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一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧

一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小编收集整理的原神「挑(tiāo)战者·第(dì)八辑」所(suǒ)有相关(guān)成(chéng)就完成 *** 游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

快速压低它的血量或者等待一会,它会移(yí)动到场地中央,当出现了图中所示文字提示(shì)后(hòu),场(chǎng)地内的重(zhòng)力会发(fā)生衰减,角色的跳跃(yuè)能力也会大幅(fú)提高。

原神4.1版本中更新了新成就「挑战者·第(dì)八辑(jí)」。本期为大(dà)家带来的(de)是原(yuán)神「挑战者·第八(bā)辑(jí)」所有相关成(chéng)就(jiù)完(wán)成 *** 。在(zài)与大世界boss「实验性场力发生装置(zhì)」的战斗中,快速压低它的血量或者(zhě)等(děng)待(dài)一(yī)会,它会(huì)移动到场地中央,当出现了图中(zhōng)所示文字提示后(hòu),场地内的重力(lì)会发生衰减(jiǎn),角(jiǎo)色的跳跃能力也会大幅(fú)提(tí)高。

1. 月亮(liàng)的距离

在与大世(shì)界boss「实验(yàn)性(xìng)场力(lì)发生装(zhuāng)置」的战斗(dòu)中,快(kuài)速(sù)压低它(tā)的血量或(huò)者等(děng)待一(yī)会,它(tā)会移动到场地(dì)中央,当出现了图(tú)中所(suǒ)示文字提(tí)示后,场地内的重(zhòng)力会发(fā)生(shēng)衰减,角色的跳跃(yuè)能(néng)力(lì)也会大(dà)幅提(tí)高。

此时(shí),我们(men)使用任意角色跳(tiào)起(qǐ),并发(fā)动下(xià)落攻击。在本轮重力衰减结束前(qián),累积使用11次下落(luò)攻(gōng)击成功命中「实(shí)验(yàn)性(xìng)场力发生装(zhuāng)置」即可(kě)解锁成就「月亮(liàng)的距离」

注:①. 尽量不要离boss太远,下落攻击(jī)必(bì)须(xū)命(mìng)中boss(有伤害产(chǎn)生)才算有效(xiào)次数。

②. 中间操作失(shī)误断了一两次是没有关(guān)系的,一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧累积命中11次就行。重(zhòng)力衰减时(shí)间挺(tǐng)长的,足(zú)够打满次数。不过要注意(yì),在(zài)单轮重(zhòng)力衰减内累(lèi)积到(dào)11次才(cái)有效,下一(yī)轮重力衰减会重新开始(shǐ)计数。

③. 这个成就不需要击败boss,次(cì)数到了成就就(jiù)会自动弹出。

2. 重(zhòng)力阵线

在(zài)与大世界boss「实验性场力发生装置」的战斗的过程中(zhōng),它(tā)会释放名为「引(yǐn)力涟(lián)漪」的(de)技能(néng)。boss会出(chū)现明显的前摇蓄力,随后朝地面(miàn)发射冲(chōng)击波并向四周扩散(sàn)。

由于这个技能会(huì)在重力(lì)衰减时释放,而这个时候(hòu)角色跳跃能力(lì)属于大幅增(zēng)强的状(zhuàng)态。因(yīn)此(cǐ)角(jiǎo)色(sè)可(kě)以轻(qīng)松(sōng)的跳跃起来,躲避冲击波。

只(zhǐ)要在战斗的全(quán)程中都(dōu)没有(yǒu)被(bèi)该技能命中过,击败boss的时(shí)候就会获(huò)得成就「重力阵(zhèn)线(xiàn)」

注(zhù):①.该技能要跳起躲避(bì),哪(nǎ)怕属于护盾(dùn)的庇佑下(xià)没有受到(dào)伤害,也(yě)算(suàn)被命中(zhōng)了(le)。此外,被其他(tā)的技能命(mìng)中并不会影(yǐng)响(xiǎng)成就获取。

②. 「引力(lì)涟漪(yī)」主要(yào)有两种版本(běn)。一(yī)种(zhǒng)是常见的每两道冲击(jī)波之间有(yǒu)明显间隔(gé);一种(zhǒng)是同(tóng)时释放三(sān)道(dào)冲击波。后者在角(jiǎo)色跳起的(de)时候迅速打开(kāi)风之翼(yì),等冲击(jī)波过去了在降落。

③. 这个成就需要(yào)击败boss才能获得。如果击败了(le)但没弹(dàn)出有(yǒu)可能是不小心被冲击波(bō)蹭到(dào)过,可以(yǐ)再试(shì)试。(秒掉似(shì)乎有可能会(huì)不(bù)跳成就,不清(qīng)楚是不是(shì)bug)

④. 一定要注意的(de)一点!钟(zhōng)离的岩脊被命中(zhōng)也会判(pàn)定失败,尽量不要携带。

3. 给我(wǒ)套上枷锁,让我甘心毁灭

来到大世界boss「冰(bīng)风(fēng)组(zǔ)曲」的挑(tiāo)战场地,在梅(méi)雅德处选择挑战「歌裴(péi)莉娅的葬送」,这个(gè)一定不要选(xuǎn)错。

