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碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别

碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行(xíng)迹详解 托(tuō)帕加点推荐游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技(jì)>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议(yì)全部点满(mǎn))

托帕(pà)&账账(简(jiǎn)称托帕(pà))是一名(míng)巡猎(liè)命途的火属性角色,可以(yǐ)召(zhào)唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为(wèi)大家带来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托帕(pà)加点推荐。托(tuō)帕的(de)普攻(gōng)是(shì)一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额(é)外能(néng)力之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会被视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普(pǔ)攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被(bèi)视为追加(碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别jiā)攻击伤害。

至于实(shí)战中选择使用(yòng)普攻还是使用战技,需要根据队伍实际情况(kuàng)灵活选择,有些情况用普攻虽然(rán)出伤(shāng)较(jiào)慢,但综合(hé)收益高一点,有些情(qíng)况使用战技打个快速爆发出(chū)伤,收益(yì)会更高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击,也是托帕的核心机(jī)制(zhì)启动的关键(jiàn),能为目标敌人施(shī)加【负债(zhài)证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的(de)敌人受到(dào)的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区(qū)的(de)增益,且(qiě)只对(duì)追(zhuī)加攻击生(shēng)效。同(tóng)时,战技会(huì)额外(wài)让账账发动一次攻击,这次攻击一共(gòng)分为(wèi)7段,倍率平(píng)均,本(běn)次攻击既属于战(zhàn)技也(yě)属于追加(jiā)攻击(jī),不属于账账自己的行动(dòng),不会(huì)激活需(xū)要账账自己行动才能触发的(de)机制。

其(qí)他需(xū)要注意(yì)的关键(jiàn)机制如下:

①我方目标回合开(kāi)始或行动时,若场上不(bù)存在(zài)陷入【负债证明(míng)】状态的(de)敌方(fāng)目标,托(tuō)帕使随(suí)机敌方(fāng)目标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在(zài)一个敌人身上,改变目标(biāo)后,原来的那(nà)个会消失

③敌(dí)人头上会显(xiǎn)示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不可解(jiě)除(chú)的负(fù)面(miàn)效果。

天赋:猪市(shì)?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的核心机制(zhì),可以(yǐ)召唤账账(zhàng)进入战斗,账账(zhàng)初始速度(dù)80,不会随技能等级提升而改变(biàn)。账账行动(dòng)时发(fā)动(dòng)追加(jiā)攻(gōng)击,一共(gòng)分为7段,倍率平(píng)均(jūn),只会攻击拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】标(biāo)记的敌(dí)人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌方(fāng)目(mù)标受(shòu)到我方的追加攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但账账自己的行动(dòng)不(bù)会触发这个(gè)行(xíng)动(dòng)提前。

而且需要注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击由账账自身行动的攻击触发时(账(zhàng)账击破(pò)、账账攻击半血敌人),因为账(zhàng)账(zhàng)的行动还未(wèi)结束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对账账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终结技是一个(gè)强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账账暴击伤害(hài)提高(gāo),伤害倍率提高,这部分提高的倍率(lǜ)在战斗(dòu)中表(biǎo)现为多(duō)1段相应倍率(lǜ)的伤害(hài)。

值得一(yī)提的(de)是,托帕(pà)战技的那次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益加(jiā)持(chí),并(bìng)且会消耗(hào)次数。

除此之外(wài),当陷入(rù)【负债证明(míng)】状态下的敌(dí)方目标受到(dào)我方的普攻(gōng)、战技或(huò)终结技的攻击(jī)时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击(jī)提前机制,基本上(shàng)只要我方发动攻击,账账就会行动提前,所(suǒ)以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持(chí)续时间外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外(wài),由于托帕的普攻和战(zhàn)技都被视为追加(jiā)攻击,所以释放终(zhōng)结技后,托帕释放(fàng)普攻或者战技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加(jiā)攻击拉50%)

因此在(zài)托(tuō)帕能量充(chōng)满,但账(zhàng)账马上就要行动了的时侯,建议先(xiān)等账账这(zhè)次行动(dòng)完,再(zài)放托帕终结技,避免(miǎn)浪费大(dà)招(zhāo)的(de)拉条增益效(xiào)果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在(zài)行动条上的图标会发生变化,并且(qiě)在(zài)行动值上方(fā碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别ng)会标注剩余触发次(cì)数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只(zhǐ)能在战斗外使用(yòng),托帕的秘技(jì)是一个(gè)状(zhuàng)态类(lèi)秘技,分为主动和被动两(liǎng)个效(xiào)果:

①被(bèi)动能力,常态召唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定(dìng)范围内的普通宝箱(xiāng)和扑满,且不(bù)会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后(hòu)在账账首次释放攻击(jī)后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后(hòu)进入(rù)战斗获得胜利,可以获得(dé)少量(liàng)信用点,每天有获取上限

⑤模(mó)拟(nǐ)宇(yǔ)宙内使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙碎(suì)片,且有小(xiǎo)概率获得一个随机(jī)奇(qí)物(这个效果有点难(nán)受(shòu)的,万一天胡开局之(zhī)后(hòu)随机出一(yī)个面(miàn)具……)

技(jì)能加点优先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻(gōng)之外建议(yì)全(quán)部点满)

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