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bno护照是什么意思 bno护照是英国国籍吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击(jī)加一点(diǎn);;骑士:先(xiān)加血(xuè),可以提高血量,防止(zhǐ)前期(qī)直(zhí)接被一刀秒;;法师:初(chū)期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术(shù)好的,可(kě)以智力主加。

武士:如果(guǒ)你技术(shù)好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到20,初(chū)期(qī)的(de)武士剑你可(kě)以升(shēng)级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙,如果你是新手,之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血(xuè)量,优先血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一点(diǎn),先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量(liàng),防止前(qián)期直接被一刀(dāo)秒,力量是骑士最为重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等(děng)重型武器(qì)都(dōu)需要力量(liàng)属性,力量需要加(jiā)点到31;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主加(jiā),然后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智(zhì)力18个点(diǎn),新(xīn)手玩家(jiā)可以先把智(zhì)力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加(jiā)点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒,开局建(jiàn)议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力(lì)重型武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》新手职业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐(jiàn)

开局(jú)的遗物,推荐大(dà)家选择黄(huáng)金(jīn)种(zhǒng)子(zi)或者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自带的打刀自身的属性就很好(hǎo),升级之(zhī)后(hòu)也很(hěn)猛,完(wán)全可(kě)以从开局用到结局(jú)。后面你(nǐ)还可以换其他强(qiáng)劲武器(qì)比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详(xiáng)细

相比其他的近战,武士相对突出(chū)的就(jiù)是(shì)敏捷,我们(men)在开局(jú)几级优先(xiān)升(shēng)级(jí)灵巧,有(yǒu)了一定的(de)灵(líng)巧之后,我们就可以(yǐ)提升武士的力量,因为我们主要走的还是力敏流!

高力(lì)量可以提高的我们的攻击(jī)力(lì)。作为近(jìn)战(zhàn)职(zhí)业,前期的(de)血量是一定要加的。但是(shì)开局时(shí)候的(de)卢恩比较紧张,我们可(kě)以(yǐ)先把血(xuè)量放一放,多开图收(shōu)集黄金(jīn)种子,增加血瓶的(de)数量。

对于伤(shāng)害相(xiāng)对高的Boss采(cǎi)用的策略就是多喝(hē)血(xuè)瓶,不(bù)要(yào)贪刀,一定要慢慢(màn)来;对于一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟(jìng)来日(rì)方长,等(děng)我(wǒ)们(men)有了一定的(de)实力再(zài)来复仇毕(bì)竟(jìng)君子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和(hé)耐(nài)力,分别对应蓝条和格挡条(tiáo),武士(shì)不需(xū)要(yào)法(fǎ)术,本(běn)身耐(nài)力高,因此(cǐ)前期(qī)基(jī)本上不用点这(zhè)两个属性。至于信仰和智慧这(zhè)两个针(zhēn)对于(yú)法术职业的属(shǔ)性(bno护照是什么意思 bno护照是英国国籍吗xìng),我们武士开局根本用不上(shàng)!

4、武士加(jiā)点

如果你(nǐ)技术好,那(nà)么(me)优(yōu)先(xiān)加攻击和敏捷到20,当然(rán)了其中也必须穿插(chā)着血量,初(chū)期的武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙。

所以2点力(lì)量再去加(jiā)一点血量(liàng)或者2点敏捷一(yī)点血量,优先加敏捷,先(xiān)到20!如果你是(shì)新手,之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一点,先(xiān)把血量点到20。

在点(diǎn)力量和敏(mǐn)捷之前,也建(jiàn)议耐(nài)力(lì)点到15,可以(yǐ)穿上开局一些的重甲,到负重值达到中这个位置(zhì)就行了否则你翻(fān)不动(dòng)!

