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一般手机电池多少毫安 4000毫安电池算大吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼(pō)天的适(shì)配度更高(gāo)一些,但介于花果当头(tóu)使用率(lǜ)也挺高(gāo),少阳不做首(shǒu)推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴(yīn)。

飞剑(jiàn)增加的面板(bǎn)和朱雀玄武(wǔ)一样,朱(zhū)雀玄武(wǔ)增加的面板不(bù)会被忽视或比例(lì)降防,飞剑在战斗内临时提升的(de)比例(lì)伤害,少阴是目标防御达(dá)到的一个(gè)要(yào)求(qiú)时,这个要求不会(huì)太高,就能是四象中(zhōng)更(gèng)好的(de)效果了,少阳可能对花果泼天的适配度(dù)更高(gāo)一(yī)些(xiē),但(dàn)介于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不(bù)做首推,装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉(mài)有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高,如果技能(néng)、装(zhuāng)备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴(yīn),能(néng)带来(lái)更稳定(dìng),且遇强则更强(qiáng)的效果(guǒ)。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》四象两(liǎng)仪(yí)被(bèi)动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后(hòu),增加人物等(děng)级*0.6物理伤(shāng)害

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增(zēng)加的面(miàn)板(bǎn)和(hé)朱雀(què)玄武一样,朱雀玄(xuán)武增(zēng)加的(de)面(miàn)板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临(lín)时提升(shēng)的比例伤害(hài)(我现在一时想不起(qǐ)来哪(nǎ)样(yàng)的(de)道具有一(yī)种比例增(zēng)伤(shāng)的(de)效果)

想(xiǎng)起来一(yī)个,朔风斩,虽然增加的(de)物伤与目(mù)标(biāo)法伤有关,但给(gěi)目标增(zēng)加的法(fǎ)伤(shāng)与自(zì)己的物伤相关,是自身除法宝外的物(wù)伤(shāng)

技能(néng)公式:

技能无(wú)法对自身使用

增加目标自身(shēn)法术伤害(hài)*6%的物理伤(shāng)害

增加自身目标(biāo)物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增(zēng)加10%目(mù)标(biāo)及(jí)自身受(shòu)到的物(wù)法伤害

比(bǐ)例减(jiǎn)伤(shāng),比如唧(jī)唧歪歪(wāi),也不会(huì)减到(dào)法(fǎ)宝增(zēng)加的(de)面板部分

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具体数(shù)值效(xiào)果(guǒ)

四象两仪伤害结(jié)果加成对比

说明:这里的系(xì)数,我延用之前的玄武(wǔ)甲的测评(píng)的系数,如果我估的系(xì)数与你认为(wèi)的有出入的少侠,可以自行(xíng)带入自认为的系数中去做(zuò)对比,比如觉(jué)得鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中(zhōng)去对比(bǐ),主要是做对比

少阴是目标防御达到的一(yī)个要求时,这(zhè)个(gè)要求不会太(tài)高,就(jiù)能是四象中更好的效(xiào)果了,因为忽视拉(lā)大伤防(fáng)差(chà),相当于增加的同样(yàng)也是物伤,只是增加(jiā)的效果与(yǔ)目标(biāo)的防御有关。

虽然说大体(tǐ)上目标的物理防(fáng)御(yù)越高,少阴的效果越好,不过这里也要想一个问(wèn)题(tí),就是星印(yìn)里出现的新的防(fáng)御(yù)逻(luó)辑,物(wù)理抵抗,如果算上物(wù)理抵抗(kàng),少阴的(de)效果还会是更好的吗

这个就要看你(nǐ)身上携带的忽视效果有多少(shǎo)件(jiàn),如果除了飞剑外没有别的忽视效果,那么可(kě)要小(xiǎo)心,玩家战斗中,其(qí)实(shí)大(dà)多数玩(wán)家现(xiàn)在都是有抵抗效果的

但(dàn)是如果你自身已(yǐ)经有几件忽视效果(guǒ)了,尤其是(shì)狮驼,变身自带10%忽视效(xiào)果,那么(me)不要怕,可(kě)以直接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一个(gè)道理,不是(shì)说目标(biāo)有抗暴(bào)了你就(jiù)觉得暴击没用了(le),就算目标有抗(kàng)暴,当你的暴击高于他的抗暴,一(yī)样会(huì)暴击,虽(suī)然(rán)目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真的不需要暴击,也放弃对其他(tā)目(mù)标(怪(guài)物、召唤(huàn)灵等)可能(néng)产生(shēng)的暴击。

