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为什么梅西的人缘远比c罗好

为什么梅西的人缘远比c罗好 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集(jí)整理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详解 托帕加(jiā)点推荐游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了(le)普攻之外(wài)建(jiàn)议全(quán)部点(diǎn)满)

托帕(pà)&账账(zhàng)(简称托帕(pà))是一(yī)名巡猎(liè)命途的(de)火属性(xìng)角(jiǎo)色,可(kě)以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本(běn)次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕(pà)加点推荐。托帕的普攻(gōng)是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外(wài)能力(lì)之后,普攻伤害也(yě)会被视(shì)为(wèi)追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮(liàng)额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被(bèi)视为(wèi)追加(jiā)攻击伤害。

至(zhì)于实战中选择使用(yòng)普(pǔ)攻还是使用战技,需要根(gēn)据(jù)队(duì)伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有些情况用普攻虽然出伤较(jiào)慢,但综合(hé)收益高一点,有些(xiē)情(qíng)况使用战技(jì)打个快(kuài)速(sù)爆发出(chū)伤,收益会更高。

战技(jì):支付(fù)困(kùn)难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托(tuō)帕的核(hé)心机(jī)制启(qǐ)动的关键,能(néng)为目标敌人施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人受(shòu)到的追加攻击伤害提高(gāo),这是(shì)易伤(shāng)乘区的增益,且只(zhǐ)对追加攻击生效(xiào)。同时,战(zhàn)技(jì)会额外让(ràng)账账发动一次(cì)攻击,这次攻(gōng)击一共分(fēn)为7段,倍率平均,本次(cì)攻击(jī)既属于战(zhàn)技也属于追加攻击,不属于账账自己的行动,不会激活需要(yào)账(zhàng)账自己行动才能(néng)触(chù)发的机制(zhì)。

其他需要注意的关键(jiàn)机制如下:

①我方目标(biāo)回(huí)合开始(shǐ)或行动(dòng)时,若场上不存在陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态(tài)的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时存在(zài)一个敌人身上,改变目标后(hòu),原来的(de)那个会消(xiāo)失(shī)

③敌人(rén)头上(shàng)会显示【负(fù)债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负(fù)面效(xiào)果(guǒ)。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是托帕的核(hé)心(xīn)机制,可以召(zhào)唤账账进入战斗,账账(zhàng)初始速度80,不会随技能(néng)等级提升而改变。账账行(xíng)动(dòng)时发动追加(jiā)攻击,一(yī)共分为7段(duàn),倍率平均,只会攻(gōng)击拥有(yǒu)【负债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态下的敌(dí)方(fāng)目标受到我方(fāng)的追加攻击时,账账行动提(tí)前(qián)50%,但账账自己(jǐ)的行动不(bù)会触发这个(gè)行动提(tí)前。

而(ér)且需(xū)要注意(yì):姬子黑塔(tǎ)的追加攻击由账账自身行动的攻击触发时(账(zhàng)账(zhàng)击破、账账攻击半(bàn)血敌(dí)人),因为账账的行动还未结束(处在账(zhàng)账回合的额(é)外阶段),所以不会对账账(zhàng)进行(xíng)拉(lā)条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技(jì)是一个强化技(jì)能,使账(zhàng)账(zhàng)进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)。【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态(tài)下的账账暴击伤害提高,伤(shāng)害倍率提高,这部分提高的倍率在战(zhàn)斗中表现为多1段相(xiāng)应倍(bèi)率的(de)伤害。

值(zhí)得一提的(de)是(shì),托帕战技的那次攻(gōng)击也能获得(dé)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增(zēng)益(yì)加持,并且会消(xiāo)耗次数(shù)。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下的敌(dí)方目(mù)标受(shòu)到我方的普攻、战(zhàn)技或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只要我方发动攻击,账账就会行动(dòng)提前(qián),所以尽(jǐn)量在【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态持续时间外(wài)用追(zhuī)击拉条账账,不然感(gǎn)觉有点浪费(fèi)。

此外,由于(yú)托帕(pà)的普攻和(hé)战(zhàn)技都被视(shì)为(wèi)追加攻击,所以释(shì)放(fàng)终结技(jì)后(hòu),托帕释(shì)放普攻或者(zhě)战技可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻(gōng)拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充满,但账账马上就要行(xíng)动了的(de)时侯,建(jiàn)议先等(děng)账账这次行动完,再放托帕终结技,避(bì)免浪费大(dà)招的拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在行动条上的(de)图标会发(fā)生变化,并且在(zài)行动值上方会标(biāo)注(zhù)剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明(míng)补

秘技只(zhǐ)能(néng)在战斗外使用,托帕的(de)秘技(jì)是(shì)一个状态类秘(mì)技,分为(wèi)主动和被动两个效果:

①被动(dòng)能力,常态(tài)召唤账账跟(gēn)随(suí),该(gāi)被动不消耗秘(mì)技(jì)点。

②账(zhàng)账会自动搜寻(xún)一(yī)定范(fàn)围(wéi)内的(de)普通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊(jīng)动(dòng)扑(pū)满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点获(huò)得强化,进入战斗(dòu)后在(zài)账账首次释(shì)放攻击后,为托帕(pà)恢复能量。

④大地(dì)图(tú)主动使用秘(mì)技后进入战(zhàn)斗获(huò)得胜利,可以(yǐ)获得少量信用点,每(měi)天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技后进入战斗(dòu)获(huò)得胜利(lì),可(kě)以获得少量(liàng)宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获得一个随机奇(qí)物(wù)(这(zhè)个(gè)效(xiào)果有点难受的,万(wàn)一天胡开局之后随机出一个面具(jù)……)

技能加点优(yōu)先级:战技=天(tiān)赋=终结技(jì)>普攻

(除了(le)普攻之外建议(yì)全部点满)

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