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顶的速度越来越快越叫的原因,顶的速度越来越快过程

顶的速度越来越快越叫的原因,顶的速度越来越快过程 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如(rú)果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不(bù)上扶摇直上(shàng)的技(jì)能,太阴是有更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳(yáng)一样(yàng),如(rú)果只是打个星(xīng)官(guān)、地煞这些短(duǎn)回合的战

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的(de)伤害(hài)攒一(yī)波节奏(zòu),然后再来(lái)一波一个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害,太阳如果是(shì)4点以上点战意(yì)值(zhí)使用(yòng),你有概率用不(bù)上扶摇直上的技能,太(tài)阴(yīn)是有更快的可(kě)能(néng)进入(rù)星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时(shí)法(fǎ)伤更低的,少阴这个和太阳一样,如(rú)果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在(zài)没机会出(chū)手伤害(hài)的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星(xīng)海佩分(fēn)析

须弥海门派法宝的(de)前置(zhì)法宝(bǎo)是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海(hǎi)的节奏跟(gēn)小雷音的(de)相(xiāng)似,都是先用普通的伤(shāng)害攒(zǎn)一(yī)波节(jié)奏,然后再来一(yī)波一(yī)个面(miàn)伤(shāng)、一个点杀带面(miàn)的(de)高伤害(hài)。

所以同样的(de)门派法(fǎ)宝(bǎo)也是一样,是加快(kuài)节奏的(de)效果

不过小雷音(yīn)灵珠满时,不一定非得使用一念(niàn)或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用技能,一用(yòng)就得是(shì)星鲲,就算时(shí)机不(bù)对,也(yě)不(bù)得不用

所以因为技能的机制问题,星(xīng)海佩使用时需要格外慎(shèn)重,先上(shàng)一张(zhāng)表(biǎo)格看(kàn)看基础的效果,然后我再慢慢(màn)分析这个门(mén)派法宝

一(yī)、基础效果(10级(jí))

使用后每回合结(jié)束时,有(yǒu)30%概率给自己(jǐ)补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二(èr)、两仪阳属性效(xiào)果

提升等级(jí)*0.15法术伤害(hài)

三(sān)、两(liǎng)仪阴属性效果

提(tí)升(shēng)等级*0.3法术防御

其实很多输出的门(mén)派法宝四(sì)象和两仪多少(shǎo)有(yǒu)点(diǎn)相悖(bèi),比如(rú)龙宫加强(qiáng)群体法伤能力的(de)两(liǎng)仪却是阴属性

大唐(táng)也是,小雷(léi)音的(de)也是(shì),须(xū)弥海也一样(yàng)

四、太阳

如(rú)果是(shì)4点以上点战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能(néng),因为他(tā)有概(gài)率哐(kuāng)哐哐(kuāng)一(yī)次加上(shàng)3点,然后(hòu)用(yòng)完星鲲后休息(xī)回合(hé)再给你加一次,那(nà)么你在持(chí)续期间就有可能一(yī)直(zhí)在(zài)星鲲。如果(guǒ)星(xīng)海佩没有获得(dé)须弥值,那么(me)太(tài)阳就刚好可以(yǐ)发挥,因为须(xū)弥海本身就是一个(gè)点杀的法系门派(pài)嘛

如果(guǒ)在意(yì)的是四象效(xiào)果,那么尽量(liàng)在战意值低时(shí)使用

不过战意值低时使用四(sì)象效果数值也(yě)较低,也(yě)是存在矛盾点的(de)

五、少阳

这一条相对来说最合理,使用门派法宝其实也就是为了(le)可以(yǐ)更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤害意义也比较大,因为溢出(chū)的伤害越(yuè)多(duō)对其他单位的溅(jiàn)射伤害(hài)也就越高,战意值越多(duō),使用收益也越大。但(dàn)如果(guǒ)在(zài)战意(yì)值较低时使用,则(zé)可能不能(néng)增加(jiā)

少(shǎo)阳(yáng)尽(jǐn)量在战意值较高时使用,能更快进入星鲲状态同时,增(zēng)加更(gèng)多的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚(chǔ)具(jù)体效果

因为我身边(biān)玩须(xū)弥海本来(lái)就不(bù)多,有太阴法宝的更(gèng)是没有,所以我也没(méi)有办法测试太阴(yīn)的具体效果(guǒ)(有知情的(de)可以(yǐ)评论区留言)

这个描述可能存在三种情况(kuàng)

1、就是法宝基(jī)础效(xiào)果(guǒ)的叠加,使用法宝后,回合结(jié)束时增(zēng)加的(de)须弥(mí)值由三个,概率增(zēng)加(jiā)到(dào)四个

2、由技能(néng)产(chǎn)生(shēng)的须弥值在法(fǎ)宝持续期间有概(gài)率额(é)外(wài)增加一个(如果是这点,应该描(miáo)述成:持续(xù)期间,获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所(suǒ)以可(kě)能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有概(gài)率获得一点须弥(mí)值(如果是这点,应该描述增加一条:回合结束时/回合开始时,总得给人家明确获得须(xū)弥值的时间。)

所以,如果描述没有错误的话,应(yīng)该(gāi)是之(zhī)一种可能(néng),就(jiù)是回(huí)合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是(shì)使(shǐ)用星鲲时法伤更低的(de)

七、少阴(yīn)

这个和太(tài)阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞(shā)这些(xiē)短回合的(de)战斗,可以在(zài)没机会出(chū)手伤害的时(shí)候使用法宝,如果星海(hǎi)佩(pèi)没有获得(dé)须(xū)弥值,那么(me)少阳就刚(gāng)好可(kě)以发挥(huī),如果获(huò)得(dé)1点须(xū)弥值(zhí),而击水(shuǐ)三(sān)千4个及以(yǐ)上时,技能伤害也更高,所(suǒ)以如果(guǒ)情况允许,更好(hǎo)也是(shì)低须弥值时使用

星(xīng)海佩(pèi)如果不是想使用更快得使(shǐ)用星鲲技能(néng)是不建议使用(yòng)的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备时(shí)间(jiān)可千万不(bù)要随(suí)便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以(yǐ)在(zài)适(shì)当的时候(hòu)使用,这些(xiē)战斗的(de)星鲲(kūn)只(zhǐ)要自己把(bǎ)握好,是可以打死单位(wèi)的,获得溅射(shè)伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳比较通(tōng)用,当面板来用就行(xíng),少阳(yáng)比较需(xū)要一些指挥、操作(zuò)意识

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