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韩国为何全民疯狂炒股,韩国为什么这么多人炒股

韩国为何全民疯狂炒股,韩国为什么这么多人炒股 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之(zhī)一(yī)次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期(qī)直(zhí)接被一刀(dāo)秒;;法(fǎ)师(shī):初期(qī)如(rú)果胆子大技术(shù)好的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如果你技术好(hǎo),那(nà)么优先加(jiā)攻(gōng)击(jī)和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级(jí)到2,一(yī)直(zhí)用到换(huàn)猎犬(quǎn)长牙,如(rú)果(guǒ)你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击加一(yī)点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高(gāo)血量(liàng),防(fáng)止前期直(zhí)接被一刀秒,力(lì)量是(shì)骑士最为(wèi)重要的(de)属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需(xū)要(yào)力量属性(xìng),力量需要加点到(dào)31;法师:初期如果胆子大技术好的(de),可以智力主加,然后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智(zhì)力(lì)18个点,新手玩家可(kě)以(yǐ)先把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒(miǎo);剑士:开局建议加点血到(dào)20,可(kě)以有(yǒu)效(xiào)提升容错,血低容一刀(dāo)秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器需要(yào)30或以上的力量才能拿得(dé)动。

《艾(ài)尔登法环》新(xīn)手职(zhí)业加点(diǎn)推(tuī)荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐

开局的遗(yí)物,推荐(jiàn)大家选择黄(huáng)金种子或(huò)者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武士(shì)自带的打(dǎ)刀(dāo)自身的属性就很(hěn)好,升级之后(hòu)也很猛,完(wán)全可以从开局用到结局(jú)。后面你还可(kě)以换其他强(qiáng)劲武器比如长(zhǎng)牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比(bǐ)其他的近战(zhàn),武士(shì)相对突出的就是敏捷,我们在(zài)开局几级优先升(shēng)级灵巧,有了一定(dìng)的灵巧之后,我(wǒ)们就可(kě)以提升武士的力(lì)量,因为我(wǒ)们主要走的还是力(lì)敏流!

高(gāo)力(lì)量可以提高的我们的攻击力(lì)。作为(wèi)近战职(zhí)业,前期(qī)的血量是(shì)一定要加的。但是(shì)开局时(shí)候的卢(lú)恩比较紧张,我们可以先把血量放一放,多开(kāi)图收集黄金种子,增加血瓶的数量(liàng)。

对于伤害相对高的Boss采用的策略(lüè)就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢(màn)慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等(děng)我们有了一定的(de)实力再来复仇(chóu)毕竟君子(zi)报仇(chóu),十(shí)年不晚。

集中力和耐力,分别(bié)对应蓝(lán)条和格挡条,武士不需(xū)要法(fǎ)术,本身(shēn)耐力高,因此前期基本上不用点(diǎn)这(zhè)两个属性。至于信仰和智慧这两个针对于法术职业的属性(xìng),我们武(wǔ)士开局根本用不上!

4、武(wǔ)士(shì)加点

如果你技术好,那(nà)么优先(xiān)加攻(gōng)击(jī)和敏捷到(dào)20,当然了其中(zhōng)也必须穿插着血量,初期的武士剑你(nǐ)可(kě)以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去(qù)加一(yī)点血量(liàng)或者(zhě)2点敏捷一点血(xuè)量,优先加敏捷,先到20!如(rú)果你(nǐ)是新手,之一(yī)次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加一点(diǎn),先把血(xuè)量点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点(diǎn)到15,可以(yǐ)穿上开局一些的(de)重甲,到(dào)负(fù)重值达到中这个(gè)位置(zhì)就行了否则(zé)你翻(fān)不动!