猎犬长牙是武士很好的(de)开(kāi)荒武器(qì),需要18的力量和17的敏捷,这点在你探(tàn)索(suǒ)到拿到这把武器之前(qián)都(dōu)是完全可以达到的,跟本不用(yòng)担心。

力量、敏捷、血(xuè)量(liàng)都20点(diǎn)了(le),再去点血量到(dào)25,然后优先敏捷,再(zài)点力量到25,期间(jiān)是(shì)可以穿(chuān)插耐力加(jiā)到(dào)20。接(jiē)着25到(dào)30的点数还(hái)是(shì)按照上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后(hòu)面(miàn)就差不多这样点,玩到后面属性收益就(jiù)很(hěn)低(dī)了。武(wǔ)士前期把血量(liàng)加到20增加容错,然(rán)后(hòu)根据所选(xuǎn)武器的(de)能(néng)力值要求加(jiā)点,然后(hòu)想(xiǎng)玩力敏的话(huà)就加力敏(mǐn),就像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出(chū)血(xuè)效果非常强力。

武(wǔ)士前期自带远(yuǎn)程(chéng)武器,可(kě)以用来远(yuǎn)程解(jiě)决(jué)小兵,或者拉怪仇恨。有(yǒu)条件(jiàn)的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详(xiáng)细

流浪骑士就(jiù)是(shì)相当于(yú)战士(shì)职业,很推荐新(xīn)手前期(qī)熟(shú)悉游戏环境。前(qián)期的话主要就是加血(xuè),因(yīn)为(wèi)血量就是属于(yú)容错值,很多玩家误以为前期(qī)要(yào)加(jiā)力量(liàng),其(qí)实(shí)这是一(yī)个误(wù)区!

毕(bì)竟血量多了的话,不会(huì)那么容易被(bèi)一(yī)两(liǎng)刀(dāo)带走,这(zhè)个是基础核心(xīn)属(shǔ)性。所以(yǐ)建议优(yōu)先加点(diǎn)到血量27,然(rán)后再去加力量,也同样加(jiā)到(dào)27力量,这个是之一阶(jiē)段。

最起码可以保证在开荒的(de)时候(hòu)不会有太(tài)大的阻力(lì),力量的增加也能让你及时的装(zhuāng)备一些必要(yào)的武(wǔ)器。随后就是加到32点血量,然(rán)后(hòu)再去加力量40,因为力量低不能(néng)拿强力武器,这样(yàng)的话流浪(làng)骑士(shì)的攻防(fáng)就已(yǐ)经成(chéng)型(xíng)了,另外战(zhàn)技可以(yǐ)考虑选择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时(shí)候可以用(yòng)来试试造成(chéng)很高伤(shāng)害。

前中期(qī)武器(qì)装备可(kě)以考虑(lǜ)骑兵长矛和大乌龟盾牌(pái)。另外耐(nài)力也要顾及(jí),毕竟决定(dìng)了(le)你能带多少装备和更(gèng)多的精力,所以侧重点就是在血量(liàng)、力量、耐(nài)力(lì)三(sān)方面权衡(héng),其中(zhōng)血量(liàng)优(yōu)先(xiān),力量和(hé)耐力看情况而(ér)定。

2、骑(qí)士加点(diǎn)

先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血量(liàng),防止前(qián)期直接被一(yī)刀秒。提升(shēng)到(dào)20点(diǎn)以后基(jī)本(běn)上就可(kě)以(yǐ)不(bù)用管了,20点基(jī)本上可以保证不会(huì)被(bèi)秒。

力量是骑士最为重要的属性(xìng)之一(yī),骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加点(diǎn)到31,这(zhè)样所有的武器都是可以用(yòng)了。前期更(gèng)好加(jiā)力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是(shì)10点或者14点的力量。

耐力是一定不够用的,所(suǒ)以(yǐ)推(tuī)荐加点(diǎn)到14-15点,后期可以适(shì)当(dāng)提升一些(xiē)。装备重型(xíng)武器以(yǐ)后,耐力不够会导致跳(tiào)不(bù)动(dòng)的(de)情况,打boss的难度会(huì)直线(xiàn)提升。

记(jì)住骑士先(xiān)加血,再上力(lì)量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果(guǒ)我们(men)在游戏(xì)中,随(suí)意加(jiā)点,会让法(fǎ)师前期(qī)做的很(hěn)困难的,所以在法(fǎ)师的加点上,我们一定要注意。如果(guǒ)选(xuǎn)择了法(fǎ)师,一(yī)定要看(kàn)清(qīng)法师的着重(zhòng)点,因为法师不同于战士和其他(tā)职业,法师的主要(yào)攻(gōng)击(jī)是法(fǎ)术,更多的是需要魔(mó)法(fǎ)的加成,所(suǒ)以说(shuō)我们在(zài)加(jiā)点的时候,一(yī)定要分清主法师来说,最重(zhòng)要的(de)就智力。

