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非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么

非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收(shōu)集整理的《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动(dòng)介(jiè)绍游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

完(wán)成活动任务(wù)还可免费获得全(quán)新英灵(líng)“涂山苏(sū)苏”以及(jí)联(lián)动永久发型(xíng)“小(xiǎo)红娘·情思”。

第二篇章“谕见(jiàn)之旅”11月(yuè)2日更新后全服上(shàng)线,完(wán)成活非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么动任(rèn)务还可(kě)免(miǎn)费获(huò)得(dé)全新英灵“涂(tú)山苏苏”以(yǐ)及(jí)联动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见(jiàn)之(zhī)旅】

资(zī)料(liào)片“谕见(jiàn)红(hóng)线仙”,第二篇章(zhāng)“谕见之旅”11月(yuè)2日更新后全(quán)服上线,跟随涂(tú)山(shān)红红(hóng)与东方月初一起(qǐ)畅游云(yún)垂(chuí)美景,吃遍云垂美食。完成(chéng)活动任(rèn)务还(hái)可免费(fèi)获(huò)得全新英灵“涂山苏苏”以及(jí)联(lián)动永久发型“小(xiǎo)红娘(niáng)·情思”。

【新活动·乐(lè)游进(jìn)行(xíng)时】

活动类型:单人休(xiū)闲(xián) ≥26级

活(huó)动时间(jiān):11月2日-12月13日(rì)

活动简(jiǎn)介:跟随涂山红红与东方月(yuè)初脚(jiǎo)步,一起畅游云垂。乐游进行时共分为四个阶段,玩(wán)家将在浮云狐宫、盈(yíng)灵郡、帝都、苏(sū)澜(lán)郡四(sì)个地点完成不同的(de)活动任务。四个阶段将按照时间逐渐开放。完成各(gè)阶段任务即可解锁对应的阶段奖励。完成所有阶段的活动任务(wù)后,可解锁最终大奖,获(huò)得涂山苏苏(sū)英灵等超值好(hǎo)礼。

【活动任务一·错位时空】

活动介绍(shào):

在错位时(shí)空,现(xiàn)实与幻想交织,冒险家(jiā)们踏上了一(yī)段充满幻(huàn)想和离奇的旅程(chéng)。穿越神秘的(de)狐非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么宫,在那(nà)里寻找传说中的(de)宝藏;在百狸之林中与邪恶的星垣教徒展开激烈(liè)的战斗……一切的(de)一切(qiè)都由你来(lái)决定(dìng)。冒险家(jiā)们(men)需要选择合适的(de)天赋、属(shǔ)性以及伙伴组建(jiàn)一个强大(dà)的(de)队伍,以(yǐ)应对不同(tóng)的挑战。天赋和属性将在模拟(nǐ)过(guò)程(chéng)中发(fā)挥作用,触发不同的事件,产生不同的影响(xiǎng)。模拟(nǐ)结束后(hòu),冒险家们将(jiāng)接受评分(fēn),并根据评(píng)分解锁(suǒ)各种不(bù)同档次的奖励。

【活动任务二·旅情轶事】

活(huó)动(dòng)简介:漫漫旅途即将开始,路程中又(yòu)会(huì)发生什么(me)趣事呢?根据(jù)线索,在旅行图片(piàn)中找(zhǎo)到(dào)指定物(wù)品(pǐn),助力涂山(shān)红红和东方月初的旅(lǚ)行!

【活动任(rèn)务三(sān)·冒险考核】

活动简(jiǎn)介:在云(yún)垂大陆游(yóu)玩这么久(jiǔ),是时(shí)候(hòu)来考验一下(xià)涂(tú)山红红(hóng)和东方月初对云(yún)垂知识的掌(zhǎng)握程度了。11月(yuè)9日-11月13日每天发布一次(cì)冒险考(kǎo)核任务,完成考核获取奖励。

【新副(fù)本·相思(sī)离恨歌】

活动类型(xíng):组队(duì)副(fù)本(běn) ≥42级

活动简(jiǎn)介:一(yī)曲(qū)悲(bēi)歌,尽(jǐn)诉相思情;万千(qiān)吟(yín)叹,难(nán)解青麟恨。转魂之法(fǎ)渐成,曲歌孤注(zhù)一掷,为爱(ài)以命相搏。助其破除执念,恢复(fù)神智,方能(néng)化解九尾之劫。

活动规则:相思(sī)离恨歌为首领挑战副本(běn),分为剧情模(mó)式、平衡(héng)模式两种难度。曲歌首(shǒu)领拥(yōng)有两个阶(jiē)段,在(zài)人形态的曲歌被冒(mào)险家逼入(rù)绝境后会(huì)孤注一掷吞(tūn)下流星碎片,进入(rù)二阶段(duàn)。