猎(liè)犬长牙是武士很(hěn)好的开荒武(wǔ)器,需要18的力量和17的(de)敏捷,这(zhè)点在你探索(suǒ)到拿到这把武器之前都是(shì)完全可以达到(dào)的,跟本不(bù)用(yòng)担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点了,再去点血量到(dào)25,然后(hòu)优先敏捷(jié),再点力量到(dào)25,期(qī)间是可以穿插(chā)耐力加到(dào)20。接着25到30的点数(shù)还是按(àn)照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不多这样(yàng)点,玩到后面属(shǔ)性收益就很低了(le)。武士前期(qī)把血量加(jiā)到20增加容错,然后根据所选武器的能力值要求加点,然后想玩力(lì)敏的话(huà)就加(jiā)力敏(mǐn),就像猎犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出(chū)血效果非(fēi)常(cháng)强力(lì)。

武(wǔ)士(shì)前(qián)期(qī)自带远程(chéng)武器(qì),可以用来远程解决小兵(bīng),或者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪(làng)骑(qí)士就是(shì)相当于战士职业(yè),很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的(de)话主(zhǔ)要就是加血,因为血(xuè)量就是(shì)属于容错值,很多玩家(jiā)误以为前期要加(jiā)力量,其实这(zhè)是一个误区!

毕(bì)竟血量(liàng)多了的话,不会那(nà)么容易(yì)被(bèi)一(yī)两刀(dāo)带(dài)走(zǒu),这(zhè)个(gè)是基础核心属性(xìng)。所以建议优先加点到(dào)血量27,然后再去加力量,也同样加到(dào)27力量(liàng),这(zhè)个是之一阶段。

最起码可以保证(zhèng)在开荒的时候不会有太(tài)大的阻力,力量的增加也能(néng)让你及(jí)时的(de)装(zhuāng)备一些必(bì)要(yào)的武器。随(suí)后就是加到32点(diǎn)血量,然(rán)后再去加(jiā)力量40,因为力量低(dī)不能拿强力武器,这样的话流(liú)浪骑士(shì)的攻防就已经成(chéng)型了,另外战技韩国为何全民疯狂炒股,韩国为什么这么多人炒股(jì)可(kě)以考(kǎo)虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试(shì)试造成(chéng)很高伤害(hài)。

前中期(qī)武器装备可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌(wū)龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决(jué)定了你能带多少装备和更多的精(jīng)力,所以侧重点就是在血量、力量(liàng)、耐力(lì)三方面权衡(héng),其(qí)中血量优先,力(lì)量(liàng)和(hé)耐力(lì)看情况而定。

2、骑(qí)士加点

先加血,可以提(tí)高(gāo)血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒。提(tí)升到20点以后基本上就可以不用管了,20点基本上可(kě)以保证不(bù)会被(bèi)秒(miǎo)。

力(lì)量是骑(qí)士最为重要(yào)的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力量属性,力量需要(yào)加(jiā)点到31,这样所有的武器都是可以用了。前期更好加(jiā)力(lì)量(liàng)到(dào)10点或者14点(diǎn),100物(wù)防盾(dùn)的(de)要求就是(shì)10点或(huò)者14点的力量(liàng)。

耐力是(shì)一定(dìng)不够用(yòng)的,所以推荐加(jiā)点到(dào)14-15点,后期可以适当提升一些。装备重(zhòng)型武器(qì)以后(hòu),耐力不够会导(dǎo)致(zhì)跳(tiào)不动的情况(kuàng),打(dǎ)boss的难度会(huì)直(zhí)线提升。

记住骑(qí)士先加血,再(zài)上(shàng)力(lì)量最后是耐(nài)力!

【法(fǎ)师】

1、法师(shī)详(xiáng)细

如果(guǒ)我们在游戏中,随意加点,会让法师前期(qī)做的很困难的,所以在法师的加点上,我(wǒ)们一定(dìng)要注意。如(rú)果(guǒ)选择(zé)了法(fǎ)师,一定要看(kàn)清法师的(de)着(zhe)重点,因为法师不同于战(zhàn)士(shì)和其他职业,法师的主(zhǔ)要(yào)攻击是法术(shù),更多的是需(xū)要魔法(fǎ)的(de)加成(chéng),所以(yǐ)说我(wǒ)们在(zài)加点的时候,一定要(yào)分清(qīng)主(zhǔ)法师来说,最重要的就智力。

智(zhì)力可(kě)以对法师法(fǎ)术加成。法(fǎ)力值不够的(de)话(huà),即(jí)使有很多的法术,我们也是无能为力,彗星术就是很强大的法术,对敌人的(de)伤(shāng)害加成(chéng)非常高(gāo)。