不过物理自(zì)带5%暴击概率,比(bǐ)法系来说,更容易(yì)高于目标抗(kàng)暴,这(zhè)里只是讲这个(gè)道理

所以(yǐ)如果(guǒ)你在意(yì)目标的抵抗效果,要么你一件都不(bù)要弄(nòng),弄得少(shǎo)可能会等(děng)于无,要么就多弄几(jǐ)件,只要超出他的抵(dǐ)抗,超多少算多(duō)少,超出的部分(fēn)全(quán)部有效

身(shēn)上没有忽视效果的(de),那么一件两件(jiàn)的(de)忽视很可能会被对方抵抗完全抵(dǐ)消,不过目(mù)前(qián)也就只有玩家有此特效,五(wǔ)星及以(yǐ)下地煞(shā)暂未加入星(xīng)印系统(tǒng),星印之前放出的周常内容也是没有(yǒu)的

召唤灵(líng)目前也没有此类(lèi)特效

如(rú)4%忽视效果(guǒ),目标(biāo)1500防御,忽(hū)视60点,目标只有50点抵(dǐ)抗,那么每增加1点(diǎn)忽视,就(jiù)增加1点效(xiào)果如无忽视效果,目(mù)标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视等(děng)于(yú)无

另外就(jiù)是忽(hū)视虽然有(yǒu)被(bèi)抵消的风险,但(dàn)是太阴(yīn)的(de)暴击(jī)也一样有(yǒu)风险,暴(bào)击(jī)的特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一件是2%,所以目(mù)标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊这些(xiē),可以不用顾(gù)虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住了,往(wǎng)一个方向去发展(zhǎn)

如果实(shí)在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一个(gè)方向(xiàng)发展。暴击的发展(zhǎn)暴击、暴(bào)击伤害加(jiā)成;忽视(shì)的发展忽(hū)视和面板(bǎn)

接下来要说说(shu一般手机电池多少毫安 4000毫安电池算大吗ō)太阴了。

表格(gé)要么是(shì)少(shǎo)阴更高,要么是少(shǎo)阳(yáng)更高(gāo),太阴好(hǎo)像不算太(tài)卓(zhuó)越(yuè)了(le),因为表格(gé)中只(zhǐ)计(jì)算两仪及四(sì)象(xiàng)中的(de)伤害/固伤所能增(zēng)加(jiā)的伤(shāng)害结果,而太阴的(de)1%暴击概率(lǜ)受(shòu)益于整个伤害,所以其实1%伤害结果期望也要(yào)计算到(dào)整个伤害(hài)中

所以(yǐ)同样(yàng)我也计算了少阳与太阴的阈(yù)值,除法外基础的伤害高于(yú)这(zhè)个阈(yù)值时(shí)太阴期望更(gèng)高,不过你的暴击要高于(yú)目标抗暴,如果(guǒ)加(jiā)上(shàng)这(zhè)1%的暴(bào)击概率还(hái)是低于目标的抗暴,那么1%暴击概(gài)率等于毫无加成

另(lìng)外如果是石破、物暴(bào)伤害星印(yìn)属性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击(jī)特效肯定是多多益善

四、太阳

太(tài)阳我实(shí)在不知道哪个门(mén)派会需(xū)要太阳的(de)飞剑

全门派推荐(jiàn)指数(shù):✫

五、少阳

可(kě)能对花(huā)果泼(pō)天的适配度更高一些,但(dàn)介于(yú)花(huā)果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首(shǒu)推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害加成效(xiào)果的推荐太(tài)阴,而且太阴给的面(miàn)板(bǎn)也(yě)更(gèng)高

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技(jì)能(néng)、装备、无量经、经脉、结(jié)晶(jīng)等加起来就有(yǒu)忽视效(xiào)果(guǒ)的(de),推荐少(shǎo)阴,能带来更(gèng)稳(wěn)定(dìng),且遇强则更强的效果

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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