难度(dù)简介:剧情模式下副(fù)本(běn)内怪物等级为队伍内玩家平(píng)均(jūn)等级。平(píng)衡模(mó)式下副本内(nèi)所有玩家都会被置(zhì)于69级平衡模板下,数值强弱和战(zhàn)力(lì)无关,但(dàn)副本(běn)具有相当的(de)挑(tiāo)战性,建(jiàn)议(yì)5人(rén)手动操作挑(tiāo)战。

【新活(huó)动·三生树,灯前愿(yuàn)】

活(huó)动类型:单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时(shí)间:11月(yuè)2日-11月15日

活动简介:念念不(bù)忘,必有回响。前(qián)往三生树(shù)下,许下(xià)你的心愿(yuàn)。

【新英(yīng)灵·涂山苏苏】

【背景故事(shì)】

来自于涂山狐妖(yāo)一族,因为业务能力差,被认(rèn)为是笨蛋狐妖。为(wèi)了(le)完成自己堂堂正正做狐妖的梦想,涂(tú)山(shān)苏苏(sū)拼命(mìng)练习法术,拼命抢任务。在涂山(shān)苏苏接到的之一个任务中,她从电视台(tái)楼顶(dǐng)掉下来认识了白月初(chū),但因(yīn)为种种(zhǒng)意(yì)外,涂山苏苏未(wèi)能完成(chéng)任务(wù)。在被取消(xiāo)红(hóng)线仙资格时,白月初(chū)保护了她。在(zài)白月初(chū)的帮助下,涂山(shān)苏(sū)苏最终完成了(le)之一个任务。在(zài)与白(bái)月初(chū)共(gòng)同完成的一系列任务中,涂(tú)山苏(sū)苏了解到了自己的身世和(hé)涂(tú)山红(hóng)红、东(dōng)方月初的往事,也在完成理想(xiǎng)与嫁给白月(yuè)初(chū)之间(jiān)犹豫不决。

【战(zhàn)斗(dòu)设定】

涂(tú)山苏(sū)苏为灵属性特殊辅助型英(yīng)灵。性格爱好和平,拒绝战斗(dòu)。

涂山苏(sū)苏处于备战、守护(hù)位时(shí),可以给(gěi)玩家提供属性和战(zhàn)力加成。

【核心技能】

被动技能1纯爱天篇:涂山苏苏处于守护位置时,基(jī)础(chǔ)属性转换给主人的比例提(tí)升。

被动技能2再世之(zhī)颜(yán)相机:涂山(shān)苏苏处于备(bèi)战、守(shǒu)护位(wèi)置时,主(zhǔ)人可获得额外的穿透力。

被动(dòng)技(jì)能3绝缘(yuán)之爪(zhǎo):涂(tú)山(shān)苏苏处于备战、守护位置时(shí),主人获得(dé)额外的闪(shǎn)避力。

【英灵神武(wǔ)】

涂(tú)山苏苏的的专属(shǔ)武器【神(shén)武(wǔ)·铃】将(jiāng)在后续版(bǎn)本推出,敬(jìng)请(qǐng)期待。

【举(jǔ)世(shì)争锋-s5赛(sài)季】

【举世(shì)争锋-s5赛季】即将正式打响,此(cǐ)次组(zǔ)队(duì)模式进行了全面升级——采(cǎi)取同赛区内(nèi)所有玩家自由组队的模式,经过海选赛、积(jī)分(fēn)赛(sài)、淘汰赛产生各赛区的冠(guān)军。

【赛事(shì)时间(jiān)】

战队组建:11月2日12:00开启,战队组建(jiàn)完(wán)毕后自(zì)动报(bào)名参赛(sài)(队(duì)伍人数至少≥3人)

海(hǎi)选赛时间:11月(yuè)13日、15日(rì)、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时(shí)间段内系(xì)统会为玩家匹(pǐ)配6场对局(jú))

积分赛时(shí)间:11月20日、22日(rì)20:00

淘汰赛时(shí)间(jiān):11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根(gēn)据服务器开(kāi)服时间与服务器(qì)人数共划分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛区】和【新(xīn)锐赛(sài)区】,本次赛(sài)事可(kě)参与的服务(wù)器截止于【夏余秋(qiū)生】,之后开放的服务(wù)器以及(jí)回归服均不(bù)参(cān)与(yǔ)本次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛世鲸(jīng)波、长歌星(xīng)森、云海龙语、星辰梦(mèng)语、月下星海(hǎi)、万灵筑梦、光海长(zhǎng)吟(yín)、神木沁(qìn)枫(fēng)

