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一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月

一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和(hé)往常的活动武器一(yī)样,实(shí)战(zhàn)表现(xiàn)一般可以不用强化,收藏即(jí)可。其适用(yòng)的角(jiǎo)色(sè)主要是烟绯和那维莱特(tè)这类(lèi)重击输出为主,对(duì)充能(néng)也有一定需求的(de)角色。

无垠蔚蓝之歌是(shì)原神4.1的新活动武器(qì)。本期为大家带来的是原神无(wú)垠蔚蓝之(zhī)歌(gē)武器解析(xī),无(wú)垠蔚蓝之(zhī)歌(gē)养成材(cái)料。无垠蔚蓝之(zhī)歌(gē)和(hé)往常(cháng)的活动武(wǔ)器(qì)一(yī)样,实战表现一般可以不用强化(huà),收藏即可。其适用的角色主要是烟绯和那(nà)维莱特这类重击输出为主,对充能也(yě)有一定需求的(de)角(jiǎo)色。

一、武器简介

二、养成材料

三、武器简(jiǎn)评

无垠蔚蓝之(zhī)歌是565白值,主(zhǔ)词条为(wèi)充能的法器(qì)。

模型特点是(shì)高白(bái)值低属性,但充能是辅助向的属性,按理(lǐ)对于辅助来说,更想要更多的充(chōng)能属(shǔ)性(xìng),而(ér)不(bù)是(shì)攻(gōng)击白值,所以这个模(mó)型显(xiǎn)得有些尴(gān)尬。

武器的被动技能可(kě)以提高(gāo)角(jiǎo)色普攻(g一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月ōng)和重击的(de)伤害,又像(xiàng)是侧重于输出(chū),看(kàn)上去(qù)自相矛盾。这也(yě)导致了其在输出(chū)面表(biǎo)现一般,辅助能力也并不(bù)精进。

总(zǒng)体来说,和往常的活动(dòng)赠送武器一样,明显在(zài)数值是存在毒点(diǎn),不建议玩(wán)家强化,收藏即可。这也也有个好处(chù),毕竟(jìng)是绝版武器(qì),不会导致(zhì)一些(xiē)玩家(jiā)因(yīn)为入坑较(jiào)晚错(cuò)过某些活动而在装备(bèi)上与老玩家拉(lā)开无法弥(mí)补的差(chà)距(jù)。但同时又保证了收藏价值,对于老玩家来说也能接(jiē)受。

四、进阶分析

图(tú)中按那维莱特+达(dá)达利亚+枫原万(wàn)叶+钟离的队伍进行计(jì)算(suàn),比较那(nà)维(wéi)莱特满buff的重击伤害期望(wàng)。可(kě)以看到,无(wú)垠蔚蓝之歌在伤害面表现并不(bù)好,甚至(zhì)不如(rú)试做金珀。

分析其原(yuán)因(yīn),试(shì)做和无垠的武器(qì)白(bái)值对那维莱特来说(shuō)都没有收益(yì),其(qí)实就是比较生命(mìng)词条和增伤词条的收益。最终,因为目(mù)前(qián)缺(quē)少生命拐(guǎi),而且金珀的生(shēng)命(mìng)百分比要(yào)比无垠的增(zēng)伤数值高(gāo)一点(diǎn)点,所以输出还是金珀高。

充能效(xiào)率的属性(xìng)对于(yú)那维(wéi)来说可以是有效词条,那维开大获得露珠可以提高其持续(xù)输(shū)出能力。能够(gòu)让输出更加(jiā)平滑,大招(zhāo)不卡手(shǒu)。

但聪明的你一定也发现了,无垠就算一级都不强化,也可以(yǐ)给那维一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月(wéi)提(tí)供完整(zhěng)的输出属性(xìng)。省材料也算一个优势吧。

图(tú)中计算烟绯重击蒸发的伤害期望,流浪乐章按(àn)照20%攻(gōng)击(jī)+16%增伤+80精(jīng)通(tōng)计算(等价于六轮(lún)平均触发(fā)三(sān)次不同的buff)。

可(kě)以看到,无垠蔚蓝之歌的伤(shāng)害(hài)表现也是较(jiào)低的(de)。但充能效率(lǜ)算是有效词条,烟绯的(de)大招还是比较关键(jiàn)的,总体来(lái)说会(huì)使玩家体验更加丝滑,但(dàn)输出(chū)降低了。

总体来说,个人并不是(shì)很推荐给烟绯(fēi)换(huàn)无(wú)垠。

五、一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月总(zǒng)结

无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌和(hé)往常的活动武器一样,实战表现一般可以(yǐ)不(bù)用强化,收藏即可。其适(shì)用(yòng)的角(jiǎo)色(sè)主要是(shì)烟绯和那维莱特这类重击输(shū)出为主,对(duì)充(chōng)能也有一定(dìng)需(xū)求的角色。

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