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人生在勤,不索何获的意思是谁说的,人生在勤不索何获的意思是什么

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每当游戏生成带基(jī)座的(de)道具时(shí),如(rú)果(guǒ)不是标(biāo)签“任务”的道具,则会使(shǐ)其增加4个(gè)随(suí)机道具(jù)选(xuǎn)项(xiàng)。

以撒的结合忏(chàn)悔错误(wù)王(wáng)冠是一个忏悔中加入的道具。每(měi)当游戏(xì)生成带基座(zuò)的道具时(shí),如(rú)果不是标签“任务”的道具,则(zé)会使其(qí)增加4个随机(jī)道(dào)具(jù)选项。

错(cuò)误王冠(Glitched crown)是一个忏(chàn)悔中加入(rù)的道具。

一、效果

每当(dāng)游戏生成(chéng)带(dài)基座的(de)道具时(shí),如果(guǒ)不(bù)是标签“任务”的道具,则(zé)会使(shǐ)其增加4个随机道具选项。

道具(jù)每0.2秒(miǎo)变(biàn)换一次。

多(duō)个错(cuò)误(wù)王(wáng)冠效果不叠加。

二、注意

减速(sù)效果(例如(rú)怀(huái)表)不会(huì)降低道具变换的速度(dù)。

一(yī)组道具中的一个(gè)是原本生(shēng)成(chéng)或被重置后的(de)道具(jù),另外四(sì)个则会(huì)来自当前房间的道具池。

箱子(zi)中的道具通常(cháng)在生成后需要一(yī)个很小的间隔才可以被角色拾取(像是角色(sè)被箱子里的(de)道(d人生在勤,不索何获的意思是谁说的,人生在勤不索何获的意思是什么ào)具弹(dàn)开(kāi)了一样);但(dàn)是(shì)如果角色(sè)获得了错误王冠(guān),这(zhè)个间隔将被移除,也就是说角(jiǎo)色(sè)在道(dào)具(jù)生(shēng)成时(shí)便可(kě)拾取该道具,可(kě)互动实体(tǐ)生(shēng)成的道具(jù)同理。

以撒的长(zhǎng)子名分和(hé)堕化以撒的被动效果将被该道具(jù)的效果完全(quán)覆盖。

如果在创世记的过程(chéng)中获得该道具,错误王冠将在被(bèi)获得后的下一轮道具选择中生效。

见到作(zuò)为选项(xiàng)的道具和(hé)在正常游戏中见到它们是一样的。也(yě)就是说,拾取错误王冠后道具池(chí)将会以(yǐ)5倍的速度耗尽。

达摩克里斯之剑、合成(chéng)宝(bǎo)袋和0-愚者?生成(chéng)的基座道具不受错误王冠的影响(xiǎng)。

三、轶事

该道具致敬了《超级马力欧兄弟》中的(de)一个视觉错误(wù):如果人生在勤,不索何获的意思是谁说的,人生在勤不索何获的意思是什么玩家拥(yōng)有超过99条生命,则每个关(guān)卡起始的生命计数器将会(huì)显示为一(yī)顶(dǐng)王冠(guān)。

该道具的描述(shù)为5个问号,可(kě)能(néng)是在暗(àn)示(shì)该(gāi)道具的效果。

该道具的外(wài)观看起来像(xiàng)是出现了(le)由游戏漏洞引起的贴图错误。

这也使(shǐ)得该(gāi)道具(jù)看起来似(shì)乎是受到了错误技的影响(xiǎng)。

该道(dào)具(jù)是堕化(huà)以(yǐ)撒机制的加强版。该道具的解(jiě)锁方式也不同寻常(cháng),因为大多数基于堕化角(jiǎo)色机制的道具都是通过使用(yòng)相(xiāng)应角(jiǎo)色击败精(jīng)神错乱(luàn)解锁,而不是祸兽。

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