【天骄赛区】:春月有情、金(jīn)穗(suì)洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天羽誓歌(gē)、春(chūn)满人(rén)间(jiān)、东风纸(zhǐ)鸢

【新(xīn)锐赛区】:爱予云垂、夏日(rì)新曲、微雨夏晴、海棠(táng)夏生、长乐夏夜、盛夏童话、幻(huàn)想之旅、无尽夏歌(gē)、夏余秋生

【等级保护(hù)机制】

【精英赛区】和(hé)【新锐赛区】两个赛区的玩家(jiā)等(děng)级差距战力影响(xiǎng)较大,当对局中(zhōng)双(shuāng)方(fāng)战队存(cún)在等级差时,系(xì)统会给等级低的战队提(tí)供一部分属性加成。属性加成包(bāo)括:物理(lǐ)攻击、法术攻击、物理防御、法术(shù)防御、生命值。

精英赛(sài)区:

双(shuāng)方出(chū)战(zhàn)玩(wán)家平均(jūn)等(děng)级差在9级时,等级低的队伍获得9.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级(jí)差在7级时,等级(jí)低的(de)队伍获得8.5%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出(chū)战玩家(jiā)平均等级差在5级(jí)时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得7%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在3级时,等(děng)级低的队伍获(huò)得5%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级差在(zài)1级(jí)时,等级(jí)低的队伍获得3%属性加成。

新锐赛(sài)区:

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在13级时,等(děng)级低的队(duì)伍(wǔ)获(huò)得10.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方(fāng)出(chū)战玩(wán)家平(píng)均(jūn)等级差在11级时,等级(jí)低(dī)的(de)队伍获得9%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩(wán)家平均等级差(chà)在9级时,等(děng)级低(dī)的队伍获(huò)得7.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等(děng)级(jí)差在7级(jí)时(shí),等级低的队伍获得(dé)6%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级差在5级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获(huò)得(dé)4.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等级差(chà)在3级时,等级低(dī)的队伍获(huò)得3%属(shǔ)性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平均等级(jí)差(chà)在(zài)1级时,等级(jí)低的队(duì)伍获得1.5%属性加成。

【跨服组队平(píng)台】

同赛区内,各(gè)服务器玩家之间可以通过【一战高下】的【举(jǔ)世(shì)争锋】进入(rù)到(dào)赛(sài)事主题(tí)界面进(jìn)行自(zì)由组(zǔ)队。

1.跨服组队平台,玩家在此通过(guò)【高级搜索(suǒ)】功(gōng)能可精确寻找(zhǎo)目标职(zhí)业(yè)、战力、等级的(de)队友。

2.可自(zì)由发(fā)布(bù)个人信息寻找目标战(zhàn)队,信息一旦发布(bù)便呈(chéng)现在招募界(jiè)面的【找队(duì)友】界面上。

3.在招募界面的【找战队(duì)】界面(miàn)上,可便捷查询各战队当前成员(yuán)的组(zǔ)成情况以及私聊(liáo)队长(zhǎng)、快速申请(qǐng)加入等操作。

4.举世争锋的战队成员中(zhōng)同门派的成员最多2名,有5种及以上不(bù)同门派的成(chéng)员,将会激(jī)活(huó)战队额外增益效果,请各位队长组(zǔ)建(jiàn)战(zhàn)队时合理安排(pái)队伍阵容。

5.从海(hǎi)选赛开(kāi)始到(dào)11月17日19:55期间都(dōu)可以自由(yóu)创建(jiàn)、加入战(zhàn)队,从11月(yuè)17日(rì)的海选赛(sài)开启后已经拥(yōng)有战队(duì)的成员不(bù)可退出战队。海选赛(sài)比赛(sài)期间战队功(gōng)能(néng)将临时锁定(dìng)直(zhí)至当日比赛(sài)结(jié)束。

【赛制】

举世(shì)争锋每轮对(duì)局中都可使用战(zhàn)队技能(néng),在每局对局(jú)中队(duì)长先选择(zé)上场队员再(zài)选(xuǎn)取战队(duì)技能,详(xiáng)细战队(duì)技能介绍可前往【我的战队】-【比赛技(jì)能】进行查看(kàn)。

海选赛:

