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最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思

最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思 万国觉醒选哪个国家更好

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万国觉醒玩家选择(zé)国(guó)家,一般(bān)考(kǎo)量范围不光从开(kāi)局方面选择,还可以从后(hòu)期强度(dù)方面来选择,那(nà)么(me)究竟万(wàn)国(guó)觉醒选哪个(gè)国家更好呢?想知道(dào)怎(zěn)么选就赶紧看看下面由小编分享的攻略。

万国觉醒选(xuǎn)哪个国(guó)家更好

1、罗(luó)马

部队加成(chéng):步兵防御+5%,新(xīn)队行(xíng)军速度(dù)+5%,食(shí)物采集速度+10%

特(tè)色(sè)兵种(zhǒng):罗马军团(tuán)(步兵)

初始将领:西(xī)庇阿 阿(ā)非(fēi)利(lì)加努(nǔ)斯(sī)

2、德意志(zhì)

部队加成:骑兵攻击+5%,部队训练速度+5%,行动力恢复速(sù)度+10%

特色兵种:条顿骑士(骑兵)

初始将(jiāng)领:海尔(ěr)曼

3、不列颠

部队加成:工兵攻(gōng)击+5%,部(bù)队(duì)训练(liàn)速(sù)度+5%,盟(méng)友驻防容量+20%

特色兵种:长弓手(弓兵(bīng))

初始将领:布狄卡(kǎ)

4、法兰(lán)西

部队(duì)加成:部(bù)队(duì)生命(mìng)值+3%,木(mù)材采(cǎi)集(jí)速(sù)度+10%,医院治疗速度+20%

特色兵种:掷(zhì)斧手(步(bù)兵)

初始将领(lǐng):贞德

5、西班牙

部队加成(chéng):骑(qí)兵防御(yù)+5%,统(tǒng)帅所(suǒ)获经(jīng)验值+10%,资源产(chǎn)量+20%

特色兵种:征(zhēng)服者(骑兵)

初(chū)始(shǐ)将领(lǐng):佩拉约(yuē)

6、中(zhōng)国

部队加成(chéng):部队防御+3%,行动力(lì)恢复速度+5%,建造速度(dù)+5%

特(tè)色兵种:诸葛(gé)弩(弓兵(bīng))

初始将领(lǐng):孙武

7、日本

部队加成:所有(yǒu)兵种(zhǒng)部队攻击+3%,斥候行军速度+30%

特色兵种:武士(步兵)

初始将领:楠(nán)木(mù)正成

8、韩国

部(bù)队(duì)加成:弓兵(bīng)防御+5%,医院(yuàn)容量+15%,科技研究加速+3%

特色兵种(zhǒng):花郎(步兵)

初始(shǐ)将领(lǐng):乙支文德

9、 ***

部(bù)队加(jiā)成:骑最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思(qí)兵攻击(jī)+5%最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思,对(duì)中立单位伤害(hài)加成10%,集结部队(duì)伤害+5%

特(tè)色兵种:马穆鲁(lǔ)克(骑(qí)兵)

初(chū)始将领:拜巴尔

10、奥斯曼

部队(duì)加成:弓兵生命+5%,部队行军速度(dù)+5%,统(tǒng)帅主动技(jì)能伤(shāng)害(hài)提升(shēng)5%

特(tè)色(sè)兵(bīng)种:耶尼切(qiè)里(弓兵)

初始将领(lǐng):奥(ào)斯(sī)曼一(yī)世

11、拜(bài)占(zhàn)庭

部队加成:骑兵(bīng)生命+5%,百头采集速度+10%,医院(yuàn)容量+15%

特色兵种:甲(jiǎ)胃骑兵(bīng)(骑(qí)兵))

初始(shǐ)将(jiāng)领:贝利撒留

万国觉醒开(kāi)局后期国(guó)家选(xuǎn)择推荐

1、开局国(guó)家推荐:

对于零氪或(huò)者是(shì)微氪的玩家来说,开(kāi)局选择中(zhōng)国、西班牙都是比较合适的(de)。

中(zhōng)国(guó)的初始武将(jiāng)是孙武(wǔ),特色兵(bīng)种(zhǒng)是诸葛(gé)弓兵。

西班牙的初始(shǐ)武将为佩拉约(yuē),特色兵(bīng)种是征服者骑(qí)兵。

这两个国家的兵(bīng)种在前期的(de)时候(hòu)都是比较强势的,骑兵在刷野蛮人的时(shí)候非常好用,后期(qī)如果想要打架的话可以直接选(xuǎn)择(zé)转(zhuǎn)成罗(luó)马。

大部分(fēn)玩家都可以(yǐ)中(zhōng)国(guó)开局,比较肝的(de)玩家可以选择西班牙(yá)。

2、后期(qī)国家推荐:

奥斯曼:对于(yú)主(zhǔ)力弓兵(bīng)与技能型伤(shāng)害(hài)的(de)英雄( 如李成桂 )

*** :对于(yú)主(zhǔ)力骑兵(bīng)与经常开集结的人

罗(luó)马:对于(yú)主力步兵与追求行(xíng)军速度的(de)人(rén)

Ps 由于去到大后(hòu)期,经常需要造兵,只(zhǐ)有(yǒu)德意志与(yǔ)不(bù)列颠有(yǒu)5%训练部(bù)队加速

所以,假如(rú)你想(xiǎng)先多造一(yī)点兵可(kě)以选择(zé)它们。

游戏走到后期(qī),基本建筑物(wù)都是24~25等级的了,花最多时间的就在科技上了。此时多留意战力(lì)任(rèn)务(wù)或是科(kē)研任(rèn)务(wù),顺(shùn)着(zhe)奖励(lì)好好提升(shēng)一下。在按下研究科技前,别忘了拿王(wáng)国头衔跟符(fú)文,更(gèng)好国王(wáng)都有(yǒu)开王国BUff。如果王(wáng)国局势稳(wěn)定可以多挖(wā)挖(wā)资源(yuán)和(hé)练兵也别忘了一直打要塞(sāi)或野蛮人(rén)提升统帅技(jì)能和等(děng)级。

在后期打架,大家(jiā)都几乎(hū)是T4以上了,就差在科技(jì)跟统帅技能和等级(jí)。要注意因(yīn)局(jú)势稳(wěn)定可能很多人会(huì)因(yīn)无聊而变(biàn)得不活(huó)跃什至(zhì)退(tuì)游,更好(hǎo)多保持大家沟通(tōng)。适时把某(mǒu)些小盟都(dōu)合拼吧保持(chí)整体活(huó)跃(yuè)度。如果王国(guó)居势不稳定,那应该都是争谁在当(dāng)国王的了。

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