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边际贡献的计算公式是什么呀

边际贡献的计算公式是什么呀 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》托帕行迹详解(jiě) 托帕加点推荐游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

技能加(jiā)点(diǎn)优先级(jí):战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途(tú)的火(huǒ)属性角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕(pà)加点推荐。托帕(pà)的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻(gōng)伤(shāng)害(hài)也会被视为追加攻击(jī)伤害(hài)。

普(pǔ)攻(gōng):赤字…

托(tuō)帕的(de)普攻(gōng)是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为(wèi)追加攻(gōng)击(jī)伤害。

至于实战中选(xuǎn)择使用普攻还是使用战技,需要(yào)根据队伍实际情况灵活选择,有些情况(kuàng)用普攻虽(suī)然出伤较慢,但综合收益高一点,有(yǒu)些情(qíng)况(kuàng)使用战技打个快速爆发(fā)出(chū)伤,收益(yì)会更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战技(jì)是(shì)单攻攻击(jī),也(yě)是托帕的(de)核心机制启动的关键(jiàn),能(néng)为目标敌人(rén)施加【负债证明】。拥有【负债(zhài)证明(míng)】的敌(dí)人受到的(de)追加(jiā)攻击伤害(hài)提高,这是易伤(shāng)乘区的增益,且只对追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击生效。同时,战技会(huì)额外(wài)让(ràng)账账(zhàng)发(fā)动(dòng)一次(cì)攻击(jī),这(zhè)次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既(jì)属于战(zhàn)技也(yě)属于(yú)追加攻击,不属于(yú)账账自(zì)己的行动,不会激活需(xū)要账账自己行(xíng)动才能触发(fā)的机制(zhì)。

其(qí)他需要注意的关键机(jī)制如下:

①我方目标回合开始或行动(dòng)时,若场上不(bù)存在(zài)陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态(tài)的敌方目(mù)标,托帕(pà)使随机敌方目标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时(shí)存在一个敌人身上,改变目标后,原来(lái)的那个会消失(shī)

③敌人头上(shàng)会显示【负债(zhài)证(zhèng)明】标记(jì)。

④【负债证明】为不(bù)可解(jiě)除的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的(de)天赋是(shì)托帕(pà)的核(hé)心(xīn)机制,可以召唤账(zhàng)账进入战(zhàn)斗,账账初始(shǐ)速度80,不(bù)会随(suí)技(jì)能等(děng)级提升而改变(biàn)。账账(zhàng)行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥(yōng)有【负债(zhài)证明(míng)】标记的敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但(dàn)账(zhàng)账自(zì)己(jǐ)的行动不会触发这个行动提前。

而(ér)且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行(xíng)动的攻(gōng)击触(chù)发时(账账击(jī)破(pò)、账(zhàng)账攻击半血敌人),因(yīn)为账(zhàng)账的行动还未结(jié)束(处在账账回合的额外(wài)阶段(duàn)),所以不会对(duì)账账进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是一(yī)个强化技能(néng),使账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴(bào)击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的(de)倍率在战斗中表(biǎo)现为多(duō)1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得(dé)一提的是(shì),托帕战(zhàn)技的那次攻(gōng)击也能获得【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人!】状态的增益(yì)加(jiā)持,并且会消耗次数。

除(chú)此之外(wà边际贡献的计算公式是什么呀olor: #ff0000; line-height: 24px;'>边际贡献的计算公式是什么呀i),当陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战技或终结(jié)技(jì)的(de)攻击时,账账行动提(tí)前50%。再结合天(tiān)赋中的追击提(tí)前(qián)机制,基(jī)本上只要我方发(fā)动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态持续(xù)时间外用追击拉条(tiáo)账(zhàng)账(zhàng),不然(rán)感(gǎn)觉有(yǒu)点浪费。

此外(wài),由于(yú)托帕的普攻(gōng)和(hé)战技都被视为追加攻击,所(suǒ)以释放终结技后,托帕释放普攻或者战技可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满(mǎn),但账(zhàng)账马上就要行动了的时侯(hóu),建议先等账账这次行(xíng)动完,再放托帕(pà)终结技,避免(miǎn)浪费(fèi)大招的拉(lā)条增益(yì)效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态后,账账(zhàng)在行动条(tiáo)上的图标(biāo)会发(fā)生变化,并且(qiě)在行动值上方会标注剩(shèng)余触(chù)发次数。

 

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秘(mì)技:明(míng)补

秘(mì)技(jì)只能在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是一(yī)个状(zhuàng)态(tài)类(lèi)秘技(jì),分(fēn)为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态(tài)召唤账账(zhàng)跟随,该被动不消耗(hào)秘(mì)技点(diǎn)。

②账账会自动搜(sōu)寻一定(dìng)范(fàn)围内的普(pǔ)通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘技点获得(dé)强化,进入(rù)战斗后在(zài)账账首次释(shì)放(fàng)攻(gōng)击后(hòu),为托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主动使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利(lì),可以(yǐ)获(huò)得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇(yǔ)宙内使用秘(mì)技后(hòu)进入战斗获(huò)得胜利,可以(yǐ)获得少(shǎo)量(liàng)宇宙碎片,且有小概率获得一个随(suí)机(jī)奇(qí)物(wù)(这个效果有点(diǎn)难受(shòu)的(de),万一天(tiān)胡开局之(zhī)后随(suí)机出一个面具……)

技能加点(diǎn)优先级:战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技>普攻(gōng)

(除(chú)了(le)普攻(gōng)之外建议(yì)全部点(diǎn)满)

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