之后提升也有(yǒu)20%。专武收益比其他(tā)光锥(zhuī)高很多的,5叠的记一(yī)位(wèi)星神的陨落(luò)比1叠(dié)的无可取代(dài)要(yào)高(gāo),但(dàn)高得(dé)不算多。有能力的(de)情况建议还是抽个专武更(gèng)好。
《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)》各星魂与光锥收益对(duì)比
镜流作为(wèi)一(yī)个输出(chū)角色(sè),所国民党任公是指谁,任公指的是什么以本次计算用镜流搭配停云的队伍进行固定变量,最终以(yǐ)单个循(xún)环的Dpat(每行动值伤害)来进行价(jià)值对(duì)比(bǐ)。
一、Dpat的算法
①确定(dìng)一个输出循环
②计算这(zhè)个(gè)循环的(de)总(zǒng)伤害
③引入(rù)速度和(hé)行动次(cì)数,计算这个循环所经(jīng)过(guò)的总(zǒng)行(xíng)动值
④用总伤害除以总(zǒng)行动值,得出平均每经过1行动值造(zào)成的伤害,这就是Dpat
二、镜流(liú)带专武各星魂收(shōu)益对比
三、镜流(liú)各光(guāng)锥收益对(duì)比
本次对比使用0魂的镜流(liú),并把我认为比(bǐ)较适合镜流的几个光锥的每个叠(dié)影等级都做了(le)计算。
无可取代(dài)由于(yú)镜流的受击概(gài)率(lǜ)不低(dī),所以就把效果视为常驻。
星神的(de)增(zēng)伤需要击破来触发,所以这里(lǐ)按3回合覆盖(gài)2回合的(de)比例等(děng)效平均化计(jì)算。
秘密誓心只算了之(zhī)一(yī)段常驻增伤,后面那段增伤镜流比较难(nán)触发就不(bù)算了。
四、结论
1.镜流的1魂在(zài)对(duì)单情况下(xià)提升(shēng)率(lǜ)非常之(zhī)大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂(hún)提(tí)升率较低,6魂更改循(xún)环轴(zhóu)之后提升也(yě)有20%,开局在秘技的配合下(xià)爆发力也(yě)更强。
2.专武收益比其他光锥高很(hěn)多的,5叠的记一位星神的(de)陨(yǔn)落比1叠的无可取代要高,但高得不(bù)算多。有能力的情(qíng)况建议还(hái)是抽个(gè)专武更好。
以上就是《崩(bēng)坏星穹铁道》镜流各星魂与光(guāng)锥(zhuī)收益对(duì)比(bǐ)的(de)所有内容(róng)了(le),想(xiǎng)了(le)解更多相(xiāng)关(guān)资讯攻略请(qǐng)持(chí)续关(guān)注本站崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道(dào)游戏专区。
如(rú)果觉得本站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击(jī)下方分享按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。
未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 国民党任公是指谁,任公指的是什么
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了