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wwe是什么意思,wwe是什么意思网络用语 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的(de)战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先(xiān)级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都有比较实用的(de)效果,推荐都(dōu)点亮。分(fēn)支属性(xìng)中火伤(shāng)收益更高(gāo),命中其次。

在(zài)崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),桂(guì)乃(nǎi)芬是(shì)客居仙舟「罗浮」的行为艺术家(jiā)——或(huò)者(zhě)说,街(jiē)头艺人。今(jīn)天为大家带(dài)来崩(bēng)坏(huài)星穹铁道桂乃芬行迹(jì)分(fēn)析及加点说明,桂乃芬(fēn)行迹详解。桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天(tiān)赋其次(cì),终结技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个(gè)额外能力都有比较实用的效果(guǒ),推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分支属性中火(huǒ)伤(shāng)收益更高,命中其次,最后点(diǎn)击(jī)破,三个词(cí)条均为(wèi)有(yǒu)效(xiào),因(yīn)此都推荐点。

在加点说明(míng)之前,先(xiān)为大家分析介(jiè)绍一下「桂(guì)乃芬」的行(xíng)迹,理解这(zhè)些行(xíng)迹(jì)的(de)效果和(hé)机(jī)制,自然也就(jiù)明白(bái)这些行迹的(de)重要性和优先级(jí)。行迹(jì)等(děng)级(jí)默(mò)认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】wwe是什么意思,wwe是什么意思网络用语劈头满堂(táng)彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂(guì)乃芬不堆双暴,因(yīn)此没什么直伤能(néng)力,但施(shī)放频(pín)率不低(dī)。

在(zài)桂乃(nǎi)芬(fēn)用战技挂好灼烧后,基本稳定施放普(pǔ)攻打战技点,顺(shùn)便续灼烧。

【战技(jì)】迎面开门(mén)红

对指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并(bìng)对(duì)相(xiāng)邻(lín)目标造成40%倍率(lǜ)的火伤(shāng),有(yǒu)100%基础(chǔ)概率使目(mù)标与相邻目标陷(xiàn)入持续(xù)2回合(hé)的灼烧(shāo)状态(tài),该状态下敌方目(mù)标每(měi)回合开(kāi)始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂(guà)灼(zhuó)烧的主要手段,可以对(duì)三目标直接挂上灼烧效果,方便配合(hé)后续引爆,打出高(gāo)额伤害。后续回合中如果已经清杂(zá)完成,就只需(xū)要用普攻续精(jīng)英怪身上的(de)灼(zhuó)烧回合(hé)数即可(kě),不需要再频(pín)繁(fán)施(shī)放战技。

100%的基础(chǔ)概(gài)率,意味着桂乃(nǎi)芬(fēn)在面(miàn)对30%抵抗(kàng)的敌人时(shí)保证面板命中(zhōng)为42.8%即(jí)可(kě)必定挂上灼(zhuó)烧(shāo),在面对40%抵抗的敌(dí)人(rén)时保证面板命中(zhōng)为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂(guì)乃(nǎi)芬的命中(zhōng)面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多数环(huán)境够用。

但在(zài)解锁(suǒ)1魂(hún)后,桂乃芬的战(zhàn)技(jì)会使敌方目标效果抵抗(kàng)降低10%,持(chí)续2回合,此(cǐ)时实战(zhàn)中桂乃芬仅需保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足(zú)够用了(le)。

因(yīn)此综(zōng)合来看,比较(jiào)推(tuī)荐桂乃芬将自身命中(zhōng)面板堆(duī)到(dào)接近42.8%,此(cǐ)时的(de)泛用性和综合性价比都是更高(gāo)的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并引爆(bào)目标当前(qián)承(chéng)受(shòu)的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技可(kě)以引爆(bào)战技或(huò)普攻为(wèi)敌方施加的(de)灼烧(shāo)状(zhuàng)态,也(yě)可以引爆(bào)敌方被(bèi)火(huǒ)破韧(rèn)后(hòu)陷(xiàn)入的灼(zhuó)烧(shāo)状态,包括艾丝妲、姬子等角色为(wèi)敌方施加的灼烧也(yě)都可以引爆(bào)。

另外,桂(guì)乃(nǎi)芬终结技的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬在施(shī)放终结技(jì)时刚好使敌方(fāng)破韧,陷(xiàn)入破韧的(de)灼烧状态,则该伤害也会(huì)被直接引爆(bào)。

桂乃芬终结技耗能(néng)120点,带回(huí)能绳(shéng)后能量(liàng)需(xū)求减(jiǎn)至(zhì)100.5点。

在2战技2普攻情况下(xià)可做到稳定4动循环,有(yǒu)受击情况(kuàng)下则(zé)可以改成1战(zhàn)技3普攻,甚至可能2战技(jì)1普攻3动循环(huán)等,根(gēn)据实(shí)战灵(líng)活调(diào)整即可(kě),桂乃芬(fēn)的终结技(jì)重要性(xìng)一(yī)般,随(suí)缘(yuán)释放即可,不(bù)需(xū)要太过在意循环问题。

【天赋】古来(lái)君(jūn)子养艺人

敌方(fāng)受到的(de)灼烧状态触(chù)发伤害后,有(yǒu)100%的基础概率(lǜ)陷(xiàn)入【吞火】状态,该(gāi)状态下敌方(fāng)目标受到的伤(shāng)害提高7%,持续3回合,最(zuì)多(duō)叠加3层。