1.在海选(xuǎn)赛的每个(gè)比赛时间内,系统(tǒng)将为进入休息室的战队进(jìn)行系统匹配,海选赛每(měi)个(gè)比(bǐ)赛日对阵场数为6轮,海选赛总共为24轮,每(měi)轮获(huò)胜的队伍可以(yǐ)获得3点(diǎn)积分,失(shī)败的队伍获(huò)得1点积分,局内采用5V5单局一(yī)场定胜负的规则。

2.采用(yòng)ELO匹配机制,优先匹配战队积分相同的队伍,随(suí)着匹(pǐ)配(pèi)时(shí)间增加,逐渐扩大匹配范(fàn)围。

3.局(jú)内胜负判定(dìng)优(yōu)先看(kàn)存活(huó)数,存活数多者胜;存活数(shù)相同(tóng),输出总和高者胜(shèng)出;若出现轮空情况,按当轮(lún)获(huò)胜(shèng)处(chù)理。

4.根据(jù)战队(duì)积(jī)分(fēn)高(gāo)低进(jìn)行(xíng)排名,战队积分情况相同时(shí)优先比较(jiào)击败数,击败数情况(kuàng)相同时优先比较战队战(zhàn)力(lì),战力高的队伍晋级,最(zuì)终排名前64名(míng)的队(duì)伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛共设立8个(gè)小组,每(měi)个小组8支战队,根据海选赛(sài)结束时的排名(míng),将排名前(qián)8的战队分别(bié)分入A-H小组(zǔ),每个小组内剩(shèng)下的(de)7个名额(é)再根据海选赛的名次进行分配(pèi)(9~16名(míng)将随(suí)机(jī)分(fēn)入A-H组,以(yǐ)此类(lèi)推)。

2.组内进行单(dān)循环比赛,每(měi)轮为与(yǔ)同一(yī)战(zhàn)队(duì)进行(xíng)三局两胜制的比赛,每组(zǔ)总共进(jìn)行(xíng)7轮比赛。

3.每个小组的前两(liǎng)名晋级(jí)淘汰赛(sài),总共(gòng)16支战队晋(jìn)级。

4.局内胜负判定优先看存活数,存活数(shù)多者胜;存活数(shù)相同(tóng),输出(chū)总和高(gāo)者胜出;若出现轮空情况(kuàng),按获胜(shèng)处理。

5.若排名积分相同,按净胜局、击败数、平均战(zhàn)力(lì)排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛(sài)制为淘汰制(zhì),积分赛(sài)前16名队伍将晋级淘汰赛,淘汰赛将(jiāng)于11月24日20:00进行,赛程将(jiāng)从十六强赛开始直至决(jué)出最终(zhōng)冠军(jūn)。

2.十(shí)六强赛与(yǔ)八强赛均采用(yòng)三(sān)局两(liǎng)胜制进行对局,半决赛开(kāi)始局内采(cǎi)用五局三胜制,优先进行上半区半决赛对局(jú),再开启下半区半决(jué)赛对局,最后(hòu)进行巅峰对决产(chǎn)生(shēng)最终冠(guān)军(jūn)。

【奖励(lì)】

四(sì)大赛区冠军队伍的每位成(chéng)员(yuán)可获得(dé)翅膀外(wài)观【青霜鸾羽】、冠军专(zhuān)属(shǔ)坐骑(qí)、专属头像框、名片(piàn)、神谕(yù)精华等专属(shǔ)稀有道具。

1.海选赛参与奖:参与举世争锋对(duì)应的场次无论胜负均可(kě)获(huò)得(dé)。

3.积分赛轮次奖:只(zhǐ)要参与(yǔ)积(jī)分赛,无论胜(shèng)负都可获(huò)得对(duì)应的轮(lún)次奖励。

3.淘(táo)汰(tài)赛名次奖励:晋级淘汰赛的队伍都将(jiāng)获得名片外观等奖励,非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么将根(gēn)据最终的排名可获(huò)得对应的名次(cì)奖励。

4.荣誉积分奖励(lì):玩家(jiā)参(cān)与对局无论(lùn)胜负,均可(kě)获得海量荣誉积(jī)分,当荣誉积分达到对应阶段(duàn),系统将为玩家发放对应阶段的奖励道具。

【外观】

1.天机商店上架面妆【霜月红染】,售价28织(zhī)锦券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣(yī)券。

3.锦衣商店上架商(shāng)品【转职(zhí)抵(dǐ)扣券】,售(shòu)价200锦衣券。

4.星空旅行(xíng)/星(xīng)空旅行(xíng)·别款成(chéng)女少女体(tǐ)型新增皮肤(fū),已拥有该(gāi)外观的玩家将自(zì)动(dòng)解锁(suǒ)。

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