智力可以对法师法术加(jiā)成(chéng)。法力值不够(gòu)的话(huà),即使有(yǒu)很(hěn)多的法(fǎ)术,我们(men)也是无能为(wèi)力,彗星术就是很强大(dà)的法术,对(duì)敌人(rén)的伤害加成非常高。

所以说(shuō)在法师中加智力是非常关键的,通过智(zhì)力的(de)提高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌(dí)人的时候对其进行毁灭性这里建议(yì)在前期可以先把智力加到18点以上,因为我们常使用的陨(yǔn)石术,是通过(guò)陨石杖来(lái)使用的,石(shí)仗的属性要求也是(shì)需要(yào)18点,当然我们(men)希望在这18点之上再加一(yī)点(diǎn),两(liǎng)方面我们(men)使(shǐ)用法术(shù),当然(rán)我们也要均衡其他的属性点。虽然智力对(duì)于法师很关键,但(dàn)是在前期我们也不要一(yī)味的(de)对法师(shī)进行智力加成,这样虽然法师的法师的(de)攻击很(hěn)强了(le),但是(shì)在血槽会造成损失。

如果我们没有强大的(de)血(xuè)槽,那样也(yě)承(chéng)受不了敌人的攻击(jī),虽然(rán)攻击很厉害了(le),还(hái)没有(yǒu)来得(dé)及使用力的法术,就被敌人干掉了(le)。也是十分不可取的,你在(zài)血槽上(shàng),是我们第二个要(yào)加的(de)。

进法(fǎ)师的防御也(yě)不是很强。但是在一些比狭窄(zhǎi)的(de)环(huán)境里(lǐ),法师是弱势群体,如果我们没有强力的血(xuè)槽,敌(dí)人的压(yā)迫(pò)之(zhī)下几下也会消(xiāo)灭(miè)掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键的!

法术和血槽是可以适应前期(qī)的(de)敌(dí)人,那么可以把敏捷往上升,因为有(yǒu)的时候我们(men)也(yě)要通过这个敏捷在移(yí)动来躲(duǒ)开(kāi)敌人,增加(jiā)我们的(de)耐力(lì)值。血槽够,法术也够,毁在耐(nài)力上了,中后(hòu)期也(yě)要均(jūn)衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初期bno护照是什么意思 bno护照是英国国籍吗(qī)如(rú)果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨(yǔn)石(shí)杖(zhàng)的属性要求是智(zhì)力(lì)18个点(diǎn)。

新(xīn)手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防(fáng)止一刀(dāo)秒(miǎo),然后(hòu)就按照(zhào)智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智(zhì)力(lì)到30点,这样专注(zhù)也到20点了。

如(rú)果(guǒ)新手在这时候感觉(jué)吃力了,可(kě)以加生命到(dào)15,其实生(shēng)命无(wú)所(suǒ)谓(wèi)的,大(dà)多数情况下就是因为不了(le)解敌人出(chū)招方式,多死几次就知道怎(zěn)么打了,如果你专注(zhù)和智力(lì)够高,可以打很(hěn)多后期都(dōu)很强的(de)boss。

总之法师加智力(lì),血(xuè),专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑(jiàn)士的加点有敏捷流和纯力(lì)量流,剑士伤害(hài)高,但操作(zuò)难度大,走双(shuāng)持(chí)武器(qì)路线,剑士的加(jiā)点有敏捷流(liú)。。一般主(zhǔ)要(yào)去加血(xuè)、耐、灵(líng)。剑(jiàn)士(shì)可以用翻滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这(zhè)个职业不适合新手(shǒu)。剑士的发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血低容(róng)一刀秒(miǎo)。开局建议力量(liàng)加(jiā)点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以(yǐ)上(shàng)的力量才(cái)能拿得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概(gài)率,降低挨打的可(kě)能性,更大限(xiàn)度提(tí)升(shēng)伤害(hài)。开局建议加点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不够,那(nà)么装备(bèi)重型武器后(hòu)可能遭遇跳(tiào)不动的情况(kuàng)。灵巧加到(dào)20提(tí)升敏捷(jié)型武器的攻击力(lì),提升施法速度(dù),降(jiàng)低坠(zhuì)落(luò)伤害(hài)。

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