所(suǒ)以说在(zài)法师中(zhōng)加智力是非(fēi)常关(guān)键的,通过智力的提高,可(kě)以很好实(shí)用(yòng)法术攻击,在伤害敌人的时候对其(qí)进行毁灭性这里建议(yì)在前(qián)期可以(yǐ)先(xiān)把智力加到18点以上,因为我们常使用的陨(yǔn)石(shí)术(shù),是通过陨(yǔn)石(shí)杖来使(shǐ)用的,石(shí)仗(zhàng)的属性(xìng)要求也是需要18点,当(dāng)然我(wǒ)们希望在这18点之上再加(jiā)一点,两方面我们使用法(fǎ)术(shù),当然我们也要均衡其他(tā)的属性点。虽然智力对于法师很关键,但是在前期我们(men)也不要一味的对法师进行智力加成,这样虽(suī)然法(fǎ)师的法师的(de)攻击很强了,但是在血槽会造成损(sǔn)失。

如果我(wǒ)们没有强大(dà)的血(xuè)槽,那(nà)样也承受不了敌人(rén)的攻击,虽然攻(gōng)击很厉(lì)害了,还没有来(lái)得及使用力的法术(shù),就被敌人(rén)干掉了。也(yě)是(shì)十分不可取的,你在血槽上,是我们第(dì)二个(gè)要加的。

进(jìn)法(fǎ)师的防御也不是(shì)很(hěn)强。但是在(zài)一些比(bǐ)狭窄的环境里(lǐ),法师是弱势群体,如果我们(men)没有(yǒu)强力的血槽(cáo),敌(dí)人的压迫(pò)之下(xià)几下也会(huì)消(xiāo)灭掉,所以(yǐ)说(shuō),血(xuè)槽(cáo)也是(shì)关键的!

法术(shù)和血(xuè)槽是可以适应前期(qī)的敌人,那么可以(yǐ)把敏捷往上(shàng)升,因(yīn)为有(yǒu)的时(shí)候我们也要通过这个敏(mǐn)捷(jié)在(zài)移动来躲开敌人,增加我们(men)的耐力值。血槽够(gòu),法术也够,毁在耐力上了,中后期也要均(jūn)衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初(chū)期如果(guǒ)胆子大技(jì)术好的,可以智力主加,然后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力(lì)18个点。

新手玩家可以先把(bǎ)智力加(jiā)到18,然后加点血韩国为何全民疯狂炒股,韩国为什么这么多人炒股量(liàng),点到12或者13这样(yàng)防(fáng)止(zhǐ)一刀秒,然后就按照智(zhì)力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注(zhù)也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可以加生命到15,其实生命无所谓的,大(dà)多数(shù)情况(kuàng)下(xià)就是因(yīn)为(wèi)不了解敌人出招方式,多(duō)死几次就知道怎么(me)打了,如果你专注和智力(lì)够高(gāo),可以打很多后期(qī)都很强的boss。

总之法(fǎ)师加智(zhì)力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加(jiā)点有敏捷流(liú)和纯力量流,剑士(shì)伤害(hài)高,但(dàn)操(cāo)作难度大,走双持(chí)武器路(lù)线,剑(jiàn)士的(de)加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而(ér)且(qiě)自带弹反的小圆盾(dùn),这个职(zhí)业不(bù)适合新手。剑士的(de)发(fā)展方(fāng)向(xiàng)推(tuī)荐(jiàn)纯(chún)敏(mǐn)捷流。

2、剑(jiàn)士(shì)加点

开局(jú)建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容(róng)错,血低容一刀(dāo)秒。开局建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿(ná)得动,加点至(zhì)31点可以有(yǒu)效提升打败BOss的(de)概率,降低挨打的(de)可能性,更大限度提升伤害。开局建议(yì)加点(diǎn)耐(nài)力至14-15点左右(yòu),毕竟耐力不够(gòu),那么装备重(zhòng)型武(wǔ)器后可能遭(zāo)遇跳不动的(de)情况。灵巧加到20提升敏捷型(xíng)武器的攻击力(lì),提升施(shī)法速度,降低(dī)坠落伤害。

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