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康桥在哪里再别康桥,徐志摩康桥在哪里

康桥在哪里再别康桥,徐志摩康桥在哪里 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》骨灰(huī)哪个伤害(hài)高 全骨灰数(shù)据一览游戏攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿康桥在哪里再别康桥,徐志摩康桥在哪里(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提(tí)尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵(bīng)、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的(de)傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金之子、腐(fǔ)败(bài)眷属(shǔ)、堕落调香师(shī)卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉(huī)石(shí)魔(mó)法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野(yě)狗、离(lí)群(qún)野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神(shén)谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚(yà)士兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当(dāng)的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引敌人(rén)火(huǒ)力,少部(bù)分具(jù)备一定(dìng)输出能力,也(yě)有某(mǒu)些(xiē)超模(mó)的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但(dàn)是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所(suǒ)以在这里写一点(diǎn)关于(yú)全骨灰(huī)的讨论(列(liè)一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和承受(shòu)的伤害都会(huì)减少(shǎo)(攻击基本可以对应一(yī)周目怪物更高(gāo)加成值的(de)25%-35%,承受伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态(tài)【褪色者(zhě)模板的单(dān)位会(huì)吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因(yīn)此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来(lái)说,他们所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻(gōng)击(jī)附(fù)近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描(miáo)述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固(gù)定位置的(找到他们(men))

对敌人(rén)使用咒(zhòu)血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有目标陷入出血状态时(shí)召(zhào)唤灵造成的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有效,但是(shì)恢复祷(dǎo)告对他们(men)的回复力基本上会进一(yī)步(bù)降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类(lèi)的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能(néng)力相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐魔力、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔力与(yǔ)圣(shè康桥在哪里再别康桥,徐志摩康桥在哪里ng)),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩(wán)家(jiā)的(de)战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值(zhí)约(yuē)为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩(wán)家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会(huì)给周(zhōu)围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室直走跳过一个(gè)台(tái)子到室内开启宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔(mó)力与火),失衡(héng)值65,基(jī)础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野(yě)地(dì)下墓(mù)地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用(yòng)死亡卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤害敌人,输(shū)出(chū)非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨,如(rú)果使用者不(bù)太(tài)熟(shú)练拉(lā)扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀(dāo)之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招式(shì)百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输(shū)出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会(huì)发呆(dāi),这个(gè)问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤(shāng)率也更高),击(jī)杀通(tōng)往(wǎng)圣(shèng)树密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧(jù)怕(pà)大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾取

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