橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

1米等于多少mm 1米等于多少厘米

1米等于多少mm 1米等于多少厘米 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《梦幻(huàn)西(xī)游(yóu)手游》各门派万象星盘技能(néng)怎么选 各门派万象星(xīng)盘技(jì)能(néng)推(tuī)荐游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

大唐官(guān)府主(zhǔ)动技(jì)能(néng)平沙落雁(yàn),被动技(jì)能退(tuì)避(bì)三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被动技(jì)能与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷(lěng)月(yuè)清秋,被动(dòng)技(jì)能冰封之寒(hán);花(huā)果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能(néng)平(píng)沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮(shī)驼岭主动技(jì)能入(rù)魔,被动技能(néng)与兽同(tóng)行;月宫主动(dòng)技能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技(jì)能(néng)踏(tà)破凌(líng)霄,被(bèi)动(dòng)技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放(fàng)龙入海,被(bèi)动技能潜龙在渊(yuān);魔王寨(zhài)主动技能熊熊烈火,被动技能(néng)护犊情深;小雷音主动技能(néng)否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛怒(nù)海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬(shùn)光阴;方寸(cùn)山主(zhǔ)动技能(néng)镇魂(hún)符(fú),被(bèi)动(dòng)技(jì)能状若封(fēng)魔;女儿村主动技能锁(suǒ)千秋,被动技能心如(rú)镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象(xiàng)星盘技能推(tuī)荐

【输出门派】

一(yī)、大唐官府

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩家残血时更多的使用技能的选(xuǎn)择。)

每个(gè)单位承伤要比(bǐ)普攻高出不少(shǎo)(我(wǒ)认为至少不低于泼天的(de)伤害,因为他(tā)的使(shǐ)用成本与使用条件都比泼天要高,还是需要一(yī)定的气血基(jī)础,使用后还要(yào)休息一回(huí)合)

被(bèi)动技能:退避(bì)三(sān)舍(抢(qiǎng)不到物理一(yī)速(sù)时,给自(zì)己(jǐ)提(tí)供更高(gāo)的生存)

这个技(jì)能与上上(shàng)个版本的(de)大 唐的某经脉(mài)点的镶嵌效果(guǒ)相似,现在经(jīng)脉上取消了(le)这一(yī)条,加到了(le)万(wàn)象技能上了

技能选择:待定

看样子(zi)好像两个技能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙(shā)落雁的(de)伤害,如果能高出满月月(yuè)宫月影(yǐng)摇光的(de)伤(shāng)害(hài),才值得去(qù)使(shǐ)用

2、星印的白字(zì)属(shǔ)性,就好像门派法(fǎ)宝那样,如(rú)果(guǒ)四象没(méi)有明显(xiǎn)的差异,就先满足面板

二(èr)、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的(de)狮驼的变身是6回合,相当于(yú)用(yòng)2回合(hé)的变(biàn)身(shēn)换一次较(jiào)少量的单体伤害。这个技(jì)能可(kě)以在马上要推进的时候使用。

我认为这个技能可能还要比百兽怒要实在一些(xiē)

被动技(jì)能:与兽(shòu)同行

这个技能与内圈经脉配合使(shǐ)用

技(jì)能选(xuǎn)择:更推荐主动技能(néng),通(tōng)用性更高一些,如果是走(zǒu)内圈就(jiù)选被动技(jì)能。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷月清秋(给月宫稳定(dìng)的面板)

要消耗更(gèng)大(dà)的魔(mó)法值(有点(diǎn)像牺牲)攻击对方(fāng)5个单位。(这(zhè)是一个全新(xīn)的技能,不是月(yuè)影(yǐng)摇光的加强(qiáng)版)月影(yǐng)摇光经(jīng)脉

沧海明(míng)月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能在满月状态(tài)下使用,相当于在满月状态月影(yǐng)摇(yáo)光(guāng)增加1.1个目标,这个如果是推(tuī)进(jìn)回合,是比较值得(dé)使用的,当(dāng)然最后(hòu)也(yě)要(yào)看(kàn)冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封(fēng)月宫(gōng)可选

技能选择:更推荐主动技能。即便(biàn)是(shì)封月宫,也给满月(yuè)增加一个(gè)输出加成

四、花(huā)果山

主动技(jì)能:踏破凌霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最多追击3次,欧(ōu)皇一次出手有4个单位承受单体技能的(de)伤害(hài),并(bìng)且有3个以(yǐ)上是暴击的伤害。可以作为破(pò)血的平(píng)替技(jì)能,如果触发暴击了,最少不(bù)会低于破血的(de)伤害。