天赋是桂乃芬(fēn)的核心行迹,为桂乃芬提供(gōng)了对群挂(guà)易伤的能力(lì),大大解放了桂乃(nǎi)芬的配队灵活度(dù),不(bù)局(jú)限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级天赋的情况下,叠(dié)满层可以为敌方挂上21%的(de)易伤,该乘区对常规直伤队(duì)来说是比(bǐ)较宝贵的(de),难以被稀释。不过对于有一定配置的DOT队(duì)来说,该(gāi)效(xiào)果就算是(shì)比较常见,如桑博终结技(jì)、卢卡终结(jié)技、卡芙卡1魂都带有(yǒu)挂(guà)易伤的(de)效(xiào)果。

如果敌方身上同(tóng)时(shí)拥有多个灼烧效(xiào)果,则在这(zhè)些灼(zhuó)烧效(xiào)果触(chù)发(fā)伤(shāng)害后,会分别为敌(dí)方叠加(jiā)【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧能力的队(duì)伍,或能(néng)频(pín)繁引爆灼烧的(de)队伍中,【吞火】天(tiān)赋的易(yì)伤可以(yǐ)很快(kuài)被(bèi)叠满(mǎn)。

不(bù)过(guò)由于【吞(tūn)火】状态是在灼烧触发伤害后施加的,因此前面的灼烧伤害无法吃到后(hòu)面施加(jiā)的易伤(shāng)效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进入战斗后造(zào)成4次伤害(hài),每次对随(suí)即敌方(fāng)单(dān)体造成50%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并有(yǒu)100%基(jī)础概率使(shǐ)目(mù)标陷入【吞火】状态。

开局直(zhí)接挂灼烧的手(shǒu)段(duàn),不过由(yóu)于这4段伤害(hài)是纯(chún)随(suí)机(jī)的(de),表(biǎo)现(xiàn)并不稳(wěn)定,因此(cǐ)除非其他(tā)队友都(dōu)是后(hòu)台战技,否则一般情(qíng)况下不(bù)会(huì)以桂乃芬的秘(mì)技收(shōu)尾进战。

【额外(wài)能力1】缘竿

普攻有80%基础概率(lǜ)使(shǐ)敌方(fāng)目(mù)标陷入与战技相(xiāng)同的灼烧(shāo)伤害。

以前面战(zhàn)技部分推(tuī)荐的42.8%命中为例,80%的(de)基础概率在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有(yǒu)80%的(de)挂灼烧概率,在面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率,绝(jué)大部分情况下都够用。

在触发1魂效(xiào)果后,在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率,面对40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的(de)挂(guà)灼烧概率,稳定(dìng)性进一(yī)步提(tí)高(gāo)。

同时,额(é)外能力1为桂乃芬(fēn)解(jiě)锁(suǒ)了只打普(pǔ)攻的纯产点工具人(rén)玩法,不耽误对单甚(shèn)至对双施加灼烧状(zhuàng)态的功能,且产点效率(lǜ)大幅(fú)提(tí)高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃wwe是什么意思,wwe是什么意思网络用语(nǎi)芬的行(xíng)动提(tí)前25%。

从单卡(kǎ)角(jiǎo)度来看,该行迹的(de)意(yì)义不(bù)明,但在配(pèi)队中就水落石(shí)出了。

为桂乃(nǎi)芬开局(jú)拉(lā)条25%,几乎可以保证桂(guì)乃芬更先出(chū)手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可(kě)以(yǐ)使卡芙卡的战(zhàn)技多引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎克等(děng)纯火队(duì)中(zhōng)也可以保证先手挂灼烧,为(wèi)其(qí)提供稳定增益。

【额(é)外(wài)能力3】逾锋

对陷入灼烧状态(tài)的(de)敌方(fāng)目(mù)标造(zào)成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃(nǎi)芬(fēn)的副(fù)c定位,提高了她的输出能力,该(gāi)效果(guǒ)可以视作全覆盖,因为桂(guì)乃(nǎi)芬主要的攻击(jī)目标(biāo)基本必定处于灼(zhuó)烧状态(tài)。

【行迹加点说明】

行(xíng)迹(jì):战技>天赋(fù)>终结技(jì)>普(pǔ)攻

分支:火(huǒ)伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼(zhuó)烧(shāo)倍率,是最关键的(de)行迹(jì),更优先点。

【天赋】:升级天赋(fù)会提高(gāo)其挂易伤的能力(lì),有一定辅助(zhù)效果,对全队都有增益,其次(cì)点。

【终结技】:桂乃芬终结技频(pín)率(lǜ)不算高(gāo),且(qiě)升级提升的倍率和引爆比例不多(duō),因此靠后(hòu)点(diǎn)。

【普(pǔ)攻】:只影(yǐng)响直伤倍率,但由(yóu)于(yú)施放频率很高,所(suǒ)以可以稍微点一(yī)下(xià)。

总体来说(shuō),桂乃芬的战(zhàn)技(jì)更优先点,天赋其(qí)次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外(wài)能力都有比较实(shí)用的(de)效果(guǒ),推荐(jiàn)都点(diǎn)亮(liàng)。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命中其(qí)次(cì),最后点击破,三(sān)个(gè)词条均(jūn)为有效,因(yīn)此都推荐点。

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