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球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么

球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词条:躯干首选暴击率/暴击伤害;鞋子(zi)首选(xuǎn)攻(gōng)击力/速度;位面球选择火属性伤害(hài)提高;连结绳选择(zé)攻击(jī)力(lì)/能量(liàng)回(huí)复效率。

托帕(p球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么à)&账(zhàng)账(简称(chēng)托帕)是一名巡(xún)猎命(mìng)途的(de)火(huǒ)属性(xìng)角色,可(kě)以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大(dà)家带来《崩坏:星穹(qióng)铁道》托帕(pà)遗器搭配推(tuī)荐,托帕(pà)用什么遗器。主词条:躯(qū)干首选暴(bào)击率/暴击伤害;鞋子首选攻击力(lì)/速度;位面球(qiú)选择火属性伤害提(tí)高;连结(jié)绳选(xuǎn)择(zé)攻(gōng)击力/能量(liàng)回复(fù)效(xiào)率(lǜ)。

衣服套装

推荐(jiàn)一:「熔(róng)岩(yán)锻(duàn)铸的火(huǒ)匠」(俗(sú)称火套)四(sì)件套(tào)

解析(xī):这(zhè)个套装二件(jiàn)套提供火属性伤害(hài)提高(gāo),四件套提供的增伤收(shōu)益分为两个部分(fēn),除了固定的战技增伤(shāng)以外,还可以通(tōng)过调(diào)整终结(jié)技的释放时机(jī)来安(ān)排(pái)第(dì)二部(bù)分增伤(shāng)是给账账追(zhuī)加攻(gōng)击还是给(gěi)战(zhàn)技。是目前托帕更(gèng)好的套装了(le)。但从计算数据来看其实(shí)也没有好太多(duō)。

推荐二:「野穗伴行的快 *** 」(俗称攻击套)二件套+「熔岩锻铸的(de)火匠」(俗称火(huǒ)套)二件套

解析:这个(gè)套装组合提(tí)供火属性伤害加成(chéng)和攻击力(lì)加成,对托帕来(lái)说都(dōu)是较为需求的增益。并且成型难(nán)度要比四件(jiàn)套容易得多,非(fēi)常建议(yì)当(dāng)前版本先用这个套装配制。

首饰套装

推荐(jiàn)一:「停(tíng)转(zhuǎn)的萨尔索(suǒ)图」(俗(sú)称停转套(tào))二件套

解析:套装(zhuāng)效果常态(tài)提高暴击率,可以进(jìn)一步降低(dī)托帕(pà)的暴击(jī)率(lǜ)需求,而后续的终(zhōng)结(jié)技与球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么(yǔ)追加攻(gōng)击(jī)增伤效果(guǒ)要求有50%暴击率,对于想要打伤害的输出(chū)角色来说,这点也是不难(nán)达成的。虽然托帕(pà)的终结技没有伤害(hài)吃不到增益,但托(tuō)帕的所有伤害都属于追加攻击,可以吃满增益。所以这个套(tào)装就是当前(qián)版本最适合托帕的首饰套装了。

其他的(de)套(tào)装目前不推荐,直(zhí)接刷停转(zhuǎn)套就(jiù)行。

总结:托帕在v1.4版(bǎn)本的毕业(yè)遗(yí)器套装推荐为(wèi)「野穗(suì)伴(bàn)行的(de)快 *** 」(俗称(chēng)攻击(jī)套(tào))二件套+「熔岩锻铸的火匠」(俗称火套)二件套+「停转的萨尔索图」(俗称停转(zhuǎn)套(tào))二件套

词条选择

主词条(tiáo):躯干(gàn)首(shǒu)选暴击率/暴击伤害(hài);鞋子首选攻击力/速度;位(wèi)面球选择火属性伤害(hài)提高;连结绳选择攻击力/能量回复效率。

关于鞋(xié)子的选择上(shàng),攻(gōng)击和速度都(dōu)可(kě)以,主(zhǔ)要根(gēn)据(jù)队伍的配速需求来(lái)调整,并且和副(fù)词(cí)条(tiáo)共同调(diào)控(kòng)。

关于(yú)连结(jié)绳(shéng)的选择上,我(wǒ)更(gèng)喜欢攻击绳,虽然能量(liàng)绳可以(yǐ)少1个战技开出终结技(jì),但实战中的受(shòu)击和击杀也会(huì)提供不少能(néng)量,攻击(jī)绳并不(bù)会慢太(tài)多,而(ér)且(qiě)攻(gōng)击绳能提供更高的伤害增益。所(suǒ)以选择上就看(kàn)个人的习(xí)惯喜好来决定即可。

副词条:双(shuāng)暴(bào)>速度=攻击>其他

托(tu球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么ō)帕如果想打0t那么速度建(jiàn)议堆到134抢个开局2动。其他(tā)情(qíng)况根据队伍需求(qiú)配速即可(kě)

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