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arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算 《龙之谷》职业有哪些 职业大全

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《龙之谷》游戏职业(yè)有战(zhàn)士、魔(mó)法师、牧(mù)师(shī)、弓箭(jiàn)手、学者(zhě)、舞娘和刺客。

《龙之谷》游戏职(zhí)业有战(zhàn)士、魔(mó)法(fǎ)师(shī)、牧(mù)师、弓(gōng)箭手(shǒu)、学者、舞娘和刺客。

1、战(zhàn)士

战士(shì)并不是其他游戏中的(de)战士那样的肉盾, 需要在(zài)前面吸引(yǐn)火力吸收(shōu)伤害的。龙之谷里面的战士主(zhǔ)要起(qǐ)到的作(zuò)用主要是牵(qiān) *** 用,比如在(zài)打普通困难大师模式(shì)中战士的作(zuò)用便是用(yòng)重击(jī)技能(néng)打断BOss的(de)技能,比(bǐ)如在墓穴(xué)中的牛,牛在举起斧头或者有任何释放技能的(de)动作,这时(shí)候就需(xū)要战士用(yòng)勾拳等(děng)重(zhòng)击技能(néng)打(dǎ)断BOss技能,让弓手输出更大的伤(shāng)害。而深渊模式中,都是有双BOss的,平(píng)常一个BOss都比较难(nán)打更何况(kuàng)双BOss。这时(shí)候就需要战士来牵制(zhì)其中一个BOss,让(ràng)其他队员放风筝先干(gàn)掉(diào)一个BOss。战士此时(shí)凭(píng)借的就是血(xuè)高防厚和走位,尽(jǐn)可(kě)能的(de)牵制BOss。因此战士的(de)重(zhòng)击技能(néng)在副本(běn)中的(de)作用显而易见(jiàn)。

战士分为(wèi):战神(shén)、剑圣;战神又分为:狂战(zhàn)士、毁灭(miè)者;剑(jiàn)圣又分为(wèi)剑皇、月之领主。其中月之领主主要(yào)受智力属性影(yǐng)响,其余三者主要受力(lì)量属(shǔ)性影响。

2、魔法师

魔(móarctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算)法师拥有可(kě)以同时攻击多个敌(dí)人的强(qiáng)力魔法,但防御力较(jiào)低。一旦被(bèi)敌人包(bāo)围(wéi),很容易陷入危险之中(推(tuī)荐中级玩家使用)。

魔法(fǎ)师分为(wèi):元素、魔导;元素又分为:冰(bīng)灵、火舞;魔导又分为:黑暗女王、时空领主。主要受智(zhì)力(lì)属性影响。

3、牧师

牧师(shī),号称上帝的打手,战场上的天使(shǐ)。一进入龙(lóng)之谷,你就会被那华丽的牧(mù)师所吸(xī)引,以神(shén)的名义打击邪恶力量,牧师那华丽(lì)的外表,以(yǐ)及 *** 业中唯一能补血的存(cún)在,一切的一切皆(jiē)表示着牧师将是一个强大的职(zhí)业。每一个(gè)强大的团队中,必我(wǒ)有个伟(wěi)大的牧师,一(yī)个(gè)伟大的牧(mù)师,也必然是一个强悍的(de)核心。

牧(mù)师,在龙之谷中其实是圣(shèng)骑士一样的(de)存在,能攻能守,远近都可(kě)以(yǐ),然(rán)防御有余而(ér)进攻(gōng)不足,在战(zhàn)斗上比(bǐ)之华丽(lì)的战士稍微逊色了(le) 一点。在短短的时间(jiān)内体验了下龙之谷,我觉得牧师想比于其他职业(yè),在(zài)前期很吃香,但是在后期就稍(shāo)微吃亏(kuī)一点。

牧师分(fēn)为:祭师(shī)、贤(xián)者;祭师(奶爸)又分为圣徒、雷神(shén);贤者又分(fēn)为:圣骑士、十字(zì)军。其中圣(shèng)骑士主要受力(lì)量属性(xìng)影(yǐng)响,十字军主(zhǔ)要受力量(liàng)和智力属性(xìng)影响(xiǎng),雷神和(hé)圣徒主(zhǔ)要受智力属性影响。

4、弓箭手(shǒu)

龙之(zhī)谷(gǔ)不像其他游戏是没有目(mù)标锁(suǒ)定的,弓手技能与攻击(jī)的准(zhǔn)确(què)度完全取决于你的瞄(miáo)准(zhǔn)手法。接触过(guò)cs类(lèi)游(yóu)戏多的(arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算de)玩(wán)家(jiā)可以更快的上手。弓箭(jiàn)手擅长使用弓箭,在后方进行远(yuǎn)距离(lí)攻击。凭借(jiè)快速的移(yí)动和(hé)多样(yàng)的远(yuǎn)程(chéng)攻击,使敌(dí)人根本无法靠近自己。(推荐新手使(shǐ)用)

弓(gōng)箭手分为:箭神、游侠;箭神又(yòu)分为魔(mó)羽(yǔ)、狙翎;游侠(xiá)又分为影舞(wǔ)者、风行(xíng)者。箭(jiàn)神擅长远距(jù)离(lí)攻击,游侠擅长近身攻(gōng)击。其(qí)中魔羽主(zhǔ)要受(shòu)智力属性影响,其余三(sān)者(zhě)主(zhǔ)要受敏捷属性影(yǐng)响。

5、学者

学者-可以通过各种召唤物进行战斗,用火炮和卡巴拉(lā)进行远距离战斗(dòu)。团队辅助能力强,防(fáng)御力略低于战(zhàn)士,牧师;高(gāo)于法师和弓(gōng)箭。

学(xué)者分为:工程师、炼金(jīn)术士(shì);工(gōng)程师又分为机械(xiè)大师、重炮手;炼金术士(shì)又分为炼金圣士(shì)、药剂(jì)师。其中工程师主要受(shòu)敏(mǐn)捷属性影响,炼金(jīn)术士主要受(shòu)智力属性(xìng)影响。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵或者跳(tiào)舞(wǔ)般绚丽动作折磨敌人。用各种支援来帮助队友(yǒu)。职业主(zhǔ)要偏暗属性攻击。

7、刺客

刺客把血、狂气、火花(huā)和影子当(dāng)做自己的翅(chì)膀,无声无息地夺走敌人的生命(mìng)。主要(yào)受(shòu)力量和敏捷属性的影响。

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