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月犯天(tiān)关(guān)相当于直(zhí)接给镜流加(jiā)了24%暴(bào)伤(shāng),毕竟(jìng)大招和强(qiáng)化战技可以认为是【转魄(pò)】期间内释(shì)放的(de)技(jì)能,伤(shāng)害占(zhàn)比95%。对伤害的提升约6.6%。
崩坏(huài)星(xīng)穹铁道游戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭命途的冰属(shǔ)性角色,本次(cì)为大(dà)家带来镜流(liú)星(xīng)魂详解,镜流星(xīng)魂介(jiè)绍分析(xī)。月犯天关(guān)相当于(yú)直(zhí)接(jiē)给(gěi)镜(jìng)流加了(le)24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化战技可以(yǐ)认(rèn)为是【转魄】期间内(nèi)释放的(de)技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还提(tí)高了镜流对单时的表现,有特(tè)殊机制(zhì),总(zǒng)体来说,属(shǔ)于关键星魂。
1、月犯天关
心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗>相(xiāng)当于直接给镜流加了(le)24%暴伤,毕(bì)竟大招和强化(huà)战技心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗可(kě)以认为是(shì)【转魄(pò)】期间(jiān)内释放的技能,伤(shāng)害占比95%。对伤害的(de)提升约(yuē)6.6%。
一(yī)魂还提高了(le)镜(jìng)流对单时(shí)的表现,有特殊机制(zhì),总体来说(shuō),属于关键星魂。
2、朔晕七(qī)星
简单暴力的增(zēng)伤,强化了镜流的(de)爆发能力(lì),但(dàn)这对buff覆盖时机的要求会更高(gāo)一(yī)些。
总体提(tí)升6.6%,镜(jìng)流的(de)前(qián)5魂(hún)提升都(dōu)相当(dāng)平滑,几乎就(jiù)是线性的,可以(yǐ)根据(jù)预算自行决定抽到哪个位(wèi)置。
3、半(bàn)璧(bì)迫望
终结技等级+2,最多不超过15级(jí);天赋等(děng)级+2,最多不超过15级。
惯例加行(xíng)迹等级(jí),总(zǒng)体提升6.7%。你看吧,镜流(liú)的前5魂的提升那(nà)是(shì)相当地平(píng)滑。
4、持秉玄烛
这(zhè)次(cì)是提高(gāo)了(le)攻击区的数值,总体提升为(wèi)7.1%。
5、晦入三台(tái)
战(zhàn)技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多(duō)不超过10级。
惯(guàn)例加行迹等级,总(zǒng)体提升6.6%。
这次惯例提升行迹的星魂也设计地(dì)很有心机,3魂给(gěi)了两个(gè)中等收益(yì)的天赋和大招的等(děng)级,5魂给了一个收益(yì)更高(gāo)的战技等(děng)级,和一(yī)个(gè)收益较低(dī)的(de)普攻(gōng)等级——结果两星魂的收益(yì)几(jǐ)乎一致(zhì)。
6、蚀变(biàn)于娄
直(zhí)接给了(le)50%暴伤,对(duì)比1魂的24%暴伤,这给(gěi)的数值就翻了个倍(bèi)了(le),意图太明显了——这(zhè)就(jiù)是想(xiǎng)在六(liù)魂给一个断崖式的提升量。
其次,提高(gāo)了(le)【朔望】的层数(shù),相(xiāng)当于是提升了镜(jìng)流爆(bào)发期的覆(fù)盖率。在机制上也(yě)是比较大的提升。综合提升(shēng)量约20%。
6魂相比0魂,总体提升量(liàng)约70%,是崩铁(tiě)角色比较标准的(de)6魂提(tí)升量。
总体评价是(shì),6魂前的星魂提升(shēng)都(dōu)非常平滑,6魂给了一(yī)个较(jiào)大(dà)的提(tí)升,算是玩家比较乐于见到的星魂(hún)提升形式。
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最新评论
非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了