但是却是(shì)非酋(qiú)不(bù)敢轻易尝试(shì)的

最终还是(shì)要(yào)看技能的(de)暴击概率,并且更好自(zì)身能有(yǒu)较高的暴击(jī)特效,才有(yǒu)底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时使(shǐ)用增加额(é)外的伤害,如果击败目标(biāo)召(zhào)唤分(fēn)身,分身也(yě)是会立即出手的

技能(néng)选择(zé):作为非(fēi)酋的我,比(bǐ)较不喜欢搏运气(qì)的,我个人(rén)更愿意激活(huó)被动技能(néng)。而且愤怒机制修(xiū)改之后,愤怒(nù)的获取更加(jiā)不容易了(le)。当然,主(zhǔ)动技能的上限还是比平常花果使(shǐ)用的技能要(yào)高出很(hěn)多。喜欢搏一(yī)把的少侠(xiá)(游戏里还是(shì)非常多这样的玩(wán)家)可以选择主动技能来激(jī)活(huó)。

五、龙宫

主动(dòng)技能(néng):放龙(lóng)入海

法术型破(pò)碎(suì)(但是扣除的(de)蓝量比破碎要低)

我觉得这(zhè)个很棒的技能,也不(bù)需要额外消耗(hào)愤怒(nù)。我(wǒ)们(men)都知道辅助封系(xì)防御都比(bǐ)较高(gāo),一般来说(shuō)是不怎么(me)怕破碎的。而(ér)辅助(zhù)门派对单体(tǐ)法术抵抗力相对来说要弱一些。不过这(zhè)个技(jì)能不是一比一扣蓝,适合打中后(hòu)期(qī)的运(yùn)营

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这个(gè)技能不限制战斗场合,只要使(shǐ)用愤怒不增加法术(shù)伤害,而且(qiě)是整场战斗的加(jiā)伤,不(bù)受回(huí)合限制,如果(guǒ)给(gěi)自己增(zēng)加的一个凤舞,那(nà)就是(shì)增(zēng)加(jiā)了2个加伤的效果

技能选择:被动技(jì)能。墙裂(liè)推荐(jiàn)。若有特(tè)别(bié)需要就是开主动技(jì)能

六(liù)、魔王寨

主动(dòng)技能(néng):熊(xióng)熊烈火(huǒ)

给目标(biāo)灼(zhuó)烧特地使的(de)技能。灼炎除(chú)了给急火套更广的(de)作用面。如果这(zhè)个技能也受经脉(mài)烽(fēng)火影响的话,他也能(néng)给(gěi)队伍的其(qí)他的法术单位增加输(shū)出(chū)能力

不(bù)过这个技能只是给目标少(shǎo)量的法术伤害结(jié)果,所以(yǐ)其实这个(gè)也(yě)是浪费了魔王自(zì)身当(dāng)回合的输出。

被动(dòng)技能:护犊情深

这个就(jiù)不(bù)用说,是(shì)先祖流魔王的福音

不过当(dāng)前版本魔(mó)王(wáng)印记(jì)流(liú)不太(tài)实用,不知(zhī)道增加护盾后表现会怎样(yàng)

不过也只增加(jiā)两种印(yìn)记的(de)血(xuè)量

技能选(xuǎn)择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的(de)话,那(nà)么其实(shí)就是很长时间(jiān)的法术六(liù)道

七、小雷音

主动技(jì)能:否极泰来

没有灵珠也能(néng)加盾,但是护盾值要弱一些

被(bèi)动技能:魔(mó)珠入骨

相当于大唐的兵者勇(yǒng)

技能选择:除了魔(mó)雷音可以选择被动技能,相对(duì)来(lái)说更推荐主动技(jì)能,逆风时(shí)可(kě)以用这个技能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹(shā)那(nà)须弥(mí),但刹那须(xū)弥是直接补(bǔ)满须弥值,而(ér)更(gèng)进入星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临界(jiè)值,3个以上使用击水三(sān)千伤害和扶摇直上暴(bào)击都更(gèng)上(shàng)一个层次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但(dàn)是也只是补偿(cháng)神佑(yòu)而已,扶摇直上击杀可(kě)是没有溅射的

技能(néng)选(xuǎn)择:被(bèi)动技(jì)能。

主动(dòng)技能那条“大量气血”是我(wǒ)顾忌的(de)原因,星鲲的威力比起大招(zhāo)一梦要差得多,所以自己(jǐ)的生(shēng)存也很重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

如果(guǒ)觉得本站所整理的游(yóu)戏(xì)内(nèi)容(róng)很不错(cuò)的话(huà),欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮(niǔ),转(zhuǎn)发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 1米等于多少mm 1米等于多少厘米

评论

5+2=