演出进行到 *** 阶段时,boss会在场地中召唤出(chū)三个旋(xuán)风,如下(xià)图所示。这时候男(nán)舞(wǔ)伴「科培琉司」会围绕着场(chǎng)地旋转,并朝我(wǒ)们发射(shè)“冰(bīng)刃”。当冰刃穿过旋风(fēng)时会发生相应的冰元素转(zhuǎn)化(huà)。

我们需(xū)要做的就是靠近(jìn)旋(xuán)风(fēng),吸引(yǐn)科培琉(liú)司的冰(bīng)刃(rèn)穿过旋风。当三个(gè)旋风全(quán)部因(yīn)科培琉司(sī)的攻(gōng)击发生(shēng)了(le)元(yuán)素转化,即可(kě)获得成就(jiù)「给我套上(shàng)枷锁,让(ràng)我甘心毁灭」

注(zhù):成就弹出了就行,不需要击(jī)败boss

4. 鲜(xiān)蟹献于鲜蟹王(wáng)座

在挑战大(dà)世界boss「铁甲熔火帝皇」的时(shí)候,它(tā)的角上会(huì)出现(xiàn)一个红色的火元素盾(dùn)条。这个盾(dùn)条可以(yǐ)通过元素反应进(jìn)行削减,效率更高的是水(shuǐ)元素。

我们需要做(zuò)的就是将盾条清空,使boss瘫痪(huàn),陷入虚(xū)弱状态,并在此状态下击败boss。成功(gōng)后即(jí)可获得成就「鲜(xiān)蟹献于鲜蟹王(wáng)座」

注:①. 只(zhǐ)有在(zài)盾条被清空后,boss瘫痪在(zài)地(dì)上的这段(duàn)时(shí)间属(shǔ)于“虚(xū)弱”状(zhuàng)态(tài)。一(yī)旦(dàn)它重(zhòng)新站起来,哪怕盾条还没有恢复,也已经不(bù)属于“虚弱”状态(tài)。

②. 由于“虚(xū)弱”状态的时间很短,故推荐分为两步进(jìn)行。之一步,压低boss的血量到自(zì)己角色(sè)的斩杀线范围(wéi)内。第(dì)二步,清空boss的(de)盾(dùn)条,然后快速击败(bài)boss。

5. 砂砾收(shōu)藏家

在挑战大(dà)世界boss「千(qiān)年珍珠(zhū)骏麟」时,它身上会出(chū)现一个紫色(sè)的雷元素(sù)盾(dùn)条,这(zhè)个就是“异海珍珠”的能量条。

我们先快速削减盾条,但不要(yào)完全清空,留差不多一(yī)两(liǎng)次(cì)就能(néng)击破的(de)样子(zi)。等(děng)它跳到半空(kōng)使用技(jì)能「原(yuán)海(hǎi)古雷」时,迅速将剩下的盾条清空。

成(chéng)功后即(jí)可获得成(chéng)就(jiù)「砂(shā)砾收(shōu)藏(cáng)家(jiā)」

注:①. 地(dì)上的三个是(shì)共鸣珊瑚(hú)珠,在完成成就的过程中千万不(bù)要破坏它们。我们(men)需要(yào)直接击(jī)破boss本体的(de)异海珍珠才(cái)行。一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧>

②. 削减盾(dùn)条的方(fāng)式为(wèi)通(tōng)过冰/草/火(huǒ)元素角色的攻击造成元(yuán)素反应。推荐使用(yòng)这三种(zhǒng)元素的(de)弓(gōng)箭手,使用其他武器的角色很难打到最后半空中的(de)boss。

6. 我(wǒ)击碎雷霆

还(hái)是挑(tiāo)战(zhàn)大(dà)世界boss「千(qiān)年珍珠骏麟」,这次我们(men)直接清空(kōng)它(tā)身上的紫色雷(léi)元素(sù)盾条(异海珍(zhēn)珠能量(liàng)条(tiáo))。

在一段(duàn)时间(jiān)后,boss会开始重新凝聚(jù)异海珍珠,如下图所示。

我们要在它凝聚开始后(hòu),完成前,迅速将它击败。成功(gōng)即可(kě)获得成(chéng)就「我(wǒ)击碎雷霆」

注:①. 清(qīng)空盾条的方式除(chú)了上(shàng)面提到的通(tōng)过(guò)冰/草/火元素(sù)角色的攻击造成(chéng)元素反应(yīng)之外。还(hái)可以通过击破boss使用「原海古(gǔ)雷(léi)」时(shí)召唤的三颗(kē)共鸣(míng)珊瑚珠,来达成清空盾条的(de)目的(de)。

②. 由(yóu)于重新凝聚的时间(jiān)很短,故推荐分为两步进行。之(zhī)一步,清空盾条之后,压低(dī)boss的血(xuè)量到自(zì)己角色的斩杀线范围内。第二步,看到boss开始凝聚时,快速(sù)击败。

以(yǐ)上就是原(yuán)神「挑(tiāo)战者·第八辑」所(suǒ)有相(xiāng)关(guān)成(chéng)就完成 *** 的所有内容(róng)了(le),希(xī)望对(duì)大家有所(suǒ)帮助。想了解(jiě)更多相(xiāng)关资讯攻略请持续关(guān)注玩一玩原神专(zhuān)区。

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